
Compressor에서 비디오 색상 공간 및 HDR 메타데이터 수정하기
Compressor에 소스 비디오를 추가하면 앱이 파일의 기본 색상 공간을 식별하고 작업 요약에 배지(SDR 또는 HDR)를 표시합니다.

일부 프리셋을 사용하면 출력 비디오에서 해당 색상 공간을 변경할 수 있습니다. 10비트 색상으로 미리 설정하면 출력 파일에 대해 넓은 색영역 HDR 색상 공간을 선택할 수 있습니다.
Compressor에서 할당한 기본 색상 공간 검토 또는 재정의하기
작업 인스펙터의 비디오 속성 영역에서 ‘색상 공간’ 팝업 메뉴에 표시된 옵션을 검토하십시오.
소스 파일에 네이티브 색상 공간을 식별하는 메타데이터가 있는 경우 Compressor는 팝업 메뉴에 표시된 색상 공간 옆에 별표(*)를 추가합니다. 소스 파일에 태그가 지정되지 않았거나 인식되지 않는 색상 공간이 있는 경우 Compressor는 미디어 평가를 기반으로 색상 공간을 할당한 다음 팝업 메뉴 항목 옆에 단검(†)을 추가합니다.
Compressor가 소스 파일의 색상 데이터를 잘못 해석했다고 생각되면 팝업 메뉴에서 다른 옵션을 선택하여 할당된 색상 공간을 변경하십시오.
참고: 이 속성을 다른 옵션으로 변경해도 내보낸 파일이 다른 색상 공간으로 변환되지 않으며, Compressor가 소스 미디어를 해석하는 방식만 변경됩니다. 다른 색상 공간으로 트랜스코딩하려면 비디오 파일을 다른 색상 공간으로 트랜스코딩하기의 내용을 참조하십시오.
HDR 메타데이터 보기 또는 수정하기
사용자가 HDR을 지원하는 TV 또는 디스플레이에서 내보낸 비디오를 재생하면 기기가 메타데이터를 감지하고 색상 레벨을 자동 조정합니다. Compressor에서 HDR 트랜스코딩을 하려면 macOS 10.13 이상이 필요합니다.
작업 인스펙터의 HDR 메타데이터 영역에서 필요에 따라 사용 가능한 속성을 보거나 수정하십시오.
HDR 메타데이터 포함: 이 체크상자를 선택하면 출력 파일에 HDR 메타데이터가 포함됩니다. Compressor가 소스 파일에서 HDR 메타데이터를 감지하면 이 체크상자가 자동 선택됩니다.
주요 항목: 이 팝업 메뉴를 사용하여 표준 프리셋 색상 공간을 선택하거나 사용자 설정을 선택하여 고유한 색도 좌표 값을 설정합니다.
레드, 그린, 블루, 화이트 포인트: 세 가지의 각 주요 색상과 대상 디스플레이(HDR 지원 기기)의 화이트 포인트에 대한 색도 좌표(x 값 및 y 값)를 표시합니다.
화이트 포인트: 이 팝업 메뉴를 사용하여 표준 프리셋 화이트 포인트를 선택하거나 사용자 설정을 선택하여 값 필드에 직접 입력합니다.
휘도: 대상 디스플레이의 최소 및 최대 휘도를 니트(제곱미터당 칸델라) 단위로 표시합니다.
MaxCLL: 비디오 파일에서 가장 밝은 픽셀 값을 니트 단위로 표시합니다(콘텐츠 최대 밝기 레벨).
MaxFALL: 비디오 파일의 단일 프레임에 대한 최대 평균 조명 레벨 값을 니트 단위로 표시합니다(최대 프레임 평균 밝기 레벨).
비디오 파일을 다른 색상 공간으로 트랜스코딩하기
일부 트랜스코딩 프리셋을 사용하면 출력 비디오의 색상 공간을 변경할 수 있습니다.
참고: 작업의 출력 행에서 적용된 프리셋의 속성을 수정하면 해당 수정 사항은 해당 출력에만 적용됩니다. 사용자 설정 프리셋의 속성을 수정하면 수정 사항이 저장되어 나중에 사용할 수 있습니다.
Compressor에서 적용된 프리셋 또는 사용자 설정 프리셋을 선택하십시오.
비디오 인스펙터의 비디오 속성 섹션에서 ‘색상 공간’ 팝업 메뉴를 클릭하고 옵션을 선택하십시오. (옵션은 프리셋 포맷에 따라 다를 수 있습니다.)
자동: Compressor에서 할당한 색상 공간입니다(작업 인스펙터의 ‘색상 공간’ 팝업 메뉴에서).
Rec. 601(NTSC): 북미 및 일본의 인터레이스 아날로그 비디오 신호용으로 설계된 오래된 표준 색영역 색상 공간입니다.
Rec. 601(PAL): 유럽의 인터레이스 아날로그 비디오 신호용으로 설계된 오래된 표준 색영역 색상 공간입니다.
Rec. 709: 고해상도 TV 디스플레이, 블루레이 디스크 포맷 및 대부분의 TV 방송에서 사용하는 표준 색영역, 8비트 색상 공간입니다.
Rec. 2020: 향후 소비자 디스플레이 기기를 위해 개발된 넓은 색영역 색상 공간이지만 오늘날의 마스터링(미래에 대비한 프로젝트)과 4K 및 8K TV 프로젝트에 유용합니다.
Rec. 2020 PQ: 비디오 파일의 이미지 신호 값을 HDR 가능 디스플레이의 절대 조도로 변환하는 수학적 전달 함수인 PQ(지각 양자화기)를 사용한 Rec. 2020 색상 공간입니다. 인간 눈의 민감도를 대략적으로 나타내도록 설계된 PQ는 모든 조명 수준에서 더 나은 대비 수준을 허용합니다. HDR10 포맷으로 파일을 출력하려면 이 옵션을 사용하십시오.
Rec. 2020 HLG: 비디오 파일의 이미지 신호 값을 장면 상대 조도로 변환하는 수학적 전달 함수인 하이브리드 로그 감마를 사용한 Rec. 2020 색상 공간입니다. BBC와 NHK(일본방송협회)가 개발한 HLG는 메타데이터가 필요 없고 SDR 디스플레이와도 호환됩니다.
P3 D65 PQ: 디스플레이 P3 색상 공간(최신 Apple 기기 및 넓은 색영역 4K TV에서 사용되는 넓은 색영역)을 PQ(지각 양자화기) 함수와 결합하여 색상 및 루마 값을 HDR(하이 다이내믹 레인지) 대비 레벨로 변환합니다.
sRGB(IEC 61966-2-1): 컴퓨터 디스플레이를 위한 산업 표준 색상 공간으로 Rec. 709와 유사합니다. 이 표준은 대부분의 디지털 스틸 이미지(예: JPEG, GIF, PNG, TIFF, BMP와 같은 포맷)에 사용됩니다.
참고: 표준 색영역 소스 파일을 넓은 색영역 색상 공간으로 트랜스코딩하면 비디오의 모양이 개선되지 않습니다. 마찬가지로, 10비트 HDR 옵션을 사용하여 8비트 SDR(표준 다이내믹 레인지) 파일을 트랜스코딩하면 비디오의 모양이 변경되지 않습니다(Compressor는 애초에 없었던 해상도를 추가로 생성할 수 없으므로).