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Final Cut Pro Logic 效果
Mac 版 Final Cut Pro 中 Space Designer 的密度包络控制
Space Designer 效果的密度包络允许你随时间控制合成脉冲响应的密度(反射平均数)。你可以使用在 Mac 版 Final Cut Pro 中编辑 Space Designer 包络内所述的技巧在参数栏中以数字方式调整密度包络,或者以图形方式编辑初始值、斜坡时间和末尾值参数。
【注】密度包络仅在“合成 IR”模式下可用。
若要将 Space Designer 效果添加到片段和显示效果的控制,请参阅在 Mac 版 Final Cut Pro 中将 Logic 效果添加到片段。
![Space Designer 的密度包络控制。](https://help.apple.com/assets/62671FD031A3FC08F2607E4E/62671FD331A3FC08F2607E5D/zh_CN/157e637a5632c9e565e7f398e58ca857.png)
“初始密度”节点和栏:设置初始混响密度(给定时间段内的反射平均数)。较低的值会产生可听见的反射样式和离散回声。垂直拖移节点。
“斜坡时间”节点和栏:调整初始和末尾密度值之间的时间。水平拖移节点。
“末尾密度”节点和栏:设置混响尾音的密度。过低的末尾密度值会产生起伏不平的混响尾音。垂直拖移节点。立体声频谱也会受低值影响。
“反射形状”栏:确定早期反射集从虚拟场所的墙壁、天花板和家具反弹时的陡缓程度(形状)。
低值可产生聚集的清晰轮廓。高值可产生指数斜率和更平滑的声音。“反射形状”对于再现由不同材料建造的房间非常有用。与适当的包络、密度及早期反射设置配合使用“反射形状”时,你可以创建几乎任意形状和材料的房间。
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