Een playground aanmaken op de Mac
Als je klaar bent om je eigen programmeerproject te maken, kun je een nieuwe playground maken op basis van een sjabloon in het gedeelte 'Beginpunten'.
Klik in de app Swift Playgrounds op de Mac op 'Toon alles' rechtsonder in het scherm 'Mijn playgrounds'.
Klik op een playgroundsjabloon in het gedeelte 'Beginpunten' voor een beschrijving.
Klik op 'Download' om een sjabloon te downloaden.
Klik dubbel op de sjabloon om deze te openen.
De sjabloon wordt in een nieuw venster geopend.
Veel van de Beginpunten-sjablonen bevatten voorbeeldcode die je kunt uitvoeren. Om stapsgewijs door de code te gaan en te zien hoe deze tijdens het uitvoeren wordt gemarkeerd, klik je op en kies je vervolgens 'Stap door mijn code' (of gebruik je de Touch Bar).
De sjabloon 'Leeg' bevat geen code of afbeeldingen. Gebruik deze sjabloon om een geheel nieuwe playground aan te maken.
Vervolgens kun je code toevoegen aan de sjabloon door de kennis toe te passen die je hebt opgedaan in de Leren programmeren-playgrounds en in andere playgrounds waarin je hebt geprobeerd code uit te voeren.
Je kunt ook code gebruiken uit de gedeelde Swift-bestanden die onderdeel zijn van de sjabloon. Zie Werken met gedeelde bestanden.