Veure arxius 3D a l’app Previsualització del Mac
Pots visualitzar arxius 3D a l’app Previsualització i canviar‑ne l’aspecte a la finestra de visualització, que és l’àrea on pots visualitzar‑los, navegar‑hi i interactuar‑hi. Els arxius 3D poden contenir una escena o un objecte. Quan visualitzes una escena, és com si hi fossis i poguessis mirar al teu voltant. Quan visualitzes un objecte, pots girar-lo en qualsevol direcció.
Nota: Algunes funcions de visualització i edició 3D no estan disponibles amb els arxius SceneKit (.scn) i Collada (.dae).
Obrir un arxiu 3D
Ves a l’app Previsualització
del Mac.
Ves a Arxiu > Obre.
Ves a la carpeta que conté l’arxiu i fes-hi doble clic.
Nota: Els arxius USD poden ser autocontinguts, però sovint fan referència a altres arxius necessaris per visualitzar l’escena o el recurs. No treguis els arxius USD de la carpeta original, ja que llavors és possible que no puguis veure l’escena. Les carpetes també poden contenir més d’un arxiu USD.
Explorar una escena 3D
Per moure’t per una escena, pots girar-hi, desplaçar-t’hi i fer-hi zoom.
Ves a l’app Previsualització
del Mac.
Obre un arxiu 3D i fes una d’aquestes accions:
Òrbita: arrossega a qualsevol lloc de la finestra de visualització per moure’t per l’escena.
Desplaçar: arrossega amb dos dits al trackpad o arrossega amb el botó central del ratolí.
Zoom: ajunta amb dos dits en un trackpad, desplaça’t amb el ratolí o arrossega amb el botó dret del ratolí.
Ajusta a la selecció: ves a Mostra > Ajusta a la selecció o prem Majúscules + Ordre + 8. Si no hi ha res seleccionat, l’app Previsualització ajustarà tota l’escena de la finestra de visualització.
Per reorientar o redimensionar l’escena de manera permanent en lloc de només modificar-ne la visualització, consulta la secció “Ajustar l’escenari” d’Editar arxius 3D a l’app Previsualització del Mac.
Explorar els objectes de l’escena
Les escenes 3D estan formades per formes bàsiques, que representen objectes com ara formes, llums, càmeres i materials, i s’organitzen en una jerarquia. Pots explorar les formes bàsiques de l’escena 3D al tauler “Jerarquia d'objectes”.
Ves a l’app Previsualització
del Mac.
Obre un arxiu 3D i ves a Mostra > Jerarquia d’objectes.
Fes una de les accions següents:
Selecciona un grup o una forma bàsica: fes clic al seu nom o prem la tecla de fletxa amunt o avall.
Expandir o contraure un grup: fes clic a
o a
, o bé prem la tecla de fletxa dreta o esquerra.
Ocultar o mostrar un grup o una forma bàsica: fes clic a
al costat del seu nom.
Marcar una forma bàsica com l’arrel de referència d’un arxiu: amb la tecla de control premuda, fes clic a la forma bàsica i selecciona “Arrel de referència de l’arxiu”. Apareixerà una estrella al costat del nom. L’arrel de referència de l’arxiu és la forma bàsica que utilitzen per omissió altres arxius quan fan referència a aquest arxiu, i també és on l’app Previsualització afegeix noves formes bàsiques si no hi ha res seleccionat.
Mirar a través d’una càmera
Pots veure l’escena des de la perspectiva de qualsevol càmera definida a l’arxiu 3D o des de “Perspectiva”, la visualització per omissió, que sempre apareix primer al tauler “Càmeres”.
Ves a l’app Previsualització
del Mac.
Obre un arxiu 3D i selecciona Mostra > Càmeres.
Al tauler “Càmeres”, fes clic a la miniatura d’una càmera per veure l’escena des de la seva perspectiva.
Les miniatures són previsualitzacions en directe que mostren cap a on apunta cada càmera (i la càmera per la qual estàs mirant es ressalta). Per tornar a la vista per omissió, fes clic a “Perspectiva”.
Per bloquejar o desbloquejar la càmera seleccionada, fes clic a
.
Si la càmera està bloquejada, no podràs girar, desplaçar-te ni fer zoom mentre miris a través de la càmera, però podràs continuar movent formes bàsiques fent servir els reguladors de transformació o editant les propietats d’una càmera a “Propietats de l’objecte”. L’estat de bloqueig no es desa amb l’arxiu i no es pot desbloquejar una càmera que tingui moviment animat. El bloqueig de la càmera no està disponible per a l’opció “Perspectiva”, per la qual pots navegar sempre lliurement.
Seleccionar un estil de renderització
Ves a l’app Previsualització
del Mac.
Obre un arxiu 3D i selecciona Mostra > Renderització 3D.
Fes una de les accions següents:
Mostrar com apareix el contingut a les plataformes d’Apple: selecciona l’opció “RealityKit” (està seleccionada per omissió).
Utilitzar un renderitzador general per tenir la màxima compatibilitat amb USD: selecciona “OpenUSD Storm”.
Obtenir una renderització de qualitat basada en principis físics: selecciona “Raytracer”.
Renderitzar l’escena amb il·luminació i materials realistes perquè sembli una fotografia: selecciona “Representació fotorealista”. També pots fer clic a
>
. Quan la representació fotorealista està activada, els controls “Renderitzador” i “Entorn” no estan disponibles. Si l’escena no té llums, apareix un quadre de diàleg. Fes clic a “Activa igualment” per continuar o fes clic a “Cancel·la”. Per afegir una llum, consulta Afegir una forma bàsica.
Seleccionar un entorn d’il·luminació: a sota d’“Entorn”, selecciona “Estudi”, “Bandes de núvols”, “Assolellat”, “Capvespre”, “Nit”, “Nit a la ciutat” o “Interior d’una oficina”. També pots fer clic a
>
i seleccionar una opció. Els controls de l’entorn no estan disponibles quan la representació fotorealista està activada.
Per canviar el renderitzador per omissió, ves a Previsualització > Configuració > 3D i selecciona un renderitzador nou al menú desplegable “Renderitzador per omissió”.
Ajustar l’aspecte de la finestra de visualització
Pots ajustar la distància de les ombres, l’exposició i la gamma per canviar l’aspecte de l’escena a la finestra de visualització.
Ves a l’app Previsualització
del Mac.
Obre un arxiu 3D i fes clic a
.
A la barra d’eines, fes clic a
.
Fes una de les accions següents:
Controlar la distància a què es projecten les ombres a l’escena: amb el Raytracer seleccionat com a estil de renderització i l’opció “Renderització fotorealista” desactivada, arrossega el regulador de la distància de l’ombra o introdueix un valor.
Il·luminar o enfosquir l’escena: arrossega el regulador d’exposició o introdueix-hi un valor.
Ajustar la gamma tonal de l’escena: arrossega el regulador de gamma o introdueix-hi un valor.
Restablir els valors per omissió de la distància de l’ombra, l’exposició i la gamma: Fes clic a “Restableix-ho tot”.
Reproduir animacions
Si un arxiu 3D conté animacions, pots reproduir-les amb els controls de reproducció. Per omissió, les animacions es reprodueixen en bucle.
Ves a l’app Previsualització
del Mac.
Obre un arxiu 3D i situa el punter a la part inferior de la visualització perquè apareguin els controls de reproducció, o bé prem la barra espaiadora.
Fes una de les accions següents:
Reproduir o posar en pausa: fes clic a
o a
als controls de reproducció, o bé prem la barra espaiadora.
Reproduir una animació un cop en lloc de repetir-la: fes clic a
amb la tecla d’opció premuda.
Retrocedir o avançar cinc unitats: fes clic a
o a
.
Canviar d’unitat de mesura: fes clic a la mesura actual per canviar entre fotogrames (la configuració per omissió) i minuts:segons.
Anar a un fotograma concret: arrossega el botó lliscant de la barra de reproducció.
Nota: Durant la reproducció, no es poden seleccionar ni traslladar objectes, afegir ni editar anotacions ni utilitzar les eines de la barra d’eines. De totes maneres, pots afegir o eliminar una forma bàsica, canviar-ne les propietats o desfer accions.
Veure informació d’un arxiu
Pots consultar informació sobre un arxiu 3D a la barra lateral de l’inspector, com ara el nom i la mida de l’arxiu, la data de creació i de modificació, objectes, materials o llums.
Ves a l’app Previsualització
del Mac.
Obre un arxiu 3D i fes clic a
a la barra d’eines.
També pots utilitzar l’Apple Vision Pro per veure arxius USD, imatges i PDF que tinguis desats al Mac. Consulta Visualitzar contingut del Mac a l’Apple Vision Pro.