Logic Pro 사용 설명서
- 시작하기
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- Logic Pro의 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
- 트랙에 MIDI 녹음하기
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- 용어집
- Copyright
Logic Pro의 PlatinumVerb Early Reflections 컨트롤
PlatinumVerb는 다음과 같은 Early Reflections 파라미터를 제공합니다.
PlatinumVerb Early Reflections 파라미터
Predelay 슬라이더 및 필드: 원래 신호의 시작과 초기 반사 도착 사이의 시간을 설정합니다.
Extremely Short: Predelay 설정은 사운드에 색을 입혀 신호 소스의 위치를 정확히 파악하기 어렵게 할 수 있습니다.
Very Long: Predelay 설정은 부자연스러운 에코로 인식될 수 있으며 초기 반사로부터 원래 신호를 분리하여 둘 사이에 청각적 간격을 둘 수 있습니다.
The Optimum: Predelay 설정은 입력 신호의 유형, 또는 더 정확히 말해 입력 신호의 엔벨로프에 따라 달라집니다. 퍼커시브 신호는 일반적으로 어택이 점차 페이드되는 신호보다 더 짧은 프리 딜레이가 필요합니다. 좋은 작업 방법은 청각적 에코와 같은 부작용이 들리기 전에 최대한 긴 프리 딜레이 값을 사용하는 것입니다. 이 지점에 도달하면 Predelay 설정을 약간 줄입니다.
Room Shape 슬라이더 및 필드: 공간의 기하학적 형태(모양)를 정의합니다. 숫자 값(3~7)은 공간의 모서리 수를 나타냅니다.
Room Size 슬라이더 및 필드: 공간의 치수를 결정합니다. 숫자 값은 공간 벽의 길이(두 모서리 사이의 거리)를 나타냅니다.
그래픽 디스플레이: Room Size 및 Room Shape 파라미터에 대한 변경 사항을 표시합니다.
Stereo Base 슬라이더 및 필드: 시뮬레이션된 공간 신호를 캡처하는 두 가상 마이크 사이의 거리를 설정합니다.
참고: 마이크를 사람의 귀 두 개 사이의 거리보다 약간 더 떨어뜨려 놓으면 일반적으로 가장 사실적인 최상의 결과를 얻을 수 있습니다. 이 파라미터는 이펙트의 스테레오 인스턴스에서만 사용할 수 있습니다.
ER Scale 슬라이더 및 필드(확장 파라미터 영역): 시간 축을 따라 초기 반사를 스케일링합니다. 이는 공간 모양, 공간 크기 및 스테레오 베이스 파라미터에 동시에 영향을 미칩니다.