Usar o menu “Predefinição” nas definições de monitores no Mac
No menu “Predefinições”, pode escolher vários modos de referência integrados com base nas normas da indústria que definem as características ideais dos monitores e as condições de visualização para cada processo de conteúdo multimédia. Para cada modo, o monitor ajusta as características de cor e brilho para que correspondam aos requisitos desse processo de conteúdo multimédia. Para assegurar a consistência ao longo do fluxo de trabalho, o número de opções disponíveis nas definições de Monitores altera-se ou é limitado, dependendo do modo que selecionar.
Nota: nem todas as opções descritas são apresentadas para todos os modelos de monitor ou Mac e algumas opções só são apresentadas quando o Mac está ligado a um monitor.
Selecionar um modo de referência predefinido nas definições de Monitores
No Mac, selecione o menu Apple > Definições do Sistema e, em seguida, na barra lateral, clique em Monitores . (Pode ter de se deslocar para baixo.)
Do lado direito, clique no menu pop-up “Predefinições” e, em seguida, selecione uma opção. Use a tabela abaixo para saber mais sobre as opções do menu “Predefinição”.
Opção | Tipo de utilização | Descrição | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pro Display XDR (P3-1600 nits) | Uso geral em ambientes de escritório e de casa. | Este modo é baseado na ampla gama de cores primárias P3 usada pelos monitores Apple, que se ajusta automaticamente a diferentes condições de iluminação e inclui uma gama dinâmica máxima (XDR) que suporta até 1600 nits (pico). | |||||||||
Apple Display XDR (P3-1600 nits) | Uso geral em ambientes de escritório e de casa. | Este modo é baseado na ampla gama de cores primárias P3 usada pelos monitores Apple, que se ajusta automaticamente a diferentes condições de iluminação e inclui uma gama dinâmica máxima (XDR) que suporta até 1600 nits (pico). | |||||||||
Monitor Apple (P3-600 nits) | Uso geral em ambientes de escritório e de casa. | Este modo é baseado na ampla gama de cores primárias P3, que se ajusta automaticamente a diferentes condições de iluminação e suporta uma gama de luminosidade até 600 nits. | |||||||||
Monitor Apple (P3-500 nits) | Uso geral em ambientes de escritório e de casa. | Este modo é baseado na ampla gama de cores primárias P3, que se ajusta automaticamente a diferentes condições de iluminação e suporta uma gama de luminosidade até 500 nits, típica dos monitores integrados da Apple. | |||||||||
Vídeo HDR (P3-ST 2084) | Utilização específica em processos de produção de vídeo em 4K ou em ultra alta definição até 1000 nits (constante em ecrã completo) usando a ampla gama de cores primárias P3 e a gama dinâmica alta SMPTE ST-2084 EOTF. | Este modo é para utilização num ambiente de visualização controlado configurado em conformidade com a norma ITU-R BT.2100. | |||||||||
Vídeo HDTV (BT.709-BT.1886) | Especifique a utilização em processos de produção de vídeo em alta definição que visam as recomendações ITU-R BT.709 e BT.1886. | Este modo é para utilização num ambiente de visualização controlado configurado em conformidade com a norma ITU-R BT.2035. | |||||||||
Vídeo NTSC (BT.601 SMPTE-C) | Utilização específica em processos de produção de vídeo de arquivo ou em definição standard que visam a recomendação ITU-R BT.601 e as cores primárias SMPTE-C. | Este modo é para utilização num ambiente de visualização controlado configurado em conformidade com a norma ITU-R BT.2035. | |||||||||
Vídeo PAL e SECAM (BT.601 EBU) | Utilização específica em processos de produção de vídeo de arquivo ou em definição standard que visam a recomendação ITU-R BT.601 e as cores primárias EBU Tech 3213. | Este modo é para utilização num ambiente de visualização controlado configurado em conformidade com a norma ITU-R BT.2035. | |||||||||
Cinema Digital (P3-DCI) | Utilização específica em processos de filmes cinematográficos e pós-produção com o espaço de cor cinemático P3 e ponto branco de cinema digital. | Este modo é para utilização num ambiente de visualização controlado configurado em conformidade com a norma SMPTE RP 431-2:2011. | |||||||||
Cinema Digital (P3-D65) | Utilização específica em processos de filmes cinematográficos e pós-produção com o espaço de cor cinemático P3 usando o ponto branco D65. | Este modo é para utilização num ambiente de visualização controlado configurado em conformidade com a norma SMPTE RP 431-2:2011. | |||||||||
Design e impressão (P3-D50) | Utilização específica em processos de publicação, impressão e design gráfico num ambiente de visualização controlado configurado em conformidade com a norma ISO 3664:2009. | Este modo utiliza a ampla gama de cores primárias P3 com o ponto branco D50 tipicamente usadas para avaliar a cor da saída de impressão. | |||||||||
Fotografia (P3-D65) | Especifique a utilização em processos de fotografia digital típicos em ambientes de visualização controlados e configurados adequadamente. | Este modo utiliza a ampla gama de cores primárias P3 com o ponto branco D65 tipicamente usadas para visualização com base no ecrã. | |||||||||
Internet e Web (sRGB) | Utilização específica em processos de criação de conteúdo para a web ou outras utilizações com base na internet em ambientes de visualização controlados e configurados adequadamente (recomenda-se 64 lux). | Este modo utiliza o espaço de cor (IEC 61966-2-1:1999) sRGB geralmente suportado em conformidade com a recomendação Módulo de Cor W3C CSS Nível 3. |
Nota: muitos dos modos de referência visam condições de visualização controladas que normalmente são utilizadas em ambientes de produção de conteúdo profissional. Usar um modo na condição de visualização incorreta ou com o tipo de conteúdo multimédia errado pode produzir resultados insatisfatórios.