Final Cut Pro および Motion で VR ヘッドセットを使う
Final Cut Pro 10.4 および Motion 5.4 以降で VR ヘッドセットを使うには、ヘッドセットを接続して、Intel 搭載モデルの Mac に SteamVR をインストールします。
VR ヘッドセットを使えば、360° のビデオを見ながら、Final Cut Pro や Motion で作業できます。VR ヘッドセットを使うには、360º ビデオ編集のシステム条件を満たした Mac に、Steam ソフトウェアをインストールする必要があります。詳しくは、SteamVR のサポートページや、ヘッドセットに付属の取扱説明書を参照してください。
Steam をダウンロードする
まず、Steam をダウンロードし、インストールしてください。
コンピュータがインターネットに接続されているか確認します。
store.steampowered.com/about にアクセスして、「Steam をインストール」をクリックします。
Finder で、「移動」>「ダウンロード」の順に選択します。ブラウザからのデフォルトのダウンロード先を変更している場合は、その場所に移動してください。
「steam.dmg」ファイルをダブルクリックします。
Steam を「アプリケーション」フォルダにドラッグします。
Finder で、「移動」>「アプリケーション」の順に選択し、Steam をダブルクリックして開きます。
SteamVR ソフトウェアを設定する
Steam をインストールしたら、SteamVR をインストールします。
SteamVR ソフトウェアを設定する前に、ヘッドセットに付属の取扱説明書を参考にして、VR ヘッドセットを設定します。
Steam で、画面の案内にそって新しいアカウントを作成するか、既存のアカウントにログインして、「ライブラリ」を選択します。
左側にある「ゲーム」ポップアップメニューをクリックし、「ツール」チェックボックスを選択します。
検索フィールドに「SteamVR」と入力します。
「SteamVR」を右クリックするか、ギアのアイコンをクリックして、メニューから「プロパティ」を選択します。
「プロパティ」ウインドウで「ベータ」をクリックし、「macos_default - Public default branch (macOS)」を選択してから「プロパティ」ウインドウを閉じます。
「インストール」をクリックします。
SteamVR を起動するためのデスクトップショートカットを作成するには、「デスクトップショートカットを作成」を選択してから「次へ」をクリックします。作成しておけば、Steam App から開かなくても、直接 SteamVR を開けます。
SteamVR のインストールが終わったら、「完了」をクリックします。
「ライブラリ」リストで、SteamVR をダブルクリックして開きます。
この段階で Steam App を終了し、SteamVR は引き続きバックグラウンドで実行しておけます。ヘッドセットを適切に接続していれば、ヘッドセットの LED が緑に点灯します。SteamVR にエラーが表示される場合や、ヘッドセットの LED が赤く点灯する場合は、SteamVR サポートページを参照してください。
「ルームセットアップ」ウインドウで、「立位専用に設定」を選択します。
Final Cut Pro や Motion で 360° のビデオを見るには、「ウインドウ」>「VR ヘッドセットに出力」の順に選択します。
Steam および SteamVR を管理する
SteamVR を終了するには、Steam と SteamVR を両方とも終了する必要があります。
Steam は Mac にログインすると自動的に開きます。Mac にログインしたときに Steam が自動的に開かないようにする場合は、以下の手順を実行してください。
Apple メニュー >「システム環境設定」の順に選択し、「ユーザとグループ」をクリックします。
ユーザアカウントを選択し、ウインドウの上部にある「ログイン項目」をクリックします。
自動的に開かないようにする項目の名前を選択して、リストの削除ボタン (-) をクリックします。
SteamVR を手動で開くには、SteamVR のデスクショートカットをダブルクリックします。
関連情報
Final Cut Pro で 360° ビデオを編集する方法については、こちらの記事を参照してください。
Motion で 360° ビデオを作成し、配信する方法については、こちらの記事を参照してください。
Final Cut Pro で 360° ビデオを表示および操作する方法については、こちらを参照してください。
Motion で 360° ビデオを表示および操作する方法については、こちらを参照してください。
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