MacのSwift Playgroundsでファイルを操作する
多くのプレイグラウンド(「音を作る」など)には、共有Swiftファイルで構成されたモジュールがあります。これらのファイルには、プレイグラウンド全体で使用できるコードを含めることができます。多くのプレイグラウンドでは、独自のモジュールとSwiftファイルを追加することもできます。
モジュールや共有ファイルを表示する
プレイグラウンドにモジュールや共有ファイルが含まれている場合は、それらをプレイグラウンドに表示できます。
MacのSwift Playgroundsアプリケーション で、プレイグラウンドを開いてから、左上付近にある をクリックして、サイドバーを開きます。
リスト内のすべてのページの下にモジュールが表示されます。必要に応じて下方向にスクロールして、モジュールを表示します。
各モジュール内のファイルがモジュール名の下に表示されます。
モジュールを追加する
多くのプレイグラウンドでは、モジュールを追加することができます。
注記: 制限モードに設定されているプレイグラウンドでは、モジュールを追加または削除することはできません。
MacのSwift Playgroundsアプリケーション の開いているプレイグラウンドで、左上付近にある をクリックして、サイドバーを開きます。
サイドバーで、「モジュール」にカーソルを移動してから、横にある をクリックします。
新しい名称未設定のモジュールがほかのモジュールの下に表示されます。
新しいモジュールの名前を入力してから、Returnキーを押します。
ファイルを追加する
制限モードのプレイグラウンドを含む多くのプレイグラウンドでSwiftファイルを追加できます。
MacのSwift Playgroundsアプリケーション の開いているプレイグラウンドで、左上付近にある をクリックして、サイドバーを開きます。
サイドバーで、ファイルを追加したいモジュールの横にカーソルを移動して、モジュール名の横にある をクリックします。
新しい名称未設定のファイルがモジュール内のほかのファイルの下に表示されます。
新しいファイルの名前を入力してから、Returnキーを押します。
新しいファイルをクリックして別のタブで開いてから、コーディング領域内をクリックすると、コードを入力できます。
同時に複数のファイルを開いておくことができ、各ファイルは別々のタブで開きます。タブをクリックすることで、開いているファイルを切り替えることができます。
モジュールまたは共有ファイルの名前を変更する
注記: モジュールの名前を変更したときは、そのモジュールを参照しているすべてのファイルで名前を変更してください。コマンドに古い名前が含まれると、意図した動作が実行されません。
MacのSwift Playgroundsアプリケーション の開いているプレイグラウンドで、 をクリックして、サイドバーを開きます。
サイドバーで、Controlキーを押しながら変更したい名前をクリックして、「名前を変更」を選択します。
新しい名前を入力してから、Returnキーを押します。
モジュールまたはSwiftファイルを削除する
警告: 削除したモジュールまたは共有ファイルは、元に戻すことはできません。含まれているコードが消えて、削除されたファイルを参照するほかのファイル内のコマンドは動作しなくなります。
MacのSwift Playgroundsアプリケーション の開いているプレイグラウンドでモジュールまたは共有ファイルを削除するには、 をクリックして、サイドバーを開きます。
Controlキーを押しながら削除したいファイルまたはモジュールをクリックして、「削除」を選択します。