
용어집
- 360° 비디오
렌즈를 모든 방향으로 향하게 하여 파노라마 스피어 비디오를 만드는 특수 카메라로 캡처한 푸티지입니다. 뷰어를 사용하여 다음의 방법 중 하나로 360° 비디오를 볼 수 있습니다.
가상 현실(VR) 헤드셋: 이 하드웨어 기기는 시청자가 고개를 돌릴 때 장면의 다양한 부분을 표시하기 위해 다이나믹하게 업데이트되는 안면 장착 화면에 비디오를 표시합니다. 또한, 일부 VR 헤드셋은 입체 시야(3D) 360° 비디오를 표시하여 몰입감 있는 경험을 향상시킵니다.
직사각형 윈도우: 이 시청 방법은 스마트폰, 태블릿 또는 컴퓨터에서 사용됩니다. 시청자는 윈도우를 스크롤하여 장면의 다양한 부분을 봅니다.
표준 디스플레이: 시청자가 시청 각도를 제어할 수 없는 이 시청 방법은 통상적인 비디오를 시청하는 것과 비슷하지만, 제작자가 편집 과정에서 더 많은 앵글을 선택할 수 있다는 장점이 있습니다.
- 공간 비디오
iPhone 15 Pro, iPhone 16, iPhone 16 Pro 및 Apple Vision Pro에서 사용자가 3D 비디오를 쉽게 캡처하고 공유할 수 있도록 설계된 Apple 고유의 스테레오스코프 비디오 유형입니다. 공간 비디오에는 스테레오와 관련된 불편을 완화하도록 Apple Vision Pro에서 특정 표시 스타일을 렌더링하는 특수 메타데이터가 포함되어 있습니다.
- 기준선
스테레오스코프 푸티지에서 이미지를 캡처하는 데 사용되는 두 카메라 렌즈 사이의 수평 거리입니다(축간 거리라고도 함).
- 넓은 색영역
전통적인 표준 색영역 색상 공간보다 더 넓은 색상의 팔레트를 재현할 수 있는 비디오 색상 공간입니다. 4K 텔레비전과 컴퓨터 모니터, 최신 Mac, iOS, iPadOS 기기, Apple TV 4K(넓은 색영역 텔레비전에 연결되었을 때)를 포함한 여러 디스플레이 기기는 표준 색영역 기기가 표시할 수 있는 모든 색조뿐만 아니라 더 생생하고 실제와 같은 색조를 렌더링할 수 있습니다. 이에 따라, 비디오 업계는 Rec. 2020이라는 넓은 색영역의 색상 표준을 채택했습니다.
- 니트
비디오 디스플레이의 휘도(조도)를 설명하는 측정 단위입니다. 1니트는 제곱미터당 1칸델라와 동일합니다.
- 다운믹스
소스 파일에 포함된 것보다 적은 오디오 채널을 출력하는 프로세스입니다. 예를 들어, 서라운드 사운드가 포함된 소스 파일(5.1 채널 레이아웃)을 사용하여 왼쪽과 오른쪽 채널이 있는 스테레오 파일 또는 단일 채널이 있는 모노 파일을 출력할 수 있습니다.
- 다이내믹 레인지
녹음에서 가장 큰 부분과 가장 약한 부분 사이의 데시벨 차이입니다.
- 대상
Compressor에서 하나 이상의 트랜스코드 프리셋과 트랜스코드 후 동작으로 구성된 그룹입니다. 대상을 사용하여 파일을 트랜스코드할 경우 프리셋 사양에 따라 하나 이상의 새 파일이 생성된 후 트랜스코딩된 파일에 대해 자동으로 작업이 수행됩니다. 예를 들어, ‘TV 홈 비디오에 추가’ 대상은 Apple TV 시청에 최적화된 파일을 생성합니다. 파일이 처리된 후 ‘TV 홈 비디오에 추가’ 동작은 Apple TV의 홈 비디오 보관함에 사용자의 출력 파일을 자동으로 복사합니다.
- 대체 오디오
iTunes Store 패키지에 포함된 번역된 대화 트랙, 코멘터리 또는 오디오 해설(시각 장애인용)입니다.
- 드롭 프레임 타임코드
클립이 30fps가 아닌 경우 경과된 프레임 대신 경과된 시간을 우선적으로 나타내는 타임코드 포맷입니다. 드롭 프레임 타임코드는 일반적으로 초와 프레임 사이에 세미콜론을 표시합니다.
- 디더링
색상 트랜지션을 혼합하여 제한된 팔레트에서 추가적인 색상이 보이는 것처럼 만들 수 있는 의도적으로 적용된 노이즈의 한 형태입니다. 예를 들어 노란색과 파란색의 패턴을 적용하여 이미지에 초록색이 보이는 느낌을 줄 수 있습니다.
- 디스플레이 영상비
이미지 너비와 높이 사이의 비율입니다. 예를 들어, SD(표준 해상도) 비디오는 일반적으로 4:3 영상비입니다. HD(고해상도) 비디오는 일반적으로 16:9 영상비입니다. SD 비디오를 HD 디스플레이에서 재생하는 경우 이미지가 늘어나거나 왼쪽 및 오른쪽에 검은색 테두리(필러박스)가 추가됩니다. HD 비디오를 SD 디스플레이에서 재생하는 경우 이미지가 압축되거나 상단 및 하단에 검은색 테두리(레터박스)가 나타납니다.
- 로어 서드
일반적으로 주제 또는 제품에 대한 세부 사항을 전달하기 위해 화면 아래쪽 영역에 배치되는 그래픽을 가리키는 텔레비전 업계 용어입니다. 스크린에서 이름과 직책으로 개인을 식별하는 것이 로어 서드의 일반적인 사용입니다.
- 마커
소스 파일에서 특정 타이밍 위치에 플래그를 지정하는 Compressor 미리보기 영역의 시각적 표시기입니다. 편집 메모 또는 기타 설명 정보를 사용하여 마커를 추가할 수 있습니다. 또한 소스 파일을 H.264, MPEG-2 또는 MPEG-4 비디오 포맷으로 출력하면 각 마커가 I-프레임 생성을 강제 적용합니다. 추가된 I-프레임은 압축 품질을 향상시키지만 전체 파일 크기가 커질 수 있습니다.
- 모노스코프 비디오
하나의 카메라와 하나의 렌즈로 캡처한 2D 비디오입니다. 이 용어는 주로 두 개의 카메라로 비디오를 캡처하여 깊이감을 주는 스테레오스코프 비디오의 반대 의미로 사용됩니다.
- 미리보기 영역
Compressor에서 소스 파일을 재생하고 출력 파일을 미리 볼 수 있는 영역입니다. 소스 파일을 트랜스코딩할 프리셋의 속성을 변경하거나 효과를 적용한 후 타임라인 아래에 있는 비교 버튼을 클릭하여 ‘이전’ 버전과 ‘이후’ 버전을 비교할 수 있습니다. 화면은 흰색 세로줄로 나뉘며 왼쪽에는 소스 파일이, 오른쪽에는 트랜스코딩된 파일의 미리보기가 표시됩니다.
- 배치
Compressor에서 처리되는 하나 이상의 작업입니다. 배치(Compressor 윈도우의 배치 영역에 표시)에 포함된 모든 작업은 트랜스코딩 프로세스를 시작할 때 일괄적으로 제출됩니다.
- 분산 처리
여러 컴퓨터 프로세서 간에 작업을 배포하여 Compressor 배치의 처리를 가속화하는 트랜스코딩 방법입니다. 시스템은 배치의 일부를 단일 컴퓨터에 있는 여러 Compressor 응용 프로그램 인스턴스 또는 둘 이상의 네트워크로 연결된 컴퓨터(각각 하나 이상의 Compressor 인스턴스 실행)에 배포할 수 있습니다.
- 비압축 8비트 및 10비트 4:2:2
데이터 압축을 사용하지 않고 8비트 또는 10비트 4:2:2 Y’CBCR 비디오를 저장하는 데 사용되는 비디오 포맷입니다. 압축을 무시하면 컴퓨터의 처리 부하는 줄지만 데이터율은 상당히 증가합니다. 비압축 비디오에서 효과적으로 작동하려면 일반적으로 대용량 RAID 스토리지 시스템이 필요합니다. 많은 경우, Apple ProRes가 더 나은 선택입니다. 비압축 4:2:2 비디오의 데이터율은 프레임 크기 및 프레임률에 따라 다릅니다. 예를 들어, 프레임 크기가 1920 x 1080이고 프레임률이 29.97fps일 때, 데이터율은 비압축 8비트 4:2:2 비디오의 경우 1.0Gbps이고 비압축 10비트 4:2:2 비디오의 경우 1.3Gbps입니다.
- 비트율
디지털 비디오 또는 오디오 신호 전송에서 초당 비트 수를 의미합니다. 비트율을 높게 설정할수록 출력 파일 품질이 좋아집니다. 하지만 비트율이 높을수록 파일 크기가 커집니다.
- 색상 공간
이미지에 사용할 수 있는 색상의 범위를 색영역이라고도 합니다. 색영역이 넓을수록 더 많은 색상 값을 사용할 수 있으며 색상 표현이 더 정확해집니다.
- 색상 심도
각 색상 채널(레드, 그린 및 블루)에서 색상을 나타내는 데 사용되는 비트 수입니다.
- 샘플 크기
각 오디오 샘플의 비트 수는 사운드의 잠재적인 다이내믹 레인지를 결정합니다.
- 샘플률
음악 파형(샘플)이 디지털로 캡처되는 초당 횟수를 의미합니다. 샘플률이 높을수록 음질은 향상되고 파일 크기는 커집니다.
- 설명 오디오
시각 장애가 있는 소비자가 화면에서 어떤 일이 일어나는지 쉽게 이해할 수 있도록 음성 내레이션을 포함한 대체 오디오 트랙입니다. 설명 오디오 내레이션은 일반적으로 대화 중 자연스럽게 멈춘 사이에 또는 중요한 사운드 요소 사이에 제공됩니다. iTunes Store 패키지는 여러 설명 오디오 트랙(예: 여러 언어)을 포함할 수 있습니다.
- 수평시차
스테레오스코프 푸티지에서 스테레오 영상에서 인식되는 깊이를 설정하는 왼쪽 및 오른쪽 눈 이미지의 수평 이동 정도입니다(수렴도라고도 함). 수평시차가 음수면 푸티지의 콘텐츠가 더 가깝게 보이고, 양수면 콘텐츠가 더 멀게 보입니다.
- 스테레오스코프 비디오
서로 가까운 위치에서 평행하게 배치된 두 개의 카메라를 사용하여 캡처한 비디오로, 동일한 이미지에 대해 시점이 조금 다른 두 개의 비디오 보기(왼쪽 및 오른쪽)가 생성됩니다. 그런 다음 연결된 두 파일을 결합하여 단일 모노스코프 비디오 파일보다 더욱 풍부한 깊이감과 입체감을 더해줍니다.
- 시야각
스테레오스코프 푸티지에서 이미지를 캡처하는 데 사용되는 렌즈의 수평 시야각입니다.
- 위치
Compressor에서 트랜스코딩된 미디어 파일이 저장되는 위치입니다. 기본 위치(소스 미디어 파일이 있는 폴더와 동일한 폴더)를 사용하거나 사용자 설정 위치를 선택할 수 있습니다.
- 인스펙터 패널
Compressor가 현재 보기일 때 윈도우 오른쪽에 있는 영역입니다. Compressor에서 프리셋, 위치, 배치, 작업 또는 기타 항목을 선택하면 인스펙터 패널에서 해당 항목에 대한 자세한 정보를 보거나 매개변수를 사용자화할 수 있습니다. 인스펙터 패널의 콘텐츠는 선택한 항목에 따라 달라집니다.
- 인코더
코덱 참조.
- 인터레이스 비디오
필드라고 하는 두 개의 절반 프레임을 하나의 프레임으로 결합하여 대역폭을 늘리지 않고도 인지되는 프레임률을 두 배로 늘리기 위해 기존 NTSC 또는 PAL 텔레비전용으로 개발된 기술입니다. 홀수(또는 위쪽) 필드에는 1, 3, 5, 7, 9번 줄 등이 포함되며 짝수(또는 아래쪽) 필드에는 2, 4, 6, 8, 10번 줄 등이 포함됩니다. 비디오가 재생되면 TV는 필드를 교대로 표시(인터레이스)하여 매끄러운 움직임의 효과적인 착시를 일으킵니다. 두 필드를 동시에 표시하는 컴퓨터 화면에서 인터레이스 비디오를 보면 코밍(Combing) 효과가 나타날 수 있습니다. 프로그레시브 비디오 프레임률은 이 두 필드 대신 일련의 전체 프레임에 비디오를 저장합니다. 인터레이스 비디오 클립에서 필드를 프로그레시브 프레임률로 변환하여 제거할 수 있습니다.
- 작업
Compressor에서 파일 출력에 사용되는 미디어 소스 파일 및 트랜스코딩 지침입니다.
- 작업 동작
Compressor에서 트랜스코드 후에 미디어 파일에서 수행되는 동작입니다. 예를 들어, 작업 동작은 트랜스코딩된 파일을 Apple TV의 홈 비디오 보관함에 추가하거나 트랜스코딩된 파일을 이메일로 자동으로 보낼 수 있습니다.
- 저장 영상비(SAR)
저장될 때 이미지 너비와 높이 사이의 비율입니다. 저장 영상비는 디스플레이 영상비(DAR)와 다를 수 있으므로 재생 중에 파일을 늘리거나 압축해야 올바르게 표시됩니다. 이러한 차이로 인해 4:3으로 제한된 카메라 포맷이 녹화 중에 이미지를 ‘압축’하여 와이드스크린 이미지를 성공적으로 녹화할 수 있습니다. 재생 중에 이미지를 압축하지 않는 경우 와이드스크린 영상비가 올바르게 표시됩니다. 이는 아나모픽 이미지라고 합니다.
- 정방형 투영
구 모양의 지구를 평면 지도로 나타낸 것처럼 구형 데이터를 압착하여 왜곡하는 공간 투영 모드입니다.
- 정육면체 투영
구형 데이터를 여섯 개의 면이 있는 펼쳐진 정육면체 형태로 표시하는 공간 투영 모드입니다.
- 제공 파트너
판매를 위해 iTunes Store 패키지를 스토어에 제출하도록 승인되고 iTunes Store가 인증한 콘텐츠 집계기 또는 인코딩 하우스입니다. 이러한 파트너는 사용자의 콘텐츠가 iTunes Store의 엄격한 제출 요건에 부합하도록 적절히 구성 및 포맷되었는지 확인합니다. 또한 비디오를 판매할 수 있게 된 후 청구 및 지원 서비스를 제공할 수 있습니다.
- 주시안
스테레오스코프 페어링 비디오 파일의 기본 눈 보기입니다. MV-HEVC 파일은 두 개의 레이어를 포함합니다. 기본 레이어는 주시안 보기를 인코딩하고, 보조 레이어는 주시안과 차이가 있는 다른 눈 보기의 해당 부분만 인코딩합니다. 이를 통해 재생 및 인코딩 효율성이 향상됩니다. 일반적으로 비디오 캡처 중에 카메라가 할당하는 태그로 주시안을 지정하지만 인코딩 전에 Compressor에서 주시안을 다시 할당할 수 있습니다. 스테레오스코프 푸티지를 2D 프로젝트에서 사용할 경우, 주시안의 레이어 및 메타데이터가 사용됩니다.
- 출력 행
Compressor의 배치 영역에서 소스 미디어 파일의 트랜스코드 방법을 정의하는 속성을 지정하는 프리셋, 트랜스코딩된 파일을 저장할 위치, 트랜스코딩된 파일의 파일 이름을 포함하여 하나의 트랜스코딩 출력에 필요한 모든 요소를 포함하는 행입니다. 단일 작업에는 여러 개의 출력 행이 포함될 수 있습니다(예: 하나의 미디어 소스를 여러 개의 다른 비디오 포맷으로 트랜스코딩하려는 경우).
- 캡션
비디오 위에 슈퍼임포즈되고 비디오 및 오디오와 동기화된 화면 텍스트입니다. Compressor는 3가지 업계 표준 캡션 포맷인 CEA-608 청각 장애인용 캡션, iTT(iTunes 타임 텍스트) 자막 및 SRT(SubRip 텍스트) 자막을 지원합니다.
- 컴포지션 플레이리스트(CPL)
IMF(Interoperable Master Format) 패키지의 미디어 항목 재생 순서를 정의하는 XML 파일입니다. 또한 재생 순서와 관련된 메타데이터도 포함되어 있습니다. CPL을 통해 IMF 패키지는 여러 자산을 하나의 프로그램 재생에 결합할 수 있습니다.
- 코덱
코덱은 압축기/압축 해제기 또는 인코딩/디코딩의 약자입니다. 비디오 또는 오디오를 현재 형식에서 다른 디지털 압축 형식으로 변환하는 데 사용되는 소프트웨어 구성 요소입니다. 코덱은 전송, 저장 또는 암호화를 위해 데이터 스트림이나 신호를 인코딩하거나 재생 또는 편집을 위해 디코딩합니다. 유사한 용어로 인코더는 동일한 활동을 수행하는 하드웨어를 설명하는 데 사용됩니다.
- 키 프레임 간격
비디오 압축에서 비디오 시퀀스에 전체 프레임(키 프레임)이 삽입되는 빈도입니다. 키 프레임은 단일 프레임의 모든 시각 정보를 보존하고, 그 이후의 프레임은 시퀀스에서 다음 키 프레임이 발생할 때까지 이미지의 증분 변경 사항을 저장합니다. 따라서 비디오 속 이미지가 급격하게 변할 때(예: 이미지 간 전환 시) 변경 사항을 나타내기 위해 새로운 키 프레임이 생성됩니다.
- 텔레시네
텔레시네는 영화를 TV 방송에서 사용되는 NTSC 비디오 포맷으로 변환하는 과정입니다. 영화의 표준 24fps 프레임률을 NTSC 비디오의 29.97fps 프레임률로 변환하는 가장 일반적인 텔레시네 접근법은 3:2 풀다운(2:3:2:3 풀다운이라고도 함)을 수행하는 것입니다. 한 필름 프레임의 두 필드를 녹화하여 그 다음의 세 필드와 교차하면, 1초에 24프레임인 필름은 1초에 30프레임인 비디오가 됩니다.
- 텔레시네 반전
비디오에서 텔레시네 동기화를 제거하는 과정입니다. 텔레시네는 초당 24프레임(fps)으로 촬영된 필름 푸티지를 TV 방송용 인터레이스 NTSC 비디오(초당 29.9프레임) 또는 PAL 비디오(초당 25프레임)로 전송하는 기존 방식입니다. 그러나 컴퓨터, HDTV, 4K TV 및 기타 현대식 디스플레이 기기는 프로그레시브 프레임률(예: 24fps)을 지원하기 때문에 종종 텔레시네된 클립에서 인터레이싱을 제거하고 비디오를 원본 24fps 프레임률로 복원하는 것이 바람직합니다. 이 과정은 텔레시네 반전이라고 불립니다.
- 트랜스코딩
파일을 원래 포맷에서 다른 포맷으로 변환하는 프로세스입니다. 밀접하게 연관된 용어로는 특히 데이터 감소를 가리키는 압축과 트랜스코딩과 동의어이지만 변환 측면을 강조하지 않는 인코딩이 있습니다.
- 파일 포맷
소스 미디어 파일을 트랜스코딩하는 데 사용되는 출력 포맷입니다. 트랜스코딩 포맷이라고도 합니다.
- 프레임 팩
양쪽 눈 보기를 동일한 프레임으로 ‘패킹’하는 스테레오스코프 비디오 포맷을 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 일반적인 프레임 팩 포맷은 한쪽 눈 보기(대개 왼쪽 눈)가 다른 눈 위에 있는 ‘상단/하단’과 양쪽 눈 뷰가 서로의 옆에 표시되는 ‘옆으로 나란히’입니다.
- 프리셋
Compressor에서 소스 미디어 파일에 적용할 수 있는 사전 구성된 속성 그룹입니다. 프리셋은 Apple 기기, 팟캐스트, 인터넷 스트리밍, 포스트 프로덕션 등을 위해 일반적으로 사용되는 오디오 및 비디오 포맷으로 파일을 트랜스코드하는 데 사용됩니다. 각 프리셋에는 출력 파일 포맷, 리타이밍 지침 및 선택적 효과와 같은 조정 가능한 속성이 포함됩니다.
- 프리셋/위치 패널
Compressor가 현재 보기일 때 윈도우 왼쪽에 있는 영역으로, 프리셋, 대상 및 위치를 표시합니다. 프리셋 패널에는 내장 대상, 내장 프리셋, 사용자 설정 대상 및 사용자 설정 프리셋 목록이 표시됩니다. 위치 패널에는 내장 저장 위치와 사용자 설정 저장 위치 목록이 표시됩니다.
- 해상도
프레임 크기라고도 하며, 이미지의 픽셀 수입니다. 해상도는 픽셀 단위의 이미지 너비 및 높이로 표시됩니다(예: 640 x 360 픽셀). 고해상도 이미지는 더 많은 세부 정보를 포함하지만 다운로드하는 데 시간이 더 오래 걸리는 대용량 파일을 생성하기도 합니다. 전자 기기(컴퓨터, iPhone, iPad 등)에도 화면 해상도가 있습니다. 이상적으로는 미디어의 이미지 해상도를 재생 기기의 해상도와 일치시켜야 합니다. 소스 미디어 파일에 프리셋을 추가하면 Compressor는 동영상에 사용된 이미지 크기와 파일을 출력하는 데 사용하는 프리셋에 따라 사용할 수 있는 적절한 해상도 크기를 결정합니다.
- AAC(고급 오디오 코딩)
MPEG-4 오디오라고도 합니다. 디지털 오디오를 압축 및 인코딩하는 표준 방법입니다. AAC 인코딩 파일은 일반적으로 동일하거나 높은 비트율로 인코딩된 MP3 파일과 비교해 음질이 더 좋거나 유사합니다.
- AC-3(Audio Codec 3, Advanced Codec 3, Acoustic Coder 3)
Dolby Digital 압축 오디오 포맷은 서라운드 사운드 인코딩에 사용되는 경우도 있습니다.
- AIFF(Audio Interchange File Format)
Apple에서 개발한 여러 플랫폼에서 사용 가능한 오디오 파일 포맷입니다. WAV 파일과 마찬가지로, AIFF 파일은 실제 샘플 데이터를 포함하는 사운드 데이터 청크, 샘플률과 비트 심도 정보를 포함하는 일반 청크와 같은 정보의 ‘청크’를 포함합니다.
- ALAC(Apple Lossless Audio Codec)
Apple에서 개발한 무손실 오디오 코덱입니다. ALAC은 최대 8채널의 오디오를 지원하며 최대 샘플 심도는 32비트, 최대 샘플률은 384kHz입니다.
- Apple ProRes 코덱
멀티스트림 실시간 편집 성능, 인상적인 이미지 품질 및 줄어든 저장률이 어우러진 탁월한 기능을 제공하는 코덱입니다. Apple ProRes 코덱은 멀티코어 프로세싱을 최대한 활용하며, 빠르고 축소된 해상도 디코딩 모드를 특징으로 합니다. 모든 Apple ProRes 코덱은 모든 프레임 크기(SD, HD, 2K 및 4K 포함)를 전체 해상도로 지원합니다. 데이터율은 코덱 유형, 이미지 콘텐츠, 프레임 크기 및 프레임률에 따라 다릅니다.
Apple ProRes는 다음 포맷을 포함합니다.
Apple ProRes 4444 XQ: 4:4:4:4 이미지 소스(알파 채널 포함)용 Apple ProRes의 최고 품질 버전으로, 오늘날 최고 품질의 디지털 이미지 센서가 생성하는 하이 다이내믹 레인지 이미지로 세부 정보를 보존할 수 있는 매우 높은 데이터율을 제공합니다. Apple ProRes 4444 XQ는 톤 스케일 블랙이나 하이라이트가 크게 늘어나는 극한 시각 효과 처리의 엄격함에도 불구하고 Rec 709 이미지의 다이내믹 레인지보다 몇 배 더 넓은 다이내믹 레인지를 유지합니다. 표준 Apple ProRes 4444와 마찬가지로, 이 코덱은 이미지 채널당 최대 12비트 및 알파 채널당 최대 16비트를 지원합니다. Apple ProRes 4444 XQ는 1920 x 1080 및 29.97fps의 4:4:4 소스에 대해 약 500Mbps의 목표 데이터율을 특징으로 합니다.
Apple ProRes 4444: 4:4:4:4 이미지 소스(알파 채널 포함)를 위한 Apple ProRes의 최고품질 버전입니다. 이 코덱은 최대 해상도 마스터링 품질의 4:4:4:4 RGBA 색상 및 원본 재료에서 구분할 수 없는 시각적 충실도를 특징으로 합니다. Apple ProRes 4444는 뛰어난 다세대 성능과 수학적으로 손실이 없는 최대 16비트의 알파 채널로 모션 그래픽과 컴포지트를 저장하고 교환하는 고품질 솔루션입니다. 이 코덱은 비압축 4:4:4 HD에 비해 데이터율이 현저히 낮다는 특징이 있으며, 1920 x 1080 및 29.97fps의 4:4:4 소스용 대상 데이터율은 약 330Mbps입니다. 또한 RGB와 Y’CBCR 픽셀 포맷을 모두 직접 인코딩하거나 디코딩할 수 있습니다.
Apple ProRes 422 HQ: Apple ProRes 4444와 동일한 수준의 시각적 품질을 유지하지만 4:2:2 이미지 소스를 위한 Apple ProRes 422의 더 높은 데이터율 버전입니다. Apple ProRes 422 HQ는 단일 링크 HD-SDI 신호가 전달할 수 있는 최고 품질의 전문 HD 비디오를 시각적인 손실 없이 제공합니다. 이 코덱은 여러 세대의 디코딩 및 재인코딩을 통해 시각적으로 손실 없는 상태를 유지하면서 전체 너비의 4:2:2 비디오 소스를 10비트 픽셀 심도로 지원합니다. Apple ProRes 422 HQ의 대상 데이터율은 1920 x 1080 및 29.97fps에서 약 220Mbps입니다.
Apple ProRes 422: Apple ProRes 422 HQ의 거의 모든 장점을 제공하는 고품질 압축 코덱이지만 데이터율 66%로 멀티스트림 실시간 편집 성능을 더욱 향상시켰습니다. Apple ProRes 422의 대상 데이터율은 1920 x 1080 및 29.97fps에서 약 147Mbps입니다.
Apple ProRes 422 LT: Apple ProRes 422보다 압축성이 높은 코덱으로, 데이터율은 약 70%이며 파일 크기는 30% 작습니다. 이 코덱은 저장 용량 및 데이터율이 고품질인 환경에 적합합니다. Apple ProRes 422 LT의 대상 데이터율은 1920 x 1080 및 29.97fps에서 약 102Mbps입니다.
Apple ProRes 422 프록시: Apple ProRes 422 LT보다 압축성이 높은 코덱으로 데이터율은 낮고 해상도는 최대인 비디오를 요하는 오프라인 작업흐름에 사용하기 위한 것입니다. Apple ProRes 422 프록시의 대상 데이터율은 1920 x 1080 및 29.97fps에서 약 45Mbps입니다.
참고: Apple ProRes 4444 및 Apple ProRes 4444 XQ는 사실상 무손실이며 알파 채널을 지원하는 유일한 Apple ProRes 코덱이기 때문에 모션 그래픽 미디어 교환에 적합합니다.
- AVCHD
MPEG-4 Part 10 또는 H.264라고도 하는 AVC(고급 비디오 코딩) 압축을 사용하는 HD(고해상도) 비디오 포맷입니다. 많은 블루레이 플레이어에서 AVCHD 포맷 콘텐츠로 빨간색 레이저 디스크를 재생할 수 있습니다.
- CAF(Core Audio Format)
디지털 오디오 데이터를 저장하고 조작하기 위한 유연한 파일 포맷입니다. CAF는 높은 성능과 유연성을 제공하며, 향후 초고해상도 오디오 녹음, 편집 및 재생까지 확장할 수 있습니다.
- CEA-608 청각 장애인용 캡션
비디오에 동기화된 화면 텍스트를 전송하기 위한 업계 표준 포맷입니다. 원래 청각 장애인을 위해 개발된 CEA-608 청각 장애인용 캡션(Line 21 텍스트라고도 함)은 시끄러운 환경(바, 공항 등)의 텔레비전에서 자주 사용됩니다. .scc 파일 이름 확장자를 사용하는 CEA-608 청각 장애인용 캡션은 많은 포맷 옵션을 제공합니다. 시청자는 텔레비전 방송, 동영상, 웹 비디오 및 기타 프로그램을 시청하는 동안 청각 장애인용 캡션을 켜거나 끌 수 있습니다. Compressor에서 CEA-608 청각 장애인용 캡션은 iTunes Store 패키지 및 많은 트랜스코드 프리셋과 호환됩니다.
- Dolby Digital
AC-3 참조.
- Dolby Digital Enhanced
E-AC-3 참조.
- Dolby Vision 8.4
Dolby Laboratories에서 개발하고 Apple 기기에 최적화된 하이 다이내믹 레인지 비디오 포맷입니다.
- Droplet
특정 프리셋 또는 대상을 미디어 파일에 적용하기 위해 Compressor에서 생성된 가벼운 독립 실행형 앱입니다. macOS Finder의 Droplet 아이콘에 미디어 파일을 드래그 앤 드롭하여 트랜스코딩을 시작할 수 있습니다.
- E-AC-3
Dolby Digital 압축 오디오 포맷은 서라운드 사운드 인코딩에 사용되는 경우도 있습니다. E-AC-3은 최대 15개의 오디오 채널을 지원합니다.
- FLAC(Free Lossless Audio Codec)
최대 8 채널의 오디오 및 최대 32비트의 샘플 심도를 지원하는 무손실 오디오 포맷입니다.
- GOP(Group of Pictures)
인코딩된 비디오에서 프레임, 즉 ‘그림’을 그룹화하여 중복 프레임을 제거하는 파일 압축 방법입니다. GOP 프레임에는 세 가지 유형이 있습니다. 해당 유형은 I-프레임(인트라 프레임), P-프레임(예측 프레임) 및 B-프레임(양방향 예측 프레임)입니다. 이러한 방식을 통틀어 GOP(그림 그룹)라고 합니다. Compressor의 MPEG-2 및 H.264 인코딩은 인코딩 프로세스 중에 프레임을 화상 그룹으로 결합하여 고도로 압축된 파일을 출력합니다.
- H.264
HD(고해상도) 비디오의 녹화, 배포 및 인터넷 스트리밍에 널리 사용되는 비디오 압축 표준입니다. MPEG-4 Part 10 또는 AVC(고급 비디오 코딩)라고도 합니다.
- HDR(하이 다이내믹 레인지)
SDR(표준 다이내믹 레인지) 비디오에 비해 대비, 세부 및 조명 수준이 크게 향상되도록 색 구성 요소당 더 높은 수준의 휘도(밝기)를 처리하는 포맷으로 저장된 비디오입니다. HDR은 최대 10,000니트(제곱미터당 칸델라)의 휘도를 14스톱 이상의 다이내믹 레인지로 표현할 수 있어 보다 사실적인 색상 트랜지션을 만들고 그림자 및 하이라이트에서 모두 더 많은 디테일을 드러냅니다. HDR 비디오는 일반적으로 Rec. 2020 또는 P3 D65와 같은 넓은 색영역 색상 공간과 결합하여 HDR10, Dolby Vision 및 HLG(Hybrid Log Gamma)를 포함한 여러 포맷 중 어느 것이든 비디오를 전달합니다.
- HEVC
고효율성 비디오 코딩(H.265라고도 함)으로, 고품질 이미지를 유지하면서 파일 크기를 줄이도록 설계된 비디오 압축 표준입니다. HEVC는 하이 다이내믹 레인지 비디오에 대해 더 큰 프레임 크기(8K 포함) 및 HDR10 메타데이터도 지원합니다. Compressor의 Apple 기기 트랜스코드 프리셋은 HEVC 출력을 위한 세 개의 내장 옵션이 있습니다. MPEG-4 및 QuickTime 동영상 프리셋을 사용자화하여 HEVC 인코더를 사용할 수도 있습니다. Compressor에서 HEVC 인코딩에는 macOS 10.13 이상이 필요합니다. HEVC를 재생하려면 macOS 10.13, iOS 11, iPadOS 13, tvOS 11 이상이 설치된 Apple 기기가 필요합니다.
- HLG(Hybrid Log Gamma)
비디오 파일의 이미지 신호 값을 장면 상대적 조명 수준으로 변환하는 수학적 HDR 전송 함수입니다. BBC와 NHK(일본방송협회)가 개발한 HLG는 메타데이터가 필요 없고 SDR 디스플레이와도 호환됩니다. Compressor에서 HLG는 Rec. 2020 색상 공간과 함께 하이브리드 로그 감마 HDR 표준의 비디오 파일을 만드는 데 사용됩니다.
- HTTP 실시간 스트리밍
다양한 컴퓨터와 기기에서 재생하기 위해 일반 웹 서버에서 HTTP를 통해 오디오와 비디오를 전송하는 데 흔히 사용되는 HTTP 기반 미디어 스트리밍 통신 프로토콜입니다. HTTP 실시간 스트리밍은 서로 다른 비트율의 여러 대체 스트림을 지원하므로 클라이언트 소프트웨어는 네트워크 대역폭이 변경됨에 따라 스트림을 지능적으로 전환할 수 있습니다.
- I-프레임(ICP, 인트라 프레임)
MPEG-2 또는 H.264 인코딩 중에 사용되는 GOP(Group of Pictures) 패턴을 정의하는 데 사용되는 프레임 유형입니다. GOP 패턴에는 P-프레임(예측 프레임)과 B-프레임(양방향 예측 프레임)도 포함될 수 있습니다.
- IMF(Interoperable Master Format) 패키지
영화 및 TV 에피소드를 포함한 오디오 비주얼 마스터의 디지털 전송 및 저장을 위한 컨테이너 포맷 표준입니다. SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers)에서 만든 IMF는 하나의 폴더 안에 포함된 개별 구성 요소 집합을 명시하며, 이들 구성 요소가 함께 완전한 IMF 패키지를 이룹니다. 필요한 구성 요소(비디오 파일 및 오디오 파일)가 모두 있으면 Compressor에서 이러한 패키지를 만들 수 있습니다.
- iTT(iTunes 타임 텍스트) 자막
비디오에 동기화된 화면 텍스트를 전송하기 위한 업계 표준 포맷입니다. iTT 자막은 청각 장애인 또는 청각 기능이 저하된 사람들에게 외국어 번역본이나 대화의 전사문, 내레이션, 오디오 설명을 전달하는데 사용될 수 있습니다. .itt 파일 이름 확장자를 사용하는 iTT 자막은 CEA-608 캡션보다 더 제한된 포맷 옵션을 제공합니다. Compressor에서 시청자가 iTT 자막을 켜거나 끌 것인지(예: 전체 외국어 번역) 또는 자막을 화면에 표시하도록 할 것인지(예: 다른 언어를 사용하는 동영상의 특정 캐릭터) 지정할 수 있습니다. Compressor에서 iTT 자막은 iTunes Store 패키지 및 많은 트랜스코드 프리셋과 호환됩니다.
- iTunes Store 패키지
개발자가 iTunes Store에 비디오 콘텐츠를 전달할 때 사용해야 하는 규정된 제출 포맷입니다. 필요한 구성 요소(비디오 파일, 오디오 파일, 자막 파일, 청각 장애인용 캡션 파일 등)가 모두 있는 경우 Compressor에서 이러한 패키지를 만들 수 있습니다.
- LUT(검색 테이블)
디스플레이를 위해 인코딩된 값 집합을 다른 값 집합으로 변환하는 수학 공식입니다. Compressor는 카메라 및 Creative LUT를 지원합니다. 카메라 LUT는 카메라 인코딩된 데이터를 비선형 로그 커브에서 변환하여 사람의 눈에 더 민감한 조명 값에 더 많은 다이내믹 레인지를 할당하고 해당 값을 적절하게 표시할 수 있는 색상 공간으로 변환합니다. 카메라 원시 비디오는 일반적으로 카메라의 조도 센서에 최적화된 전용 커브를 사용하여 로그 색상 공간에 저장되며, 소스 카메라의 이름과 모델을 나타내는 메타데이터가 있습니다. Creative LUT는 비디오에 특정 모양을 부여하기 위해 사용됩니다.
- MP3
MPEG-1 또는 MPEG-2 Audio Layer 3 압축 표준 및 파일 포맷을 참조하십시오. AAC와 마찬가지로 MP3는 인간의 귀로 듣지 못하는 불필요한 정보를 제거하기 위해 지각적 오디오 코딩과 음향 심리학적 압축을 사용합니다.
- MV-HEVC
멀티뷰 고효율 비디오 코딩(Multiview High Efficiency Video Coding)으로, HEVC(H.265) 기반의 비디오 압축 표준에서 스테레오스코프 비디오를 추가로 지원합니다. MV-HEVC는 동일한 파일에서 별도의 레이어로 두 개의 다른 보기(각 눈당 하나)를 인코딩하여 Apple Vision Pro의 공간 비디오와 같은 3D 비디오 파일을 효율적으로 저장하고 재생합니다. Compressor에서 MV-HEVC 인코딩 비디오로 작업하려면 macOS 14 이상이 설치되고 Apple Silicon이 탑재된 Mac이 필요합니다.
- P3 D65
Display P3라고도 하는 이 색상 공간은 디지털 동영상 프로젝션을 위해 개발된 DCI-P3 색상 표준을 기반으로 한 넓은 색영역입니다. P3 D65는 iMac(Retina 4K 또는 5K 디스플레이 탑재), MacBook Pro, iPad Pro와 같은 Apple 기기의 디스플레이 색상 공간입니다.
- PQ(Perceptual Quantizer)
HDR 지원 디스플레이에서 비디오 파일의 이미지 신호 값을 절대 조도로 변환하는 수학적 전송 함수입니다. 인간 눈의 민감도를 대략적으로 나타내도록 설계된 PQ는 모든 조명 수준에서 더 나은 대비 수준을 허용합니다. Compressor에서 PQ는 업계 표준 HDR 포맷인 HDR10+ 및 Dolby Vision의 비디오 파일을 만들기 위해 Rec. 2020 및 P3 D65 넓은 색영역 색상 공간과 함께 사용됩니다.
- QuickTime
macOS 및 Windows 응용 프로그램이 비디오, 오디오 및 스틸 이미지 파일을 캡처 및 재생할 수 있도록 하는 여러 플랫폼에서 사용 가능한 멀티미디어 기술입니다.
- Rec. 2020
Rec. ITU-R Recommendation Bt.2020의의 약어로, 매우 넓은 색영역(색상의 범위)을 가진 색상 공간 표준.
- Rec. 709
ITU-R Recommendation BT.709의 약자로, 고화질(HD) 텔레비전의 표준 방송 포맷입니다.
- SDR(표준 다이내믹 레인지)
이미지에서 휘도(밝기 수준)와 색상 값을 처리하는 기존의 기술은 휘도 상한 100니트(제곱미터당 칸델라) 및 동적 다이내믹 레인지 6-10스톱으로 1900년대 중반에 개발되었습니다.
- SRT(SubRip 텍스트) 파일 포맷
비디오에 동기화된 화면 텍스트를 전송하기 위한 업계 표준 포맷입니다. SRT 자막은 청각 장애인 또는 청각 기능이 저하된 사람들에게 외국어 번역본이나 대화의 전사문, 내레이션, 오디오 설명을 전달하는 데 사용될 수 있습니다. .srt 파일 이름 확장자를 사용하는 SRT 자막은 CEA-608 캡션보다 더 제한된 포맷 옵션을 제공합니다. Compressor에서 시청자가 SRT 자막을 켜거나 끌 것인지(예: 전체 외국어 번역) 또는 자막을 화면에 표시하도록 할 것인지(예: 다른 언어를 사용하는 동영상의 특정 캐릭터) 지정할 수 있습니다. Compressor에서 Apple 기기(H.264 및 HEVC 코덱 모두), ProRes 및 QuickTime 동영상, MPEG-2 및 MPEG-4 포맷을 사용하는 기타 프리셋을 포함하여 많은 내장 프리셋과 대상이 SRT 자막을 지원합니다.
- WAVE(또는 WAV)
비압축 선형 펄스 코드 변조(LPCM) 오디오 데이터를 저장하는 데 가장 일반적으로 사용되는 오디오 파일 포맷입니다.