Mac용 Final Cut Pro 사용 설명서
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Mac용 Final Cut Pro의 3D 텍스트 재질 개요
Final Cut Pro의 3D 타이틀에는 자연스럽고 현실감 있는 모양을 제공하기 위해 디자인된 속성이 있습니다. 재질은 조명 조건에 반응하며 실제 세계의 대상체가 갖는 음영, 반사율, 기타 속성을 보여줍니다.
대상체의 표면 모양을 정의하는 속성을 재질이라고 합니다.
3D 타이틀을 생성한 후에는 프리셋 재질을 적용하거나 하나 이상의 재질 레이어(결합을 통해 자연스러운 3D 텍스처를 생성하는 이미지 오버레이)로 구성된 사용자 설정 재질을 생성할 수 있습니다.
재질 레이어는 실제 세계의 대상체를 생성하기 위한 벽돌로 생각해 볼 수 있습니다. 예를 들어 대상체를 목재, 플라스틱, 금속 등 중에서 어떤 물질로 만들지 결정함으로써 대상체를 만들기 시작할 수 있습니다. 기본 물질이 무엇인지에 따라 대상체는 색상, 텍스처, 반사율과 같은 핵심적인 속성을 갖습니다. 다음으로 대상체에 페인트나 다른 마감을 적용하여 색상, 색상, 광택, 반사율을 변경할 수 있습니다. Final Cut Pro에서는 ‘디스트레스’ 레이어를 적용하여 미세한 텍스처, 노화 또는 기타 요소를 추가함으로써 대상체에 더 유기적이고 사실적인 느낌을 살릴 수 있습니다.
각 재질 레이어 유형에는 재질의 구체적인 외관과 느낌을 사용자화하기 위한 다양한 제어기 및 설정이 있습니다.
다양한 유형의 여러 재질 레이어를 적용하면 효과를 컴파운드할 수 있으며 재질 레이어의 적용 순서를 재정렬하여 다양한 효과를 생성할 수 있습니다. 3D 타이틀의 특정 측면에 다른 재질을 적용할 수도 있습니다.