Mac용 Final Cut Pro의 YardStick 컨트롤
YardStick 모델은 QRS 모델 기반이며, 음향 시뮬레이션의 정확성을 강화하고 리버브 특성을 더 정확하게 제어할 수 있는 업데이트된 알고리즘을 포함하고 있습니다. 이 모델은 초기 리플렉션, 확산, 모듈레이션에 대한 향상된 컨트롤을 제공합니다. 이 디자인은 더 동적이고 변화하는 리버브 이펙트를 지원하므로 복잡한 리버브 테일을 더 깊고 풍부하게 생성할 수 있습니다.
YardStick의 메인 보기는 가장 일반적으로 사용되는 컨트롤을 포함합니다.

Quantec Room Simulator 이펙트를 클립에 추가하고 이펙트의 컨트롤을 보려면 Mac용 Final Cut Pro에서 클립에 Logic 이펙트 추가하기의 내용을 참조하십시오.
YardStick 메인 컨트롤
Quantec 로고: Quantec Room Simulator 정보 윈도우를 열려면 로고를 클릭하십시오. QRS 및 YardStick 리버브의 발명가 및 개발에 관한 세부사항이 제공됩니다.
리버브 모델 버튼: 리버브 모델인 QRS 또는 YardStick 중에서 선택하십시오. QRS는 원래의 전통적 빈티지 유닛이며, YardStick은 Quantec 리버브 기술의 발전 및 현대화를 보여줍니다.
Reverb Time 노브 및 필드: Room Size 컨트롤과 함께 리버브 기간을 조절하십시오. 노브 주변의 링은 선택한 공간 크기에 기반해 리버브 시간 범위를 표시합니다.
Freeze 버튼: Freeze 버튼을 클릭하여 리버브 테일을 캡처하고 서스테인하십시오. 유기적 사운드스케이프를 생성하는 데 이상적입니다. 캡처되면 오디오가 메인 리버브를 바이패스하고 프리즈로만 라우팅됩니다.
Add 버튼: 길게 클릭하여 리버브 테일의 다른 부분을 캡처하십시오. 얼마나 오래 터치하느냐에 따라 기존 프리즈 이펙트에 얼마나 많은 오디오가 캡처되고 추가되는지가 결정됩니다. 사운드를 레이어링하려면 반복하십시오.
Clear 버튼: 클릭하여 프리즈 이펙트에서 캡처된 오디오를 지우십시오.
Mode 팝업 메뉴: 다음과 같은 리버브 복잡성의 세 가지 레벨 중에서 선택하십시오. Complex는 몰입감 넘치는 사운드의 풍부하고 세부적인 반사, Medium은 균형 잡힌 자연스러운 리버브, Simple은 정교한 이펙트를 제공합니다.
In 측정기: 리버브 이펙트로 보내진 수신 오디오 신호의 레벨을 표시합니다. 리버브에 공급되는 소스 신호에서 신호 강도를 모니터링하고 디스토션을 방지하는 데 도움이 됩니다.
Out 측정기: 플러그인 내 모든 신호의 결합된 출력 레벨을 표시합니다.
YardStick 리버브 시간 멀티플라이어 컨트롤
멀티플라이어 커브는 주파수 스펙트럼 전반에서 공간의 리버브 응답을 조절하고 시각화하는 데 사용됩니다. 또한 YardStick 모델은 저주파수 및 고주파수 간의 크로스오버 지점을 정확하게 제어할 수 있기 때문에 전반적인 사운드를 더욱 유연하게 만들 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 더 밝거나 어두운 리버브를 생성하여 반향을 일으키거나 흡수하는 벽을 시뮬레이션할 수 있습니다.
그래프의 x축에는 주파수가, y축에는 리버브 타임이 표시되어 있습니다. 오른쪽 눈금은 리버브 시간을 나타내며 Reverb Time 노브로 변경됩니다. 두 개의 컨트롤 포인트가 저주파수(1000Hz 미만) 및 고주파수(1kHz 초과)의 리버브 시간을 설정된 리버브 시간에 상대적으로 조절합니다. 왼쪽 눈금은 최대 10x의 증가 및 0.1x의 감소 범위로 이 요소를 나타냅니다.
이러한 멀티플라이어는 리버브 테일의 주파수 반응에 대한 정확한 제어를 제공하여 EQ만으로는 재현할 수 없는 자연스러운 룸 리버브 이펙트를 구현합니다.

Low 및 Xover 컨트롤 포인트: 컨트롤 포인트를 세로로 드래그하여 저주파수의 리버브 타임 멀티플라이어를 조절하고, 가로로 이동하여 크로스오버 주파수를 설정하십시오. 값 필드를 위 또는 아래로 드래그하여 값을 변경할 수도 있습니다.
Low 값 필드: 저주파수의 리버브 타임 멀티플라이어를 설정합니다. 값 필드에서 위 또는 아래로 드래그하여 조절하십시오.
Xover 값 필드: 저주파수의 크로스오버를 설정합니다. 값 필드에서 위 또는 아래로 드래그하여 조절하십시오.
High 및 Xover 컨트롤 포인트: 컨트롤 포인트를 세로로 드래그하여 고주파수의 리버브 타임 멀티플라이어를 조절하고, 가로로 이동하여 크로스오버 주파수를 설정하십시오. 값 필드를 위 또는 아래로 드래그하여 값을 변경할 수도 있습니다.
High 값 필드: 고주파수의 리버브 타임 멀티플라이어를 설정합니다. 값 필드에서 위 또는 아래로 드래그하여 조절하십시오.
Xover 값 필드: 고주파수의 크로스오버를 설정합니다. 값 필드에서 위 또는 아래로 드래그하여 조절하십시오.
YardStick 기본 컨트롤

Primary 버튼: 자주 사용되는 리버브 설정에 접근합니다.
Room Size 슬라이더 및 필드: 1m³~1,000,000m³ 범위의 세제곱미터로 룸 크기를 설정하십시오. 이 파라미터를 변경하면 Reverb Time 노브의 범위도 조절됩니다.
Reverb Density 슬라이더 및 필드: 공간의 고유한 레조넌스의 리플렉션 에너지를 조절합니다. 100%를 초과하는 밀도 값은 높은 초기 리플렉션 밀도와 금속 같은 리버브 테일이 발생할 약간의 위험성 간에 밸런스를 맞춥니다.
Reverb Delay 슬라이더 및 필드: 리버브 딜레이 값을 높이면 소스 신호와 리버브 시작점 사이에 딜레이가 추가됩니다. 이 컨트롤을 사용하여 최대 200ms의 딜레이를 추가하고 믹스의 공간 깊이 및 타이밍에 영향을 미칩니다.
Dry Level 슬라이더 및 필드: 초기 리플렉션 및 리버브 테일과 개별적으로 이펙트 출력의 드라이 신호 레벨을 설정합니다.
1st Reflection Level 슬라이더 및 필드: 드라이 신호 및 리버브 테일과 개별적으로 이펙트 출력의 초기 리플렉션 레벨을 설정합니다. 레벨을 높이면 친밀감과 존재감을 더하며, 낮추면 더 개방적이고 넓은 느낌을 만들어 리버브의 깊이를 형성합니다.
Reverb Level 슬라이더 및 필드: 드라이 신호 및 초기 리플렉션과 개별적으로 이펙트 출력의 리버브 테일 레벨을 설정합니다.
YardStick 보조 컨트롤

Secondary 버튼: 더 자세한 조절 및 미세 조정 옵션을 제공하는 추가 설정에 접근하십시오. 일부 옵션은 모노 채널 스트립에서 Quantec Room Simulator를 사용하는 동안 사용할 수 없습니다.
1st Reflection Delay 슬라이더 및 필드: 직접 사운드와 초기 리플렉션 사이의 시간을 조절하여 공간 깊이에 영향을 줍니다.
1st Reflection Spread 슬라이더 및 필드: 왼쪽 및 오른쪽 스테레오 채널 간의 초기 리플렉션의 시간 차이를 조절하여 리플렉션의 스테레오 너비에 영향을 줍니다.
Reverb High Cut 슬라이더 및 필드: 리버브 테일의 출력에 적용되는 하이 컷 필터의 컷오프 주파수를 조절하십시오. 이 컨트롤은 고주파수 콘텐츠를 제한하여 밝기를 줄이고 더 은은하고 따뜻한 이펙트를 생성합니다.
Bass Gain 슬라이더 및 필드: 리버브 신호에서 저주파수 콘텐츠를 조절하십시오. 이 컨트롤을 사용하여 베이스 주파수를 높이거나 낮추십시오. 이는 Bass Crossover 컨트롤과 결합하여 베이스 주파수의 레벨을 구성합니다.
Bass Crossover 슬라이더 및 필드: 컷오프 주파수를 설정하여 어떤 저주파수가 베이스 게인에 영향을 받는지 제어하십시오. 이를 통해 리버브에서 베이스 컨텐츠를 정확하게 구성할 수 있습니다.
Reverb Correlation 슬라이더 및 필드: 리버브 이펙트의 스테레오 너비를 조절하십시오. 이 파라미터를 변경하면 스테레오 필드에서 리버브가 펼쳐지는 방식이 좁고 포커스된 이펙트부터 넓고 몰입감 있는 사운드에 이르기까지 다양하게 변경됩니다.
YardStick 확장 컨트롤

Extended 버튼: 정확하게 미세 조정하고 세부적으로 사용자화할 수 있는 고급 설정에 접근합니다. 일부 옵션은 모노 채널 스트립에서 Quantec Room Simulator를 사용하는 동안 사용할 수 없습니다.
Dry Source 팝업 메뉴: 드라이 신호의 출력을 위한 채널 할당을 설정합니다. 원래 채널 순서를 유지(L R)하거나 왼쪽 및 오른쪽 채널을 전환(R L)하십시오. 이 설정은 스테레오 신호가 리버브 이펙트 입력으로 라우팅되는 방식에 영향을 주지 않으며, 모노에서 플러그인을 실행할 때는 사용할 수 없습니다.
1st Reflection Source 팝업 메뉴: 초기 리플렉션 신호의 출력을 위한 채널 할당을 설정합니다. 원래 채널 순서를 유지(L R)하거나 왼쪽 및 오른쪽 채널을 전환(R L)하십시오.
L Correlation Pattern 팝업 메뉴: 왼쪽 채널에 대한 리버브 챔버의 미리 정의된 가상 마이크 위치를 선택하십시오. 두 채널에 동일한 숫자를 사용하면 모노 출력이 됩니다. 상관도 패턴 수는 선택한 모드(Simple, Medium 또는 Complex)에 따라 다릅니다.
R Correlation Pattern 팝업 메뉴: 오른쪽 채널에 대한 리버브 챔버의 미리 정의된 가상 마이크 위치를 선택하십시오. 두 채널에 동일한 숫자를 사용하면 모노 출력이 됩니다. 상관도 패턴 수는 선택한 모드(Simple, Medium 또는 Complex)에 따라 다릅니다.
Subsonic 버튼: 서브소닉을 꺼서 저역대 소음 및 원치 않는 저역대 누적을 발생시킬 수 있는 들리지 않는 저주파수를 필터링합니다. 서브소닉을 켜서 필터링되지 않은 입력 신호를 처리합니다.