Lavorare con i file in Swift Playgrounds sul Mac
Molti playground (ad esempio Sonic, nuove creazioni) hanno dei moduli di codice composti da file Swift condivisi. Tali file possono contenere del codice che può essere utilizzato nel tuo playground. In molti playground, puoi anche aggiungere file Swift e moduli personalizzati.
Visualizzare moduli e file condivisi
Se un playground ha moduli e file condivisi, puoi visualizzarli nel playground.
Nell'app Swift Playgrounds sul Mac, apri il playground, quindi fai clic su vicino all'angolo superiore sinistro per aprire la barra laterale.
I moduli vengono visualizzati sotto tutte le pagine nell'elenco. Scorri verso il basso, se necessario, per visualizzare i moduli.
I file in ciascun modulo vengono visualizzati sotto il nome del modulo.
Aggiungere un modulo
In molti playground, puoi aggiungere dei moduli.
Nota: nei playground impostati sulla modalità limitata, non pupi aggiungere né rimuovere moduli.
Nel playground aperto nell'app Swift Playgrounds sul Mac, fai clic su vicino all'angolo superiore sinistro per aprire la barra laterale.
Nella barra laterale, sposta il cursore su Moduli, quindi fai clic su accanto a esso.
Verrà visualizzato un nuovo modulo senza titolo sotto gli altri moduli.
Digita un nome per il nuovo modulo, quindi premi A capo.
Aggiungere un file
Puoi aggiungere file Swift in molti playground, compresi quelli a modalità limitata.
Nel playground aperto nell'app Swift Playgrounds sul Mac, fai clic su vicino all'angolo superiore sinistro per aprire la barra laterale.
Nella barra laterale, sposta il cursore accanto al modulo a cui desideri aggiungere il file, quindi fai clic su accanto al nome del modulo.
Verrà visualizzato un nuovo file senza titolo sotto gli altri file nel modulo.
Digita un nome per il nuovo file, quindi premi A capo.
Puoi fare clic sul nuovo file per aprirlo in un pannello separato, quindi fare clic nella zona di programmazione per inserire del codice.
Puoi avere più file aperti contemporaneamente; ognuno viene aperto un pannello diverso. Puoi passare da un file aperto all'altro facendo clic sui pannelli.
Rinominare un modulo o un file condiviso
Nota: se rinomini un modulo, assicurati di aggiornare tutti i file che fanno riferimento a tale modulo. I comandi che includono il nome precedente non funzioneranno come previsto.
Nel playground aperto nell'app Swift Playgrounds sul Mac, fai clic su per aprire la barra laterale.
Nella barra laterale, fai clic tenendo premuto il tasto Ctrl sul nome che desideri modificare, quindi scegli Rinomina.
Digita un nuovo nome, quindi premi A capo.
Eliminare un modulo o un file Swift condiviso
ATTENZIONE: se elimini un modulo o un file condiviso, non potrai recuperarlo. Il codice che contiene verrà perso e i comandi in altri file che vi fanno riferimento non funzioneranno.
Nel playground aperto nell'app Swift Playgrounds sul Mac, per eliminare un modulo o un file condiviso, fai clic su per aprire la barra laterale.
Tenendo premuto il tasto Ctrl, fai clic sul file o sul modulo che desideri eliminare, quindi scegli Elimina.