Lavorare con i file condivisi in Swift Playgrounds su iPad
Molti libri di playground hanno dei moduli che contengono file Swift condivisi. I file Swift condivisi contengono del codice che puoi utilizzare su qualsiasi pagina di un playground. In molti libri di playground, puoi anche aggiungere file Swift e moduli personalizzati.
Visualizzare moduli e file condivisi
Se un libro di playground ha moduli e file Swift condivisi, puoi visualizzarli nella barra laterale sinistra.
Apri un playground nell'app Swift Playgrounds su iPad, quindi tocca vicino all'angolo superiore sinistro per aprire la barra laterale.
I moduli vengono visualizzati sotto tutte le pagine nell'elenco. Scorri verso il basso, se necessario, per visualizzare i moduli.
I file in ciascun modulo vengono visualizzati sotto il nome del modulo.
Quando tocchi un file Swift nell'elenco, viene aperto in un nuovo pannello. Dal momento che ciascun file si apre in un pannello indipendente, puoi avere più file aperti contemporaneamente. Puoi passare da un file aperto all'altro toccando i pannelli.
Aggiungere un modulo
In molti libri di playground, puoi aggiungere dei moduli.
Nota: nei playground impostati sulla modalità limitata, non pupi aggiungere né rimuovere moduli. (Nei playground in modalità limitata, non verrà mostrato il pulsante Aggiungi accanto a “Codice sorgente” quando l'elenco della barra laterale è in modalità Modifica).
In un libro di playground nell'app Swift Playgrounds su iPad, tocca per aprire la barra laterale, quindi esegui una delle seguenti operazioni:
Tocca Modifica, quindi tocca il pulsante Aggiungi accanto a “Codice sorgente”. (Se accanto a “Codice sorgente” non viene mostrato il pulsante Aggiungi significa che non puoi aggiungere un modulo al playground).
Tieni premuto “Codice sorgente”, quindi tocca “Aggiungi modulo”.
Nell'elenco compare un nuovo modulo senza titolo e viene mostrata la tastiera.
Inserisci un nome per il nuovo modulo, quindi tocca A capo.
Aggiungere un file
Puoi aggiungere file Swift ad alcuni libri di playground, compresi alcuni di quelli a modalità limitata.
In un libro di playground aperto nell'app Swift Playgrounds su iPad, tocca per aprire la barra laterale, quindi esegui una delle seguenti operazioni:
Tocca Modifica, tocca accanto al modulo a cui vuoi aggiungere un file, quindi tocca “Aggiungi file Swift”.
Tieni premuto il modulo a cui vuoi aggiungere un file, quindi tocca “Aggiungi file Swift”.
Nell'elenco compare un nuovo file senza titolo e viene mostrata la tastiera.
Inserisci un nome per il nuovo file, quindi tocca A capo.
Il nuovo file si apre in un altro pannello. Puoi toccare l'area di programmazione per inserire il codice.
Puoi avere più file aperti contemporaneamente; ognuno viene aperto un pannello diverso. Puoi passare da un file aperto all'altro toccando i pannelli.
Rinominare un modulo o un file condiviso
Nota: se rinomini un modulo, assicurati di aggiornare tutti i file che fanno riferimento a tale modulo. I comandi che includono il nome precedente non funzioneranno come previsto.
Nel libro di playground aperto nell'app Swift Playgrounds su iPad, tocca per aprire la barra laterale, quindi esegui una delle seguenti operazioni:
Tocca Modifica, tocca accanto al nome che vuoi cambiare, quindi tocca Rinomina.
Tieni premuto il modulo o il file che vuoi rinominare.
Si apre la tastiera.
Inserisci un nuovo nome, quindi tocca A capo.
Eliminare un modulo o un file condiviso
ATTENZIONE: se elimini un modulo o un file condiviso, non potrai recuperarlo. Il codice che contiene verrà rimosso e i comandi in altri file che vi fanno riferimento non funzioneranno più.
In un libro di playground aperto nell'app Swift Playgrounds su iPad, tocca per aprire la barra laterale, quindi esegui una delle seguenti operazioni:
Tocca Modifica, quindi tocca accanto al file o al modulo che vuoi eliminare.
Tieni premuto il modulo o il file che vuoi eliminare.
Tocca Elimina.