Variabelen gebruiken in Opdrachten op de Mac
In Opdrachten kun je het volgende doen:
Een variabele in een tekstveld plaatsen: Je kunt bijvoorbeeld een variabele opnemen in het tekstveld van een e-mailopdracht, zodat je de gewenste aanhef (zoals "Geachte heer" of "Geachte mevrouw") kunt kiezen wanneer je de opdracht uitvoert.
Een variabele gebruiken om een parameter (een instelling binnen een taak) van een taak te vervangen: Je kunt een variabele insluiten in een taak. Je kunt bijvoorbeeld een variabele 'Vraag elke keer' opnemen in de parameter 'Herhaal' van een taak 'Speel muziek af', zodat je tijdens de uitvoering van de opdracht kunt aangeven of je een nummer wilt herhalen.
Variabelen worden weergegeven als blauwe rechthoekige tokens met afgeronde hoeken.
Een magische variabele aan een taak toevoegen
Klik dubbel op een opdracht in de Opdrachten-app op de Mac.
Klik met de Control-toets ingedrukt in de opdrachteneditor op een taak en kies vervolgens 'Voeg variabele in' > 'Selecteer variabele'.
In de opdrachteneditor zie je een alternatieve weergave met de uitvoer van elke taak als een magische variabele (blauwe tokens onder elke taak).
Opmerking: Niet alle taken hebben tekstvelden.
Klik op de magische variabele (het blauwe token onder een taak) die je aan het tekstveld wilt toevoegen.
De variabele wordt inline in het tekstveld geplaatst (op de plek van het invoegpunt). Op die plek worden de bewaarde gegevens geplaatst wanneer de opdracht wordt uitgevoerd.
Een speciale variabele aan een taak toevoegen
Klik in de Opdrachten-app op de Mac dubbel op een opdracht en voer een van de volgende stappen uit:
Een speciale variabele aan een tekstveld toevoegen: Klik met de Control-toets ingedrukt op een tekstveld in een taak. Kies vervolgens 'Voeg variabele in' en kies een speciale variabele uit het submenu.
De speciale variabele wordt inline in het tekstveld geplaatst (op de plek van het invoegpunt).
Een speciale variabele aan een parameter toevoegen: Klik met de Control-toets ingedrukt op een parameterregelaar (bijvoorbeeld een pop‑upmenu of een aankruisvak). Kies vervolgens een speciale variabele uit het menu.
Opmerking: Als je 'Selecteer variabele' uit het menu kiest, wordt in de opdrachteneditor de weergave voor de magische variabele geopend. (Zie de voorgaande taak voor details.)
Een handmatige variabele aan een taak toevoegen
Klik dubbel op een opdracht in de Opdrachten-app op de Mac.
Voeg een taak 'Stel variabele in' toe.
De uitvoer van de vorige taak wordt in de variabele opgeslagen.
Klik op het veld 'Variabelenaam' en voer een naam voor de handmatige variabele in.
Optioneel: Om de waarde van de variabele te wijzigen, klik je op de laatste parameter en kies je de inhoud voor de handmatige variabele.
Handmatige variabelen zijn alleen bedoeld voor waarden die mogelijk veranderen of om iets toe te voegen aan de waarde van een variabele. Als je statische tekst of een getal wilt gebruiken, gebruik je de taak 'Tekst' of 'Getal' en roep je later in de opdracht de uitvoer van die taak op als magische variabele.
Een variabele verwijderen
Klik dubbel op een opdracht in de Opdrachten-app op de Mac.
Voer in de opdrachteneditor een van de volgende stappen uit:
Een variabele in een tekstveld verwijderen: Klik in het tekstveld naast de variabele en druk op de Delete-toets.
Een variabele in de parameter van een taak verwijderen: Klik met de Control-toets ingedrukt op de variabele en kies vervolgens 'Wis'.
Een parameter vervangen door een variabele
Je kunt de parameter van een taak (een instelling binnen een taak) vervangen door een variabele om tijdens de uitvoering van een opdracht dynamisch tussen de instellingen van een taak te kunnen schakelen.
Belangrijk: Voor parameters met aan/uit-schakelaars gebruik je "1" of "0" om de knop als actief respectievelijk inactief in te stellen.
Klik dubbel op een opdracht in de Opdrachten-app op de Mac.
Klik in de opdrachteneditor met de Control-toets ingedrukt op een parameterregelaar en kies vervolgens een vervangende variabele uit de lijst die verschijnt.
In dit voorbeeld vervangt de variabele 'Vraag elke keer' de waarden van de parameter 'Herhaal' in de taak 'Speel muziek af'.
Wanneer de opdracht wordt uitgevoerd, word je gevraagd om een waarde te kiezen voor de parameter 'Herhaal'.