iPadのSwift Playgroundsでプレイグラウンドブックにコードを入力する
プレイグラウンドブックでは、画面の左側のコーディング領域でコードを入力します。「その他のプレイグラウンド」画面の一番上のセクションにある一部のプレイグラウンドブックでは、コーディング領域の下のショートカットバー(またはショートカットリスト)にコードの候補が表示されます。
ショートカットリストにないコードを追加したい場合は、独自のコードを入力するか、よく使用されるコード要素のリストから選択することができます。
キーボードを使ってコードを入力したり、既存のコードモジュール内のサンプルコードを使用したりすることもできます。(共有ファイルを操作するを参照してください。)
コードの入力中にコードを補完するための候補が表示される場合があります。候補を使用するにはタップします。
表示を調整する
ほとんどのプレイグラウンドブックには、コーディング領域(コードを入力する場所)とライブビュー(コードを実行して結果を確認する場所)があります。コーディングを行うスペースを広くしたい場合はライブビューを非表示にでき、結果のみを表示したい場合はコーディング領域を非表示にできます。
iPadのSwift Playgroundsアプリ のプレイグラウンドブックで、コーディング領域とライブビューの間のサイズ変更ハンドル をタッチして押さえたままにしてから、ハンドルをドラッグしてどちらか一方をフルスクリーンにします。
ショートカットバーまたはショートカットリストのコードの候補を使用する
Swift Playgroundsの一部のプレイグラウンドブックでは、ショートカットバー(またはショートカットリスト)のコードの候補とコントロールを使って、素早くコマンドを挿入したり、コードを削除したり、改行したりできます。例えば、(「その他のプレイグラウンド」画面の一番上にある)「コーディングを始めよう」プレイグラウンドのコーディング領域をタップすると、コーディング領域の下(またはキーボードの上部)にショートカットが表示されます。
ショートカットバーには、プレイグラウンドブック内のコードに応じてコントロールとコード候補が表示されます。これらの候補を見るには、コーディング領域でタップします。
iPadのSwift Playgroundsアプリ でショートカットバーを使用するには、コーディング領域でタップして、コードを追加したい位置に挿入ポイントを配置します。
ショートカットバーのコード候補をタップします(キーボードが開いている場合はその上にあります)。
コーディング領域にコードが表示されます。変数の名前または値の入力が必要なコードの場合は、キーボードが開きます。
キーボードを使って必要な文字を入力してから、 をタップしてキーボードを閉じます。
コード要素をライブラリから入力する
コーディング中は、よく使用されるコード要素のリストを開いて、コード要素をコードに追加することができます。
iPadのSwift Playgroundsアプリ で、プレイグラウンドブックのコーディング領域でタップして、コードを追加したい位置に挿入ポイントを配置してから、画面上部にある をタップします。
上部にある をタップして、よく使用されるコード要素を表示してから、コード要素をタップして挿入します。
キーボードを使用して文字を入力する
キーボードを使って英字、数字、特殊文字を含むコードを入力できます。
iPadのSwift Playgroundsアプリ で、コーディング領域をタップしてショートカットバーを開きます。
ショートカットバーの をタップしてキーボードを開いてから、以下のいずれかの操作を行います:
英字を追加する:英字キーをタップします。
数字または記号を追加する:入力したい数字または記号に変わるまで、英字キーを下にスワイプします。
たとえば、数字の5を入力したいときは、Tキーを下にスワイプして5に変えます。
キーボードをすばやく表示するには、コーディング領域内をダブルタップします。
指示およびコード例を使用する
一部のプレイグラウンドブックには、ライブビューを覆うように画面の右側に指示とサンプルコードが表示されます。指示をパラパラとめくるには、テキストをスワイプするか、上部のナビゲーションバーのドットまたは矢印をタップします。
iPadのSwift Playgroundsアプリ でコード例を使うには、浮き上がるまでコード例をタッチして押さえたままにしてから、コーディング領域にドラッグします。
ドラッグすると、コード内でサンプルコードが挿入される場所に挿入ポイントが表示されます。
挿入ポイントが新しいコードを挿入したい場所に来たら、指を離します。
コード例を試してその動作を確認するには、ライブビュー下部にある「コードを実行」をタップします。
画面の右側に指示がある場合は、「コードを実行」をタップすると指示が下にスライドするので、コードの実行を見ることができます。「停止」をタップすると、指示が上にスライドして戻ってきます。
画像やファイルを追加する
画像およびファイルをプレイグラウンドブックに追加できます。例えば、コーディングプロジェクトで独自の背景画像を使いたい場合は、フォトライブラリのいずれかの写真を使用できます。
iPadのSwift Playgroundsアプリ のプレイグラウンドで、画面上部の をタップします。
以下のいずれかの操作を行います:
画像を追加する: をタップしてから、画像を選択します。(ライブラリ下部の)「挿入元」をタップしてiCloud Driveまたは「ファイル」Appから画像を選択したり、「写真」をタップして「写真」Appの写真を選択したりすることもできます。
ファイルを追加する: をタップしてから、ファイルを選択します。(ライブラリ下部の)「挿入元」をタップして、iCloud Driveからファイルを選択することもできます。