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Compressor 中的“图像序列”预置
Compressor 中的内建“OpenEXR 图像序列”和“TIFF 图像序列”预置(位于“运动图形”类别中)使用“图像序列”转码格式。此格式将编码各种用于运动图形的图像序列文件类型,包括 TIFF、OpenEXR、JPEG、PNG、动画 PNG (APNG)、动画 GIF 等。
【注】你可以创建自定义预置以使用“图像序列”转码格式。
使用此转码格式的内建和自定义预置的属性位于通用检查器和视频检查器中(如下所述)。
预置摘要
显示 Compressor 所使用的预置名称和转码格式,以及估计输出文件大小。将预置添加到作业或更改预置的属性时,此摘要会自动更新。
通用属性
名称:显示预置的名称。
描述:显示预置的描述。
扩展名:显示输出文件的扩展名。
【提示】若要使用不同的扩展名输出文件,请从“图像类型”弹出式菜单中选取不同的文件类型。
允许导出分段:选择此复选框以让 Compressor 使用可用的媒体引擎或共享电脑群组处理输出文件。有关使用共享电脑群组的更多信息,请参阅:通过 Compressor 使用多台电脑转码批处理。
默认位置:从弹出式菜单中选取一个项目,来为转码后的文件设定默认存储位置。
图像类型:从弹出式菜单中选取一个图像类型,以设定转码后文件的图像类型:
DPX
GIF
HEIF
JPEG
OpenEXR
Photoshop (PSD)
PNG(便携网络图形)
TARGA(Truevision 高级光栅图形适配器),也称为 TGA
TIFF(标记图像文件格式)
调色盘:图像类型设为 GIF 或 PNG 时可用。调色盘限制转码后文件中使用的颜色。选择“未索引”以使用所有可用的颜色。
本地:每帧使用一个新的调色盘。
全局:所有帧共用一个调色盘。此方式包含两次通过。第一次通过会分析每一帧,并生成通用调色盘。第二次通过会使用该通用调色盘来编码每一帧。
色彩抖动:调色盘设为多个颜色时可用。抖动会制造错觉,产生调色盘中所没有的颜色。例如,一个由黄色和蓝色组成的图案可用于在图像中生成绿色的效果。抖动还可通过调色盘中数量有限的颜色来生成视觉上平滑的渐变。
无:不应用任何抖动。
Floyd-Steinberg:使用符合行业标准的 Floyd-Steinberg 抖动算法。
Sierra2:使用 Sierra 双线抖动算法。视源文件而定,Sierra2 可能会生成更平滑的图像。
动画:当图像类型设为 GIF 或 PNG 时可用,导出包含所有帧的单个动画文件(而非包含每一帧的一系列单独文件)。
播放:选择“动画”后可用。“播放”会指定播放期间动画 GIF 或 PNG 的循环次数。选择“持续地”或输入你想要动画图像播放的次数。(并非所有网页浏览器都会识别此选项。)
创建唯一的输出目录:未选中“动画”时可用。选择此复选框以创建用于存放输出文件的文件夹;存储的文件将命名为“帧-0”、“帧-1”、“帧-2”等。
在帧号码前补零:未选中“动画”时可用。选择此复选框可让 Compressor 在输出文件名中添加前导零(“文件名-000000”、“文件名-000001”、“文件名-000002”等等)。
重新定时
设定转码期间用于调整帧速率的处理算法。选择以下一个选项:
设为源文件使用的百分比:按源片段速度的百分比修改输出片段速度。在百分比栏中输入一个值,或从相邻弹出式菜单(带向下箭头)中选取预置值。
设为:设定片段的时间长度。在栏中输入时间码时间长度或点按箭头以增加或减少时间。
使源帧以 [帧速率] fps 播放:以非破坏性方式更改片段的播放速度,且不丢弃帧或创建新帧。除非视频检查器中的“帧速率”值与源文件的帧速率不同,否则此属性没有任何影响。例如,如果将帧速率为 24 fps 的 10 秒源文件添加到 Compressor,并将视频检查器中的“帧速率”属性设定为 25 fps,然后选择通用检查器中的“使源帧以 25 fps 播放”,那么转码后片段 (25 fps) 的生成时间长度将为 9 秒和 15 帧。
有关更多信息,请参阅:使用 Compressor 给视频和音频重新定时。
视频属性
帧大小:使用此弹出式菜单来设定输出文件的帧大小(分辨率)。可选取的类别有四种:
自动:基于输入尺寸调整输出,可“最多”限制在最大分辨率。
百分比:基于输入尺寸的百分比调整输出。
手动:将输出强制在特定分辨率。
受限:将输出限制在特定宽高比。
符合输出宽高比的居中裁剪:选择此复选框以确保在“帧大小”弹出式菜单中更改宽高比后,视频在新宽高比下仍保持居中。
像素宽高比:使用此弹出式菜单可设定像素宽高比(编码宽度和显示宽度之间的比例)。
帧速率:使用此弹出式菜单可设定输出文件的播放速率(每秒显示的图像数)。请参阅:Compressor 中的重新定时选项。
场顺序:使用此弹出式菜单可设定输出扫描方法(优先场或转换为逐行扫描)。存在四个选项:
自动:基于源文件的场顺序和所选编解码器的功能,选择最合适的场顺序。
渐进:以完整帧显示同一时间采样所有行的视频。
上场优先:间隔扫描和显示两个单独间隔扫描场的视频。包含上场行(偶数行)的场采样时间优先于包含下场行(奇数行)的场。这个场顺序通常用于高清晰度视频和标准清晰度 PAL 视频。
下场优先:间隔扫描和显示两个单独间隔扫描场的视频。包含下场行(奇数行)的场采样时间优先于包含上场行(偶数行)的场。这个场顺序通常用于标准清晰度 NTSC 视频。
色彩空间:使用此弹出式菜单可将源媒体转换为新的色彩空间,包括广色域。选取“自动”可让 Compressor 根据所选预置来选取最佳色彩空间。你也可以选取手动预置来覆盖默认预置。有关广色域的更多信息,请参阅:Compressor 广色域和 HDR 介绍。
RAW 到 Log:使用此弹出式菜单选择如何完成 ProRes RAW 转换。选取“自动”可让 Compressor 选取转换方法。你也可以选取手动预置来覆盖默认预置。此选项仅在源文件为 ProRes RAW 时可用。
摄像机 LUT:使用此弹出式菜单选择应用到源文件的摄像机查找表 (LUT)。选择自定义 LUT 以将视频从一个色彩空间转换到另一个色彩空间。此预置会在源文件为 ProRes RAW 且“RAW 到 Log”的设定值不是“无”时启用。此预置也会在作业检查器的视频属性中的“摄像机 Log”设定值不是“无”时启用。
立体: 使用此弹出式菜单(处理立体文件时或者创建与立体文件配合使用的新预置时可用)选取源文件的转码视频对应的是哪只眼睛(左眼或右眼):
自动:自动设定转码视频对应的是哪只眼睛。在同时包含双眼信息的源视频中,Compressor 会为转码视频选取主眼。Compressor 使用文件中的标记来执行此操作。如果 Compressor 无法通过文件标记确定要使用哪只眼睛,则会选取“左眼”。
左眼: 将转码视频设定到立体源的左眼。
右眼: 将转码视频设定到立体源的右眼。
【注】处理 MV-HEVC 空间视频需要搭载 Apple 芯片且运行 macOS Sonoma 14 或更高版本的 Mac。 其他系统会将 MV-HEVC 立体视频作为单视场 HVEC 文件处理,且仅使用主眼。
缩放图像以保留宽高比:选择此复选框来缩放输出文件以使用方形像素并保持原始宽高比(这会导致水平和垂直像素数量的增加或减少)。
颜色深度:使用此弹出式菜单设定用于表示每个颜色通道(红色、绿色和蓝色)中的颜色的位数。选取 8 或 16(以获得较好质量)。
裁剪、填充、旋转和翻转
使用 Compressor 中的“裁剪与填充”属性自定义最终裁剪、调整大小和宽高比。裁剪将从图像中移除视频内容。填充会缩小图像尺寸并同时保留输出图像的帧大小。有关这些属性的更多信息,请参阅:在 Compressor 中修改帧大小的介绍。
你还可以在 Compressor 中使用“旋转”和“翻转”属性来旋转和翻转最终输出图像。这可让你将宽屏图像旋转为垂直方向,或者水平和/或垂直翻转图像。
裁剪:使用此弹出式菜单可设定输出图像的尺寸。默认裁剪为“无”,但你可以在菜单中选择其中一种预先确定的预置,以更改输出图像的尺寸。来源的信箱模式区域菜单项将检测图像边缘并自动输入与其匹配的裁剪值。如果你想要通过裁剪宽屏图像上下的黑条来移除源文件的信箱模式区域,此选项很有用。若要确保更改宽高比后视频在新宽高比下仍保持居中,请选择“符合输出宽高比的居中裁剪”菜单项。你还可以在菜单下方的“上”、“下”、“左”和“右”文本栏中输入自定义值,以创建专属的自定义裁剪。
填充:使用此弹出式菜单可设定输出图像的缩放比例,同时保留帧大小。在源素材周围创建邮筒(帧两侧的黑色条)或信箱(帧上下的黑色条)模式区域时,此功能尤其有用。默认裁剪为“无”,但你可以在菜单中选择其中一种预先确定的预置,以添加标准填充预置。“保留宽高比”菜单项可确保添加填充时宽高比保持不变。该自定义选项允许你在栏中输入自己的缩放尺寸;其他选项使用预定的尺寸。你还可以在菜单下方的“上”、“下”、“左”和“右”文本栏中输入自定义值,以创建专属的自定义填充。默认填充为“无”。
旋转:使用此弹出式菜单可设定输出图像的旋转。默认旋转为“无”,但你可以选择将图像旋转 90 度、180 度或 270 度。这在拍摄视频时摄像机方向不正确的情况下十分有用。
翻转:使用此弹出式菜单可翻转输出图像。默认翻转为“无”,但你可以选取“水平”、“垂直”或“水平和垂直”。如果你想让输出图像水平和/或垂直镜像输入图像,此功能很有用。注释:“旋转”属性始终在“翻转”属性之前应用,因此如果输出图像也进行了旋转,其使用的特定“翻转”选项可能发生变化。
质量
以下属性确定了在 Compressor 中转码时调整视频大小、给视频重新定时以及调整视频的方式:
调整滤镜:此弹出式菜单设定调整大小的方法。共有多个选项:
最近的像素(最快):在调整图像大小时采样最近相邻的像素。此选项可提供最快的处理速度,但更有可能会出现混叠伪影和边缘锯齿。
线性:使用线性分布权重来平均相邻像素值。此方法通过增加少量处理时间获得比“最近的像素”更少的混叠伪影。
高斯:使用高斯分布权重来平均相邻像素值。此方法提供了处理时间和输出质量之间的折衷。
兰索斯法 2:使用截断辛格函数来平均相邻像素值。此选项比“高斯”慢,但可获得更锐利的效果。
兰索斯法 3:与“兰索斯法 2”相类似,但平均更多像素值。此选项比“兰索斯法 2”慢,但可获得更好的处理效果。
双三次:使用双三次函数来平均相邻像素值。处理时间和输出与“兰索斯法 2”和“兰索斯法 3”非常类似。
边缘平滑(最佳):提供最高的输出质量,但会大幅增加处理时间。
重新定时质量:此弹出式菜单设定重新定时的方法。存在四个选项:
快速(最近的帧):使用最近相邻帧的线性内插帧。
好(帧融合):使用滤镜融合相邻帧以获得优质插值。
最好(运动补偿):使用相邻帧之间的运动区域通过光流插入,来生成高质量的输出。
倒转胶磁转换:移除在胶磁转换过程中(将电影的 24 fps 转换成 NTSC 的 29.97 fps)添加的多余的场。选取此项目将停用其他所有“质量”控制。请参阅:在 Compressor 中使用倒转胶磁转换。
自适应细节:选择此复选框可在输出期间使用高级图像分析来区分噪点和边缘区域。
边缘平滑级别:设定输出图像的柔和度级别。连按该值,然后手动输入新值,或者将滑块向右拖移以增加柔和度。在放大媒体时,此属性可提高转换质量。例如,在将 SD 视频转码成 HD 视频时,边缘平滑会平滑可能出现在图像中的锯齿边缘。
详细级别:设定输出图像中的细节量。连按该值,然后手动输入新值,或者拖移滑块以设定值。此锐化控制可让你将细节添加回正在被放大的图像。与其他锐化操作不同,“详细级别”属性可分辨噪点和功能细节,而且一般不会增加不必要的增益。但是,增大此值可能会产生锯齿边缘(可以通过提高“边缘平滑级别”滑块来消除)。
添加假噪声:选中后,将把特定类型的噪声添加到图像中,以防止大范围的分散图案,如彩色条纹。如果你的图像在渲染后出现过多噪声,请取消选择此复选框。
视频效果
有关 Compressor 中的可用视频效果列表,以及有关如何将视频效果添加到预置的说明,请参阅:在 Compressor 中添加和移除效果。