Werken met gedeelde bestanden in Swift Playgrounds op de iPad
Veel playgrounds hebben modules die gedeelde Swift-bestanden bevatten. De gedeelde Swift-bestanden bevatten code die je op elke willekeurige pagina in de playground kunt gebruiken. In veel playgrounds kun je ook je eigen modules en Swift-bestanden toevoegen.
Modules en gedeelde bestanden bekijken
Als een playground modules en gedeelde Swift-bestanden heeft, kun je deze in de playground bekijken.
Open een playground in Swift Playgrounds op de iPad en tik linksboven op .
De modules worden weergegeven onder alle pagina's in de lijst. Scrol zo nodig omlaag om de modules te zien.
De bestanden in elke module worden onder de naam van de module weergegeven.
Wanneer je op een Swift-bestand in de lijst tikt, wordt het in een tabblad geopend. Elk bestand wordt in een afzonderlijk tabblad geopend, dus je kunt meerdere bestanden tegelijk open hebben. Je kunt van het ene naar het andere geopende bestand gaan door op een tabblad te tikken.
Een module toevoegen
In veel playgrounds kun je modules toevoegen.
Opmerking: In playgrounds die op de beperkte modus zijn ingesteld, kun je geen modules toevoegen of verwijderen. (Je ziet dan geen knop met een plusteken naast 'Broncode' wanneer de lijst in de navigatiekolom in de bewerkingsmodus staat.)
In een playground in Swift Playgrounds op de iPad tik je op om de navigatiekolom te openen en voer je een van de volgende stappen uit:
Tik op 'Wijzig' en tik vervolgens op de knop met het plusteken naast 'Broncode'. (Als er geen knop met het plusteken naast 'Broncode' staat, kun je geen module aan de playground toevoegen).
Houd je vinger op 'Broncode' en tik op 'Voeg module toe'.
Er verschijnt een nieuwe naamloze module in de lijst en het toetsenbord wordt weergegeven.
Voer een naam in voor de nieuwe module en tik op Return.
Een bestand toevoegen
Je kunt aan sommige playgrounds Swift-bestanden toevoegen, ook aan sommige playgrounds die op de beperkte modus zijn ingesteld.
In een playground in de app Swift Playgrounds op de iPad tik je op om de navigatiekolom te openen en voer je een van de volgende stappen uit:
Tik op 'Wijzig', tik op naast de module waaraan je een bestand wilt toevoegen en tik vervolgens op 'Voeg Swift-bestand toe'.
Houd je vinger op de module waaraan je een bestand wilt toevoegen.
Er verschijnt een nieuw naamloos bestand in de lijst en het toetsenbord wordt weergegeven.
Voer een naam in voor het nieuwe bestand en tik op Return.
Het nieuwe bestand wordt in een afzonderlijk tabblad geopend. Je kunt in het programmeergedeelte tikken om code in te voeren.
De naam van een module of een gedeeld bestand wijzigen
Opmerking: Als je de naam van een module wijzigt, moet je ook alle bestanden bijwerken die ernaar verwijzen. Commando's die nog de oude naam bevatten, werken niet meer.
In Swift Playgrounds op de iPad tik je op om de navigatiekolom te openen en voer je een van de volgende stappen uit:
Tik op 'Wijzig', tik op naast de naam die je wilt wijzigen en tik vervolgens op 'Wijzig naam'.
Houd je vinger op de module of het bestand waarvan je de naam wilt wijzigen.
Het toetsenbord wordt weergegeven.
Voer een nieuwe naam in en tik op Return.
Een module of een gedeeld bestand verwijderen
WAARSCHUWING: Als je een module of een gedeeld bestand verwijdert, kun je dat onderdeel niet meer terughalen. De code die erin staat, ben je kwijt en commando's in andere bestanden die naar het verwijderde onderdeel verwijzen, werken niet meer.
In de app Swift Playgrounds op de iPad tik je op om de navigatiekolom te openen en voer je een van de volgende stappen uit:
Tik op 'Wijzig' en tik vervolgens op naast het bestand of de module die je wilt verwijderen.
Houd je vinger op het bestand of de module die je wilt verwijderen.
Tik op 'Verwijder'.