Logic Pro Mac용 사용 설명서
- 환영합니다
-
- Logic Pro 12의 새로운 기능
- Logic Pro 11.2의 새로운 기능
- Logic Pro 11.1의 새로운 기능
- Logic Pro 11의 새로운 기능
- Logic Pro 10.8의 새로운 기능
- Logic Pro 10.7.8의 새로운 기능
- Logic Pro 10.7.5의 새로운 기능
- Logic Pro 10.7.3의 새로운 기능
- Logic Pro 10.7의 새로운 기능
- Logic Pro 10.6의 새로운 기능
- Logic Pro 10.5의 새로운 기능
- Logic Pro 10.4의 새로운 기능
- Logic Pro 10.3의 새로운 기능
- Logic Pro 10.2의 새로운 기능
- Logic Pro 10.0의 새로운 기능
-
- 편곡 개요
-
- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 패턴 리전으로 변환하기
- Mac용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 그루브 템플릿 생성하기
-
- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
- MIDI 컨트롤러 자동 할당하기
- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
- 스크린 컨트롤에 하드웨어 컨트롤 할당하기
- 저장된 설정과 Smart Controls 수정사항 비교하기
- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
-
- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
-
- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
-
-
-
- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
-
- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
- 트랙에 MIDI 녹음하기
-
- Studio Piano
- 용어집
- 저작권 및 상표
Mac용 Logic Pro의 Match EQ 파라미터
Match EQ는 이 섹션에서 설명하는 파라미터를 제공합니다.
디스플레이 및 보기 파라미터

메인 디스플레이: 활성화된 버튼에 따라 4개의 다양한 주파수 응답 커브를 표시합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
Current 버튼: Current 신호의 로드된 주파수 스펙트럼을 표시하려면 선택합니다. 초록색으로 표시됩니다.
Reference 버튼: Reference 신호의 로드된 주파수 스펙트럼을 표시하려면 선택합니다. 보라색으로 표시됩니다.
EQ Curve 버튼: 이 채널 스트립의 신호에 적용된 주파수 응답 커브를 표시하려면 선택합니다(Match 버튼이 활성화된 경우). Current 또는 Reference 버튼이 선택된 경우, 노란색 또는 흐린 노란색으로 표시됩니다.
Analyzer 버튼: 재생 중인 채널 스트립에서 오디오 신호의 실시간 주파수 스펙트럼을 표시하려면 선택합니다. Current, Reference 또는 EQ Curve와 함께 표시됩니다. 커브는 재생을 일시 정지한 상태에서도 표시됩니다.
Analyzer Pre/Post 버튼: 신호가 EQ 커브를 통과하기 전(Pre) 또는 후(Post)에 Analyzer의 채널 스트립에 표시되는지 여부를 선택합니다.
Smoothing 슬라이더 및 필드: EQ 커브의 부드럽게 하기 양을 설정합니다. 값을 증가시켜 갑작스러운 값 변화를 완화합니다.
참고: 부드럽게 하기는 EQ 커브에 수동으로 적용한 변경 사항에는 영향을 미치지 않습니다.
Channel 팝업 메뉴: Analyzer, Current 및 Reference 스펙트럼에 표시할 채널을 선택하려면 클릭합니다. 스테레오의 경우 L&R을 선택하거나 개별 L 채널 또는 R 채널을 선택합니다. 서라운드 인스턴스에서 ‘모든 채널’ 또는 개별 채널을 선택합니다. 단일 채널을 선택한 경우 EQ 커브의 변경 사항은 선택한 채널에 영향을 미칩니다.
참고: 모노 채널 스트립에 이펙트를 사용하면 채널 팝업 메뉴를 사용할 수 없습니다.
기타 가리기 체크상자: 채널 팝업 메뉴에서 개별 채널을 선택한 경우, 디스플레이에 다른 채널을 가리거나 표시합니다. 이 파라미터의 가시적 영향은 채널 링크 슬라이더 값에 직접 연결됩니다.
참고: 모노 채널에 이펙트를 사용하면 기타 가리기 체크상자는 사용할 수 없습니다.
Channel Link 슬라이더 및 필드: Channel 팝업 메뉴로 만든 설정을 세분화합니다.
100%로 설정하면 모든 채널이 공통 EQ 커브로 표시됩니다.
0%로 설정하면 각 채널(채널 팝업 메뉴에서 선택)에 별도의 EQ 커브가 표시됩니다.
0~100% 사이의 설정은 각 채널의 EQ 커브 변경 사항과 이러한 값이 혼합됩니다. 이렇게 하면 하이브리드 커브가 생성됩니다.
참고: 모노 채널 스트립에 이펙트를 사용하면 Channel Link 슬라이더 및 필드를 사용할 수 없습니다.
LFE Handling 버튼: 서라운드 인스턴스에서 LFE 채널을 처리하거나 바이패스하려면 클릭합니다. 왼쪽 하단 모서리에 있는 펼침 화살표를 클릭하여 확장 파라미터 영역을 표시합니다.
스케일 디스플레이: 디스플레이 왼쪽에 있는 스케일을 수직으로 드래그하면 0B 참조선을 위 또는 아래로 이동하여 디스플레이에 표시되는 dB 범위를 조절할 수 있습니다. 이 기능을 사용하려면 Analyzer 버튼이 활성화되어 있어야 합니다.
주파수 스펙트럼 파라미터 학습 및 일치시키기

다음 버튼 및 메뉴 명령을 사용하면 소스 자료(예: 노래의 주파수 스펙트럼) 및 참조 자료(예: 참조 노래의 주파수 스펙트럼)를 생성하여 플러그인에서 일치하는 주파수 응답 커브를 생성하도록 할 수 있습니다. 이는 노래가 참조 노래의 음향 품질과 유사하게 들리도록 이퀄라이징해야 하는 방식을 나타냅니다.
Current Learn 버튼: 채널 스트립에서 재생하는 오디오 신호의 주파수 스펙트럼 학습 과정을 시작하고 중지합니다. 참조 자료와 비교하여 일치시킬 소스 자료를 나타냅니다. Current 버튼이 선택된 경우 학습된 주파수 스펙트럼이 메인 디스플레이에 표시됩니다.
Reference Learn 버튼: Match EQ 플러그인의 사이드 체인 입력에서 재생 중 수신되는 오디오 신호의 주파수 스펙트럼 학습 과정을 시작하고 중지합니다. 이는 소스 자료와 일치해야 할 참조 자료를 나타냅니다. Reference 버튼이 선택된 경우 학습된 주파수 스펙트럼이 메인 디스플레이에 표시됩니다.
EQ Curve Match 버튼: 클릭하여 EQ 커브를 켜거나 끕니다. 이는 재생 중 채널 스트립(노래)의 오디오 신호에 적용되어 참조 자료(참조 노래)의 주파수 스펙트럼과 일치시키는 주파수 응답 커브입니다.
동작 메뉴: Current 또는 Reference Action 메뉴에서 명령을 선택하고 실행합니다.
Clear Current/Reference Material Spectrum: Current/Reference 주파수 스펙트럼을 지웁니다.
Copy Current/Reference Spectrum: Current/Reference 주파수 스펙트럼을 클립보드로 복제합니다.
Paste Current/Reference Spectrum: Current/Reference 주파수 스펙트럼을 클립보드에서 붙여넣습니다.
Load Current/Reference Material Spectrum from settings file: Finder 윈도우를 열고 이전에 저장된 Match EQ 플러그인 설정 폴더를 표시하여 현Current/Reference 주파수 스펙트럼이 포함된 설정을 불러옵니다.
Generate Current/Reference Material Spectrum from audio file: Finder 윈도우를 열어 오디오 파일을 탐색합니다. Current/Reference 주파수 스펙트럼으로 불러올 오디오 파일의 주파수 스펙트럼을 학습할 오디오 파일을 선택합니다.
EQ 커브 파라미터 편집하기

기본 EQ 커브는 현재 주파수 응답을 플러그인에 로드된 기준 주파수 응답과 일치시켜 계산됩니다. 다음 매개변수를 사용하여 해당 커브를 조정할 수 있습니다.
Gain 오프셋: 오른쪽 스케일을 위아래로 드래그하여 EQ 커브에 게인 오프셋을 적용합니다.
참고: Analyzer 버튼이 비활성화된 경우 왼쪽 스케일을 드래그할 수도 있습니다.
수동 조정: EQ 커브 버튼이 선택된 상태에서 다음 제스처를 사용하여 주파수 응답 곡선을 조정할 수 있습니다.
수직으로 드래그하여 해당 특정 주파수의 레벨을 조정합니다.
수평으로 드래그하여 영향을 받는 주파수를 조정합니다.
수직으로 드래그하기 시작한 후에 Shift 키를 길게 누르면 영향받은 영역의 폭인 Q 팩터를 변경할 수 있습니다.
Option 키를 누른 상태에서 클릭하면 모든 수동 EQ 커브 변경 사항을 재설정합니다.
참고: 드래그 중에는 적용된 변경 사항의 주파수, 게인, Q 값을 표시하는 도움말 태그가 나타납니다.
Apply 슬라이더 및 필드: EQ 커브의 영향을 증가하거나 감소합니다.
값이 100% 이상이면 이펙트를 확대합니다.
값이 100% 미만이면 이펙트를 축소합니다.
음수 값(-1%~-100%)은 필터 커브의 피크 및 트로프를 반전시킵니다.
참고: 슬라이더를 Control-클릭하여 100%로 설정하면 수동 변경 사항이 없는 기본 커브를 나타냅니다.
Ease-In / Ease-Out 체크상자: 주파수 레벨에 따라 EQ 커브를 조절하려면 선택합니다. 저주파수 범위에서 조절하려면 Ease-In, 고주파수 범위에서 조절하려면 Ease-Out을 선택하십시오. EQ Curve 버튼이 선택되면 메인 디스플레이에 다음 핸들이 나타납니다.
Ease-In Low/High 핸들: 왼쪽에서 왼쪽 및 오른쪽 핸들을 드래그하여 주파수 밴드를 설정하고 서서히 빨라지는 영역을 나타냅니다. EQ 곡선은 저주파 핸들 아래 주파수가 평탄한 0dB 곡선(EQ 효과 없음)을 그리고 고주파 핸들 위 주파수가 실제 EQ 곡선으로 처리되도록 조정됩니다. 서서히 빨라지는 영역에서 EQ 커브는 0dB에서 실제 값까지 서서히 증가합니다.
Ease-Out Low/High 핸들: 오른쪽에서 왼쪽 및 오른쪽 핸들을 드래그하여 주파수 밴드를 설정하고 서서히 느려지는 영역을 나타냅니다. EQ 곡선은 저주파 핸들 아래의 주파수가 실제 EQ 곡선으로 처리되고, 고주파 핸들 위의 주파수는 평탄한 0dB 곡선(EQ 효과 없음)을 나타내도록 조정됩니다. 서서히 느려지는 영역에서 EQ 커브는 실제 값을 0dB까지 서서히 감소합니다.
Boost Limit 체크상자: EQ 커브가 특정 양의 dB 값(부스트)을 초과하지 않도록 EQ 커브를 설정하고 조절하려면 선택합니다. 선택한 경우, 핸들이 있는 수평선이 디스플레이 또는 0dB 선 위에 표시됩니다(EQ Curve 버튼이 선택된 경우에만 표시됨).
Limit Boost Max 선 또는 핸들: EQ 커브에서 도달할 수 있는 최대 양의 값(부스트)을 설정하려면 선 또는 핸들을 위로 드래그하십시오.
참고: 핸들 사이를 세로로 드래그하여 상한과 하한 모두를 동시에 이동하십시오.
Cut Limit 체크상자: EQ 커브가 특정 음의 dB 값(컷)을 초과하지 않도록 EQ 커브를 설정하고 조절하려면 선택합니다. 선택한 경우, 핸들이 있는 수평선이 디스플레이 또는 0dB 선 아래에 표시됩니다(EQ Curve 버튼이 선택된 경우에만 표시됨).
Limit Cut Max 핸들: EQ 커브에서 도달할 수 있는 최대 음의 값(컷)을 설정하려면 선 또는 핸들을 아래로 드래그하십시오.
참고: 핸들 사이를 세로로 드래그하여 상한과 하한을 동시에 이동하십시오.
Phase 팝업 메뉴: 항상 위상 변이(이퀄라이저에 내재된 특성), 레이턴시 및 CPU 부하 사이의 절충점인 EQ 커브의 작동 원리를 선택합니다.
Linear: 처리 과정은 위상 변이를 발생시키지 않아 더 높은 레이턴시를 초래합니다.
Minimal: 처리를 통해 최소한의 위상 변이를 허용하여 레이턴시를 줄입니다.
Minimal, Zero Latency: 처리를 통해 최소한의 위상 변이를 허용하지만, 다른 옵션보다 높은 CPU 오버헤드로 제로 레이턴시를 달성합니다.