Руководство пользователя GarageBand
- Введение
-
- Что такое GarageBand?
- Отмена и возврат изменений в GarageBand
- Получение дополнительных звуков и лупов
- Получение справки
-
- Введение в медиафайлы
-
- Лупы Apple Loops в GarageBand
- Поиск лупов Apple Loop
- Воспроизведение лупов Apple Loops
- Назначение избранных лупов Apple Loops
- Добавление лупов Apple Loops в проект
- Создание пользовательских лупов Apple Loops
- Добавление лупов Apple Loops от других производителей в браузер лупов
- Настройка браузера лупов
- Импорт аудиофайлов и файлов MIDI
-
- Введение в редактор
-
- Введение в клавишный редактор
- Добавление нот в клавишном редакторе
- Редактирование нот в клавишном редакторе
- Квантайз синхронизации нот в клавишном редакторе
- Транспонирование регионов в клавишном редакторе
- Переименование регионов MIDI в клавишном редакторе
- Использование автоматизации в клавишном редакторе
-
- Обзор пульта Smart Controls
- Типы пультов Smart Control
- Использование инструмента Transform Pad
- Использование арпеджиатора
- Добавление и редактирование плагинов эффектов
- Использование эффектов на мастер-дорожке
- Использование плагинов Audio Units
- Использование эффекта эквалайзера
-
- Обзор усилителей и педалей
-
- Общие сведения о плагине Bass Amp Designer
- Выбор модели усилителя для бас-гитары
- Создание пользовательской модели усилителя для бас-гитары
- Работа с элементами управления усилителем низких частот
- Применение эффектов усилителя низких частот
- Выбор и размещение микрофона с усилителем низких частот
- Работа с директ-боксом
- Изменение прохождения сигнала в Bass Amp Designer
- Сравнение измененного пульта Smart Controls с сохраненным состоянием
-
- Запуск урока
- Выбор источника входного сигнала при использовании гитары
- Настройка окна урока
- Оценка Вашей игры на уроке
- Оценка прогресса
- Замедление урока
- Изменение параметров микширования урока
- Просмотр полноэкранной нотной записи
- Просмотр разделов глоссария
- Отработка гитарных аккордов
- Настройка гитары перед уроком
- Открытие уроков в окне GarageBand
- Поиск дополнительных уроков игры на музыкальном инструменте
- Если загрузка урока не была завершена
- Команды Touch Bar
- Глоссарий
Микширование в GarageBand на компьютере Mac
В процессе микширования проекта достигается равновесие между партиями проекта и обеспечивается их гармоничное сочетание. Кроме того, можно применять эффекты к дорожкам, включая мастер-дорожку, для изменения звучания, а также с помощью автоматизации настраивать динамические изменения проекта с течением времени.
Микширование включает следующие этапы:
Настройка уровня громкости дорожки для выравнивания звучания различных инструментов, чтобы все инструменты было слышно, а наиболее важные партии были выделены.
Настройка позиций панорамирования дорожек для размещения инструментов в стереофоническом поле. В большинстве случаев наиболее важные дорожки (обычно это ведущие вокальные партии, солирующие инструменты, барабаны и нижние частоты) при микшировании располагаются в центре, а другие дорожки (инструменты, задающие ритм и повторяющие мелодию) — по сторонам. Как правило, большая часть компонентов располагается близко к центру; панорамирование дорожек на значительном удалении от центра применяется только для создания необычных эффектов.
Применение и настройка эффектов для придания определенных оттенков звучанию отдельных дорожек и проекта в целом; эффекты могут применяться в различных целях. Эквалайзер и компрессия, как правило, служат для выделения отдельных дорожек или инструментов при микшировании. Реверберация позволяет создать ощущение акустического пространства, а такие эффекты, как фленджер, фейзер и фильтры с автоматической настройкой — придать своеобразный характер звучанию дорожки или инструмента. Универсальный характер эффектов позволяет экспериментировать с применением различных эффектов и наборов параметров для выбора наиболее подходящих, а также редактировать наборы параметров, относящиеся к интересным эффектам, для точной настройки звука.
Кривые автоматизации позволяют настраивать на отдельных дорожках или на мастер-дорожке изменения с течением времени, придающие проекту напряженность и драматизм. Автоматизация применяется также для выделения отдельных дорожек в определенные моменты времени, настройки звучания различных партий проекта путем изменения параметров эффектов, изменение темпа и высоты тона применительно к проекту в целом.
В процессе микширования можно использовать отключение звука и сольное воспроизведение дорожек, что значительно ускоряет и упрощает рабочий процесс.