Logic Pro 사용 설명서
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- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- Logic Pro의 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
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- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- 개요
- 노트 추가
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
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- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
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- 용어집
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스펙트럴 합성
스펙트럴 (모델링) 합성은 여러 개의 (사인파)배음과 필터링 된 노이즈 신호를 결합하여 소리를 쌓아올릴 수 있도록 해줍니다. 이러한 합성 방식은 보코더와 기본 원리를 공통적으로 많이 가지고 있지만, 트랙은 신호의 개별적인 진폭과 주파수가 아닌 전체 스펙트럼에서 최고조에 이릅니다.
Alchemy는 기술적으로 다중 사인파 모델링으로 알려진 유연한 스펙트럴 합성을 구현합니다. 즉, 커스텀 필터 뱅크는 신호의 주파수 스펙트럼에서 피크와 기타 요소들을 분석하는 데 사용됩니다. 스펙트럴 분석에 기반한 배음 구성요소들은 시간에 따라 변화하는 필터를 통해 통과된 사인파와 화이트 노이즈의 조합으로 모델링됩니다. 일반적으로 노이즈 구성요소는 보컬 샘플의 피아노 치는 소리나 음성 마찰 같은 ‘퍼커시브’ 요소를 모델링하는 데 사용됩니다. 사인파 배음 구성요소는 피아노 소리나 보컬 사운드의 나머지 소리를 모델링하는 데 사용됩니다. 모델링 된 사운드는 감지된 배음 구성요소의 주파수 및 레벨과 시간 가변 필터를 통해 통과된 노이즈 신호가 결합되어 출력됩니다.
Alchemy의 스펙트럴 합성 엔진은 스펙트럴 편집 윈도우에서 그리거나 색을 칠하면서 처음부터 소리를 생성하는 데 사용될 수 있습니다. 또한 스펙트럴 편집 윈도우에서 이미지 파일을 스펙트로그램(주파수 스펙트럼의 이미지)으로 불러오고 변환할 수 있습니다. 그다음 이 변환된 이미지를 드로잉과 페인팅 도구로 편집할 수 있습니다. Alchemy는 스펙트로그램을 분석하고 피크와 퍼커시브 구성요소를 사인파 배음과 필터링 된 노이즈 요소로 대체하여 소리를 생성합니다.
또한 불러온 샘플을 특정 주파수 밴드의 진폭 및 위상값을 저장하는 각각의 빈을 사용해 ‘스펙트럴 빈’으로 분해할 수도 있습니다. 이 빈은 원음의 재합성 또는 원음의 근사치를 재구성하는 데 사용됩니다. 재합성의 내용을 참조하십시오. 노이즈 모드에서 진폭 값은 각각의 빈에 대해 필터링 된 노이즈를 생성하는 데 사용됩니다. 피치 모드에서 진폭 및 위상값은 각각의 빈에 대한 사인파를 합성하는 데 사용됩니다. 그후 각각의 빈과 연관된 신호들이 합쳐져 Alchemy 합성 엔진의 다른 부분으로 전송됩니다.