Code invoeren in Swift Playgrounds op de Mac
In de app Swift Playgrounds kun je code invoeren in het programmeergedeelte aan de linkerzijde van het scherm. De eenvoudigste manier om code toe te voegen, is door op een codesuggestie in het snelmenu onder het programmeergedeelte te klikken.
Als je code wilt toevoegen die niet in het snelmenu staat, kun je code typen of kiezen uit een verzameling veelgebruikte code-elementen.
Je kunt ook voorbeeldcode gebruiken uit een playground en code gebruiken uit de meegeleverde codemodules.
De weergave aanpassen
De meeste playgrounds hebben een programmeergedeelte (waar je code invoert) en een dynamische weergave waarin je het resultaat van je code kunt bekijken. Als je meer ruimte wilt om code te schrijven, kun je de dynamische weergave verbergen. Als je alleen het resultaat wilt zien, kun je het programmeergedeelte verbergen.
In een playground in de app Swift Playgrounds op de Mac kun je het programmeergedeelte of de dynamische weergave schermvullend weergeven door de rand ertussen naar links of rechts te slepen.
Het snelmenu gebruiken
Om codesuggesties weer te geven op basis van de code in de playground, klik je in het programmeergedeelte. De codesuggesties worden weergegeven in het snelmenu onder het programmeergedeelte. Je kunt op een onderdeel in het snelmenu klikken om het snel in te voegen op de plaats van de cursor in je code.
Om het snelmenu te gebruiken in de app Swift Playgrounds op de Mac, klik je in het programmeergedeelte om het invoegpunt op de positie te plaatsen waar je de code wilt toevoegen.
Klik op een codesuggestie in het snelmenu.
De code verschijnt in de playground op de plaats van de cursor. Als voor de code een naam of waarde van een variabele is vereist, worden deze in je code gemarkeerd zodat je snel kunt klikken en typen om ze te vervangen.
Opmerking: Klik op om het snelmenu in te klappen en meer ruimte te maken voor je code.
Een verzameling met code-elementen weergeven
Terwijl je code aan het schrijven bent, kun je een verzameling met veelgebruikte code-elementen weergeven en aan je code toevoegen.
Klik in de app Swift Playgrounds op de Mac in het programmeergedeelte van je playground om het invoegpunt op de positie te plaatsen waar je code wilt toevoegen en klik vervolgens rechtsboven op .
Klik op om veelgebruikte code-elementen weer te geven en klik vervolgens op een code-element om het in te voegen.
Voorbeeldcode gebruiken
Bij sommige playgrounds, zoals 'Workshop geluiden', staan instructies met voorbeeldcode aan de rechterkant van het scherm. Om door de instructies te bladeren, veeg je ze naar rechts of links.
Als je voorbeeldcode wilt gebruiken in de app Swift Playgrounds op de Mac, sleep je deze naar het programmeergedeelte. Terwijl je sleept, verschijnt het invoegpunt op de plek waar de voorbeeldcode wordt geplaatst.
Om voorbeeldcode uit te proberen en te zien wat er gebeurt, klik je onder in de dynamische weergave op 'Voer mijn code' uit.
Tip: Om de instructies te verbergen zodat je de dynamische weergave kunt zien, klik je op in de rechterbovenhoek van de instructies. Om de instructies opnieuw weer te geven, klik je op .
Afbeeldingen en bestanden toevoegen
Je kunt je eigen afbeeldingen of bestanden aan een playground toevoegen. Als je bijvoorbeeld een aangepaste achtergrondafbeelding in een programmeerproject wilt toevoegen, kun je een van de foto's uit je Foto's-app gebruiken.
Klik rechtsboven in een playground van de app Swift Playgrounds op de Mac op .
Voer een of meer van de volgende stappen uit:
Een afbeelding toevoegen: Klik op en selecteer vervolgens een afbeelding. Je kunt ook op 'Voeg in uit' klikken om een afbeelding op iCloud Drive of in de Finder te selecteren, of op 'Fotobibliotheek' klikken om een foto in de app Foto's te selecteren.
Een bestand toevoegen: Klik op en selecteer vervolgens een bestand. Je kunt ook op 'Voeg in uit' klikken om een bestand op iCloud Drive of in de Finder te selecteren.