Playgrounds gebruiken en aanmaken in Swift Playgrounds op de iPad
In Swift Playgrounds kun je niet alleen met app-projecten werken, maar ook playgrounds gebruiken en aanmaken. Je kunt voorbeeldplaygrounds bekijken in het scherm 'Meer playgrounds'. De playgrounds vind je in het gedeelte 'Boeken' onder in het scherm.
Tik in de app Swift Playgrounds op de iPad op een playground in het gedeelte 'Boeken' onder in het scherm 'Meer playgrounds' om een beschrijving te bekijken.
Om naar het scherm 'Meer playgrounds' te gaan, tik je op 'Toon alles' in de rechterbenedenhoek van het scherm 'Mijn playgrounds'.
Als je in een playground werkt, tik je linksboven op en vervolgens op 'Toon alles'.
Tik op om terug te gaan naar het scherm 'Meer playgrounds' en tik vervolgens op 'Download' om de playground te downloaden.
Nadat de playground is gedownload, tik je erop om deze te openen.
Als er al code in de playground staat, kun je op Voer mijn code uit tikken om te zien wat de code doet.
Als de playground met een introductie begint, tik je onder in het scherm op om door de introductie te bladeren. Aan het einde van de introductie tik je op 'Aan de slag'.
De playgrounds bevatten voorbeeldcode die je kunt uitvoeren. Om stapsgewijs door de code te gaan en te zien hoe deze tijdens het uitvoeren wordt gemarkeerd, tik je op en kies je vervolgens 'Stap door mijn code'.
Om een nieuwe playground aan te maken, ga je naar het scherm 'Mijn playgrounds' en tik je linksonder op de knop 'Playground' .
Zie Code invoeren in een playground wanneer je er klaar voor bent om je eigen code toe te voegen. Je kunt de kennis toepassen die je hebt opgedaan in de Leren programmeren-playgrounds en in andere playgrounds waarin je hebt geprobeerd code uit te voeren.
Je kunt ook code gebruiken uit de gedeelde Swift-bestanden die onderdeel zijn van de sjabloon. Zie Werken met gedeelde bestanden.