
Usar y crear libros de áreas de juegos en Swift Playground en el iPad
Además de trabajar con áreas de juegos de app, puedes usar y crear libros de áreas de juegos en Swift Playground. Si quieres explorar los libros de áreas de juegos de ejemplo, ve a la pantalla “Más áreas de juegos”; los libros de áreas de juegos de ejemplo están en la sección Libros, en la parte inferior.

Usar un libro de áreas de juegos
En la app Swift Playground
del iPad, toca un área de juegos de la sección Libros en la parte inferior de la pantalla “Más áreas de juegos” para ver una descripción.
Si estás trabajando en un libro de áreas de juegos o en un área de juegos de app, toca
en la parte superior izquierda y, a continuación, toca “Ver todos”.
Pulsa “Obtener” para descargar el libro de áreas de juegos.
Cuando se haya descargado el área de juegos, toca el libro de áreas de juegos para abrirla.
Si el libro de áreas de juegos contiene código, puedes tocar “Ejecutar código” para ver qué hace.
Los libros de áreas de juegos incluyen código de ejemplo que puedes ejecutar. Para desplazarte por el código y que se vaya resaltando a medida que se ejecuta, toca y selecciona “Avanzar por mi código”.
Crear un nuevo libro de áreas de juegos
Para crear un nuevo libro de áreas de juegos, toca “Nueva área de juegos” en la pantalla de bienvenida y, a continuación, toca Libro. Esto crea y abre un libro de áreas de juegos en blanco (llamado “Mi área de juegos”).
Cuando te veas capaz de añadir tu propio código, consulta Introducir código en un libro de áreas de juegos. Puedes aplicar lo que has aprendido en las áreas de juegos “Aprende a programar” y en otras áreas de juegos donde hayas probado a ejecutar código.