Aprenda a programar no Swift Playgrounds do iPad
Se você não sabe programar, comece com os tutoriais da seção “Aprenda a Programar e Construir Apps”. Eles são projetados para ajudar você a aprender o básico da programação e preparar você para criar os seus próprios apps.
No app Swift Playgrounds do iPad, toque em Ver Todos perto da parte inferior direita da tela Meus Playgrounds para acessar a tela Mais Playgrounds.
Se você estiver trabalhando em um livro ou playground de app, toque em na parte superior esquerda e toque em Ver Todos.
Toque em um tutorial na seção “Aprenda a Programar e Construir Apps” para ver uma descrição.
(Para ver mais tutoriais, passe o dedo à esquerda.)
Estes tutoriais são particularmente úteis para aprender a programar:
Comece a Programar: aprenda o básico da programação com lições interativas e divertidas. Ajude um personagem a navegar em um belo mundo 3D ao escrever código em Swift, a linguagem de programação usada por milhões de desenvolvedores no mundo todo para criar apps. Aprenda conceitos de código como variáveis, loops, condicionais e funções.
Aprenda a Programar 1 e Aprenda a Programar 2: pratique a escrita de código em Swift em uma série de lições, cada uma com foco em um conceito diferente de programação que aproveita aquilo que você já aprendeu. Algumas dessas lições também estão presentes em “Comece a Programar” e reforçam o que você aprendeu lá.
Toque em para retornar à tela Mais Playgrounds e toque em Obter para baixar o playground no iPad.
Toque no playground para abri-lo.
Os tutoriais Comece a Programar, Aprenda a Programar 1 e Aprenda a Programar 2 são compostos de capítulos, onde cada um ensina um conceito de código a partir de uma introdução.
Para ver os capítulos e páginas quando estiver em um desses livros de playgrounds, toque em perto da parte superior esquerda para abrir a barra lateral esquerda. (Toque novamente para fechar a barra lateral.)
Para saber mais sobre um conceito de código, toque em Introdução, no capítulo sobre o respectivo conceito. Toque em na parte inferior da tela para passar pela introdução. Quando quiser adicionar o seu próprio código, toque em “Começar a Programar” no final da introdução.