
Práca v mriežke Live Loops v GarageBande pre iPhone
Mriežka Live Loops predstavuje miesto, na ktorom môžete nahrávať, prehrávať a upravovať svoje hudobné nápady. Mriežka pozostáva z buniek, ktoré môžu byť prázdne alebo vyplnené. Bunky môžu obsahovať nahrávky dotykových nástrojov, slučky alebo audiosúbory. Jednotlivé bunky môžete ľubovoľne spúšťať a zastavovať alebo môžete spustiť viaceré vybrané bunky súčasne.
V mriežke sú bunky usporiadané do riadkov a stĺpcov. V každom riadku sa používa rovnaký dotykový nástroj (podobne ako stopa v zobrazení Stopy) a naraz sa môže prehrávať len jedna bunka v riadku. Bunky v stĺpci môžu mať rozličnú dĺžku (trvanie). Pomocou spúšte v dolnej časti stĺpca môžete prehrávať bunky v stĺpci samostatne alebo spustiť prehrávanie všetkých buniek naraz.
Pri prehrávaní buniek a používaní ďalších akcií v mriežke sa používajú aktuálne nastavenia funkcie Prichytenie času. Funkcia Prichytenie času zabezpečuje, aby vykonané zmeny začínali v hudobne zmysluplnom čase (doby alebo takty) a boli synchronizované s ostatnými bunkami. Pri práci v mriežke môžete nastaviť a zmeniť hodnotu funkcie Prichytenie času.
Nastavenie hodnoty funkcie Prichytenie času pre mriežku
- Klepnite na tlačidlo Nastavenia  , klepnite na Prichytenie času, vyberte hodnotu prichytenia času a klepnite na OK. , klepnite na Prichytenie času, vyberte hodnotu prichytenia času a klepnite na OK.
Vypnutie funkcie Prichytenie času
- Vyberte možnosť Vyp. ako hodnotu funkcie Prichytenie času. 
Zväčšenie alebo zmenšenie mriežky
Vykonajte jednu z nasledujúcich akcií:
- Rozovrite alebo zovrite prsty na hlavičkách riadkov. 
- Rozovrite alebo zovrite prsty na spúšťačoch stĺpcov. 
Keď je zapnutá úprava buniek, môžete mriežku zväčšiť alebo zmenšiť tak, že rozovriete alebo zovriete prsty priamo na mriežke.
Rolovanie mriežky
- Zobrazte ľubovoľné skryté stopy: Potiahnite prstom cez hlavičky riadkov vo zvislom smere. 
- Zobrazte inú časť mriežky: Potiahnite prstom cez spúšťače stĺpca vo vodorovnom smere. 
Keď je zapnutá úprava buniek, môžete stlačiť a podržať bunku a potiahnutím vo vodorovnom alebo zvislom smere zobraziť inú časť mriežky.