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iPhone의 Keynote 슬라이드에서 대상체 애니메이션화하기
동작 빌드를 사용하여 슬라이드의 대상체를 애니메이션화할 수 있습니다. 예를 들어 대상체를 슬라이드의 한 쪽에서 다른 쪽으로 이동하거나, 투명하게 하거나, 강조를 위해 깜박이거나 움직이도록 할 수 있습니다.
재미있는 효과를 만들기 위해 대상체에 여러 동작 빌드를 적용하고 순서를 지정할 수 있습니다. 예를 들어, 대상체가 슬라이드를 따라 이동하는 동안 작아진 다음 사라지도록 할 수 있습니다.
슬라이드의 대상체 애니메이션화하기
슬라이드에서 애니메이션화하려는 대상체 또는 텍스트 상자를 탭하여 선택한 다음, 애니메이션을 탭하십시오. 애니메이션이 보이지 않는 경우
을 탭하여 추가 옵션을 확인하십시오.
동작 추가를 탭한 다음 애니메이션을 선택하십시오.
애니메이션 미리보기를 보려면 미리보기를 탭하십시오.
완료를 탭하십시오.
애니메이션의 실행 시간 및 방향과 같은 애니메이션 옵션을 설정하려면 화면 하단에서 해당 애니메이션을 탭하십시오.
나타나는 옵션은 애니메이션에 따라 다릅니다. 이 유형의 빌드는 특수한 단계가 필요합니다.
불투명도: 애니메이션을 종료할 때 해당 대상체의 투명도를 지정하려면 불투명도 슬라이더를 드래그하십시오. 해당 대상체를 보이지 않게 하려면 불투명도 슬라이더를 맨 왼쪽으로 드래그하십시오.
회전: 회전 방향을 변경하려면 시계 방향 또는 시계 반대 방향을 탭하십시오. 회전 각도를 선택하려면 각도 슬라이더를 드래그하십시오. 회전 수를 선택하려면 회전 옆에 있는
을 탭하십시오.
크기 조절: 애니메이션을 종료할 때 해당 대상체의 크기를 지정하려면 크기 조절 슬라이더를 드래그하십시오. 슬라이드에 있는 투명한 고스트 대상체 주위의 아무 파란색 점이나 드래그하여 대상체의 최종 크기를 설정할 수도 있습니다.
경로 생성: 아래의 ‘모션 경로 생성’을 참조하십시오.
애니메이션 미리보기를 보려면 미리보기를 탭하십시오.
대상체에 다른 동작 빌드를 적용하려면
을 탭하십시오.
빌드 추가를 완료하면 화면 오른쪽 상단 모서리에서 완료를 탭하십시오.
모션 경로 생성
대상체의 모션 경로를 생성하여 대상체가 슬라이드 주위에서 이동하도록 할 수 있습니다.
슬라이드에서 애니메이션화하려는 대상체 또는 텍스트 상자를 탭하여 선택한 다음, 애니메이션을 탭하십시오. 애니메이션이 보이지 않는 경우
을 탭하여 추가 옵션을 확인하십시오.
동작 추가를 탭한 다음 경로 생성을 탭하십시오.
모션 경로를 그리려면 대상체를 드래그하십시오.
선은 기본적으로 곡선입니다. 경로에서 직선을 생성하려면
을 탭하십시오.
경로 그리기를 완료하면 화면 하단의 완료를 탭하십시오.
애니메이션을 미세하게 조정하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
시작 지점 변경: 슬라이드에서 불투명 대상체를 드래그하십시오.
끝 지점 변경: 슬라이드에서 투명 고스트 대상체를 드래그하십시오.
경로 편집: 경로를 탭한 다음 아무 빨간색 또는 흰색 점이나 드래그하십시오. 경로를 곡선 또는 직선으로 만들려면 편집하려는 선을 따라 놓인 빨간색 또는 흰색 점을 탭한 다음, 점 선명하게 만들기 또는 점 부드럽게 만들기를 탭하십시오.
경로 변경: 대상체를 탭하여 선택하고 다시 탭한 다음 경로 변경을 탭하십시오.
모션 경로를 분리된 빌드로 분할: 경로를 탭하십시오. 경로를 분할하려는 위치의 점을 탭한 다음, 분할 경로를 탭하십시오.
애니메이션 미리보기: 화면 하단의 모션 경로를 탭한 다음 미리보기를 탭하십시오.
애니메이션의 타이밍 및 가속을 변경하려면 화면 하단의 모션 경로 빌드를 탭한 다음 제어기를 사용하십시오.
화면의 오른쪽 상단 모서리에서 완료를 탭하십시오.
팁: 모션 경로 빌드를 다른 동작 빌드와 결합하여 보다 복잡한 애니메이션을 생성할 수 있습니다. 예를 들어 대상체가 슬라이드를 따라 이동하는 동안 크기를 조절하도록 하려면 고스트 대상체의 아무 파란색 사각형이나 드래그하십시오. 대상체가 이동하는 동안 회전하도록 하려면 두 손가락을 사용하여 고스트 대상체를 회전하십시오.
또한 여러 대상체를 슬라이드상의 새로운 위치로 이동하려고 할 때 이동 마법사 전환 효과 추가를 사용할 수 있습니다.
동작 빌드를 결합하여 하나의 애니메이션 만들기
두 개 이상의 기본 동작 빌드를 대상체에 적용한 다음 동시에 재생되도록 설정하여 하나의 애니메이션으로 생성할 수 있습니다. 예를 들어 슬라이드 전환시 대상체가 이동하면서 회전하도록 하거나 대상체가 회전하면서 커지도록 설정할 수 있습니다.
튀어 오르기 또는 뒤집기와 같은 강조 빌드는 다른 빌드와 결합할 수는 없지만 다른 빌드 다음에 바로 재생되도록 할 수 있습니다.
화면 상단의
을 탭한 다음 전환효과 및 빌드를 탭하십시오.
화면 상단의
을 탭한 다음, 결합하려는 빌드를 드래그하여 연속으로 나열하십시오.
결합하려는 빌드를 탭하여 선택한 다음 빌드 시작 아래에서 빌드 [번호]와(과) 함께를 선택하십시오.
결합하려는 각 빌드에 이 단계를 반복하십시오.
애니메이션을 미리 보려면
을 탭하십시오.
화면의 오른쪽 상단 모서리에서 완료를 탭하십시오.
애니메이션 제거
화면 상단의
을 탭한 다음 전환효과 및 빌드를 탭하십시오.
다음 중 하나를 수행하십시오.
대상체에서 모든 애니메이션 제거: 제거하려는 애니메이션이 포함된 대상체를 탭하여 선택한 후 다시 탭한 다음 애니메이션 삭제를 탭하십시오. 완료를 탭하십시오.
대상체에서 특정 애니메이션 제거:
을 탭하고 제거하려는 애니메이션을 왼쪽으로 쓸어넘긴 다음 삭제를 탭하십시오. 완료를 탭하십시오.
동일한 애니메이션을 다른 대상체에 적용하기
을 탭한 다음, 전환 효과 및 빌드를 탭하십시오.
복사하려는 애니메이션이 포함된 대상체를 탭하여 선택한 후 다시 탭한 다음 애니메이션 복사를 탭하십시오.
애니메이션을 추가하려는 대상체를 탭하여 선택한 후 다시 탭한 다음 애니메이션 붙여넣기를 탭하십시오.