Final Cut Pro 中的 Direction Mixer 介绍
您可以使用 Direction Mixer 来解码中央音频和边音频录音,或展开左/右录音的立体声基础以及确定其声相位置。
无论采用哪种麦克风收音技术,Direction Mixer 都能与任何类型的立体声录音配合使用。有关 XY、AB 和 MS 录音的信息,请参阅立体声麦克风收音方法和 Direction Mixer。
使用“展开”控制
输入 LR 或 MS 信号时,Direction Mixer 的“展开”参数功能会发生改变。以下概述了这些差异。
处理 LR 信号时,请注意以下事项:
当处于中间值 1 时,信号左侧精确位于左侧,信号右侧精确位于右侧。当您减小“展开”值时,这两侧会向立体声声像中心移动。
取值 0 会产生叠加单声道信号(输入信号的两侧以同样的电平发送到两个输出)。取值大于 1 时,立体声基础会超出扬声器空间限制扩展到一个虚点。
以下取值适用于处理 MS 信号:
取值为 1 或大于 1 会增加侧面信号的电平,使其比中间信号更响亮。
取值为 2 时,您仅会听到侧面的信号。
使用“方向”控制
当“方向”被设为 0 值时,立体声录音中立体声基础的中点正好是混音内的中心。
以下取值适用于处理 LR 信号:
取值 90° 时,立体声基础的中心移动到最左侧。
取值 −90° 时,立体声基础的中心移动到最右侧。
较高的值会使立体声基础的中心移回到立体声混音的中心,但这样也会产生交换录音的立体声两侧的效果。例如,取值 180° 或 −180° 时,立体声基础的中心在混音中是闲置中心,但是录音的左右两侧会被交换。
以下取值适用于处理 MS 信号:
取值 90° 时,中间信号移动到最左侧。
取值 −90° 时,中间信号移动到最右侧。
较高的值会使中间信号移回到立体声混音的中心,但这样也会产生交换录音的侧面信号的效果。例如,取值 180° 或 −180° 时,中间信号在混音中是闲置中心,但是侧面信号的左右两侧会被交换。