Desenhe formas com a ferramenta Caneta no Pixelmator Pro do Mac
Você pode usar a ferramenta Caneta para desenhar linhas ou formas precisas com pontos de ancoragem que se conectam enquanto você desenha. Os pontos de ancoragem são conectados por caminhos vetoriais, que podem ser retos ou curvos, dependendo de como você desenha. Pontos de ancoragem agudos criam ângulos vivos onde dois caminhos se conectam, enquanto pontos de ancoragem suaves criam caminhos curvos.
Desenhe uma linha vetorial reta com a ferramenta Caneta
No Pixelmator Pro do Mac, selecione
na barra lateral Ferramentas.
Clique em qualquer lugar da tela de trabalho para adicionar um ponto de ancoragem.
Clique em outra área da tela para criar um ponto de ancoragem agudo.
O novo ponto de ancoragem se conecta automaticamente ao ponto de ancoragem anterior por um caminho vetorial reto (um segmento de linha).
Repita o passo 3 quantas vezes for necessário para adicionar mais segmentos de linha.
Dica: para apagar o ponto de ancoragem adicionado mais recentemente, pressione a tecla Apagar.
Para completar a forma, faça uma das seguintes ações:
Criar uma forma aberta: pressione Return.
Criar uma forma fechada: clique no primeiro ponto de ancoragem que você criou.
Uma nova camada de forma é adicionada à barra lateral Camadas.
Desenhe uma linha vetorial curvada com a ferramenta Caneta
No Pixelmator Pro do Mac, selecione
na barra lateral Ferramentas.
Clique em qualquer lugar da tela de trabalho para adicionar um ponto de ancoragem.
Mova o cursor para outra área da tela e faça uma destas ações:
Inserir um ponto de ancoragem suave: comece a arrastar na tela para adicionar o ponto de ancoragem e ajustar o ângulo do segmento de linha curvada que leva a ele. Solte e mova o cursor para uma nova posição para ajustar o ângulo do segmento de linha curvada no outro lado do ponto de ancoragem.
Inserir um ponto âncora agudo: clique na tela de trabalho.
Repita o passo 3 para adicionar mais pontos de ancoragem suaves (com segmentos de linha curvada) ou pontos de ancoragem agudos (com segmentos de linha reta).
O ponto de ancoragem ativo atual é vermelho sólido e os outros são brancos com contorno vermelho.
Dica: para ajustar a curva do ponto de ancoragem suave anterior, arraste a alça direcional.
Pressione Return para finalizar a linha, deixando o caminho vetorial aberto.
Depois de desenhar um caminho vetorial, você pode refinar, remover ou adicionar pontos de ancoragem. Consulte Edite caminhos vetoriais.
Desenhe uma forma vetorial com a ferramenta Caneta
No Pixelmator Pro do Mac, selecione
na barra lateral Ferramentas.
Para começar a desenhar uma forma, clique em qualquer lugar da tela para inserir um ponto de ancoragem, depois insira tantos pontos de ancoragem agudos ou suaves quanto desejar.
Clique no primeiro ponto de ancoragem para fechar o caminho vetorial e completar a forma.
Suavize ou torne mais nítido um caminho vetorial
Você pode converter qualquer caminho vetorial em todos os pontos de ancoragem agudos ou todos os pontos de ancoragem suaves.
No Pixelmator Pro do Mac, selecione uma camada de forma.
Mantenha a tecla Control pressionada e clique na forma, depois escolha uma das opções a seguir:
Traçado Suave: converte todos os pontos de ancoragem em pontos de ancoragem suaves, fazendo com que um trajeto angular pareça curvo.
Tornar Traçado Nítido: converte todos os pontos de ancoragem em pontos de ancoragem agudos, fazendo com que um traçado curvo pareça angular.