Logic Pro 사용 설명서
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Logic Pro에서 퍼포먼스 패치 매핑하기
이 섹션에서는 키보드 매핑과 Sampler 기반 타악기 퍼포먼스 패치의 아티큘레이션에 대해 설명합니다. Logic Pro 패치 개요의 내용을 참조하십시오.
퍼포먼스 패치는 사용자가 MIDI 키보드로 특정 타악기의 여러 아티큘레이션을 쉽게 재생할 수 있도록 설계되었습니다. 퍼포먼스 패치에는 개별 키에 할당된 아티큘레이션을 갖춘, 여러 개의 셰이커 같은 소수의 관련 악기가 포함되어 있습니다. 이 접근법은 훨씬 더 다양한 타악기를 포함하고 있는 다른 퍼커션 패치와 다릅니다.
또한, 다수의 퍼포먼스 패치에는 퍼포먼스 키가 있어서, 하나의 키보드 키로 여러 개의 관련된 악기 아티큘레이션을 연주할 수 있도록 해줍니다. 예를 들면, Conga 퍼포먼스 패치 퍼포먼스 키는 벨로시티 스플릿을 사용하여 세 가지의 아티큘레이션에 접근합니다. 낮은 벨로시티로 키를 재생하면, 콩가의 음소거 아티큘레이션이 생성됩니다. 적당한 벨로시티로 키를 재생하면, 콩가의 오픈 아티큘레이션이 발동합니다. 높은 벨로시티로 키를 재생하면, 콩가의 슬랩 아티큘레이션이 발동합니다. 따라서 사용자의 키보드 또는 드럼 패드를 사용하여 사실적인 콩가 연주를 쉽게 만들 수 있도록 해줍니다.
또한, 퍼포먼스 패치는 라이브를 재생할 때와 리전을 재생할 때 달라지는 흥미로운 특성을 보여줍니다. 키보드에서 음을 라이브로 재생하면, 샘플은 샘플의 음악적 포커스, 또는 비트에 떨어져야 하는 위치를 나타내는 마커인 샘플 앵커에서 재생됩니다. 그러나 녹음된 MIDI 이벤트를 재생하면, 이벤트의 노트 전에 먼저 시작된다고 해도 전체 샘플이 재생됩니다. 예를 들어, 실제 손바닥으로 치기 전 생성되는 탬버린 사운드와 같이, 이 동작을 통해 악기가 한층 자연스러운 사운드를 만듭니다.
Blocks 및 Bells 퍼포먼스 패치 사용하기
Blocks 및 Bells : 벨로시티 스플릿은 소리를 죽인 타격, 스틱 타격 및 말렛 타격 등 다양한 연주 스타일을 에뮬레이트하는 데 사용됩니다. 이 악기에는 퍼포먼스 키 매핑이 없습니다.
Bongos 및 Bongos Stick 퍼포먼스 패치 사용하기
Bongos 및 Bongos Stick: 벨로시티 스플릿은 손가락 끝, 펼친 손바닥 또는 엄지 손가락으로 하는 타격 등 다양한 연주 스타일을 에뮬레이트하는 데 사용됩니다.
Cajon 퍼포먼스 패치 사용하기
Cajon: 벨로시티 스플릿은 펼친 손바닥이나 손가락 끝을 사용하는 등의 다양한 연주 스타일을 에뮬레이트하는 데 사용됩니다. 이 악기에는 퍼포먼스 키 매핑이 없습니다.
Claps 및 Snaps 퍼포먼스 패치 사용하기
Claps 및 Snaps: 벨로시티 스플릿은 그룹 크기 및 타이밍과 같이 다양한 아티큘레이션을 에뮬레이트하는 데 사용됩니다. 이 악기에는 퍼포먼스 키 매핑이 없습니다.
Congas 및 Congas Bright 퍼포먼스 패치 사용하기
Congas 및 Congas Bright: 해당 퍼포먼스 키는 벨로시티 스플릿을 사용하여 세 가지의 아티큘레이션에 접근합니다. 낮은 벨로시티로 키를 재생하면, 콩가의 음소거 아티큘레이션이 생성됩니다. 적당한 벨로시티는 콩가의 오픈 아티큘레이션을 생성하며, 높은 벨로시티는 콩가의 슬랩 아티큘레이션을 생성합니다.
Shakers 1과 Shakers 2 퍼포먼스 패치 사용하기
Shakers 1과 Shakers 2: 해당 퍼포먼스 키는 벨로시티에 기반하여 다양한 셰이커 속도 아티큘레이션을 생성합니다. 또한, 해당 퍼포먼스 키를 눌렀다가 릴리스하면 실제 셰이커 연주자의 움직임을 에뮬레이션하여 앞뒤로 다양한 셰이커 아티큘레이션을 생성합니다.
Tambourines 퍼포먼스 패치 사용하기
Tambourines: Tambourines 퍼포먼스는 다양한 벨로시티에서 흔드는 속도 변화와 같이 다양한 아티큘레이션을 생성합니다. 또한, 노트 켬/끔 트리거에 대해 앞뒤로 다양한 움직임의 아티큘레이션을 제공합니다.
Timbales 퍼포먼스 패치 사용하기
Timbales: 벨로시티 스플릿은 스틱 스트로크, 림 숏, 롤 등 다양한 연주 스타일을 에뮬레이트하는 데 사용됩니다.