Compressor의 넓은 색영역 및 HDR 개요
어떤 이미지 기기도 사람의 눈으로 볼 수 있는 전체 색상 스펙트럼과 밝기 레벨을 캡처하고 재현할 수 없습니다. 결과적으로 이미지 기기는 해당 색상과 휘도의 하위 집합을 기록, 편집, 표시 또는 출력합니다. 이러한 재현 가능한 색상 범위를 기기의 색상 공간 또는 색영역이라고 합니다. Final Cut Pro의 HDR 및 넓은 색영역의 내용을 참조하십시오.
표준 색영역 및 넓은 색영역 비교
기존 컴퓨터 모니터와 HDTV는 Rec. 709라고 하는 수십 년 된 산업 표준 기반의 제한된 색상 공간을 지원합니다. Rec. 709 기기(및 디스플레이용으로 생성된 비디오 콘텐츠)에는 방송 HDTV 쇼, DVD 또는 블루레이 디스크를 볼 때마다 표시되는 제한된 색상 팔레트인 표준 색영역 색상이 있습니다.
4K 텔레비전 및 컴퓨터 디스플레이, 최신 Mac, iOS, iPadOS 기기, Apple TV 4K를 비롯한 최신 세대의 디스플레이는 훨씬 더 넓은 색상 팔레트를 렌더링할 수 있습니다. 이러한 넓은 색영역 색상 기기는 보다 생생하고 사실적인 색조를 표시합니다(표준 색영역 기기가 표시할 수 있는 모든 색조 외에도). 이에 따라, 비디오 업계는 Rec. 2020이라는 넓은 색영역의 색상 표준을 채택했습니다. 현재 사용할 수 있는 대부분의 넓은 색영역 기기는 전체 Rec. 2020 사양에 포함된 색상의 하위 집합만 지원하지만, 향후 이미징 기기는 이러한 색조를 갈수록 더 많이 렌더링할 수 있어야 합니다.
HDR(고명암 대비)
또한 일부 최신 이미징 기기는 인간의 눈이 대비를 인식하는 방식을 보다 가깝게 재현하는 방식으로 각 색상 구성요소(레드, 그린 및 블루)에서 추가 밝기 레벨을 표시할 수 있습니다. 이러한 HDR(고명암 대비) 디스플레이는 훨씬 더 넓은 휘도 범위를 가지며 일반적으로 8비트가 아닌 색상 구성요소당 10비트로 비디오를 처리합니다. HDR 디스플레이는 휘도 범위와 추가 색상 데이터를 통해 각 색상의 최소 밝기 값에서 최대 밝기 값까지 보다 개별적인 단계를 렌더링하여 보다 사실적인 색상 전환을 만들고 그림자와 하이라이트 모두에서 더 많은 세부사항을 나타낼 수 있습니다. Compressor를 사용하면 지원되는 디스플레이의 미리보기 윈도우에서 HDR 비디오를 볼 수 있습니다.
넓은 색영역 색상과 10비트 HDR 기능을 결합한 기기는 미묘한 음영으로 선명한 색조를 만들어낼 수 있으며, 이미지에 더 많은 보다 사실성과 즉시성을 부여하고, 더 많은 세부 사항을 드러냅니다. 또한 그라디언트 ‘밴딩’(밝은 영역에서 어두운 영역으로 전환되는 하늘 이미지에서 흔히 볼 수 있음)과 같은 아티팩트를 줄일 수 있습니다.
iTunes Store, Netflix 및 Amazon Video를 비롯한 여러 스트리밍 콘텐츠 제공업체에서 와이드 컬러 HDR 비디오를 제공합니다. Ultra HD 블루레이 디스크 포맷은 와이드 컬러 HDR 비디오도 지원합니다.
Compressor의 넓은 색영역 색상 및 HDR
트랜스코딩을 위해 비디오 파일을 Compressor에 추가하면 앱이 소스 비디오의 네이티브 색상 공간을 식별하고 작업 인스펙터에 SDR 또는 HDR 배지를 표시합니다. 소스 파일에 트랜스코드 프리셋을 적용한 후 출력하는 파일에서 해당 색상 공간을 수정할 수 있습니다. 적용하는 트랜스코드 프리셋에 따라 Compressor는 표준 색영역에서 넓은 색영역, 넓은 색영역 HDR에 이르기까지 몇 가지 일반적인 색상 공간 옵션을 제공합니다. 세부사항은 Compressor에서 비디오 색상 공간 변경하기의 내용을 참조하십시오.
표준 색영역 비디오를 넓은 색영역 색상 공간으로 트랜스코딩하면 비디오의 모양이 개선되지 않습니다. 넓은 색영역 색상 공간이 표준 색영역의 상위 집합이고 색상이 변경되지 않기 때문에 출력 비디오는 원본과 동일하게 보입니다. 마찬가지로 8비트 비디오를 10비트 HDR로 트랜스코딩해도 Compressor는 처음에 없었던 추가 해상도를 생성할 수 없기 때문에 비디오 모양이 변경되지 않습니다.
그러나 넓은 색영역 비디오를 표준 색영역 색상 공간으로 트랜스코딩하면 더 희미하고 칙칙한 이미지를 만들 수 있습니다(넓은 색영역 색상이 삭제되기 때문). 그리고 10비트 비디오를 8비트 색상으로 트랜스코딩하면 색상 그라디언트가 있는 이미지 영역에서 해상도가 감소하고 잠재적인 밴딩이 발생합니다.
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