Préréglages de séquence d’images dans Compressor
Les préréglages intégrés Séquence d’images OpenEXR et Séquence d’images TIFF dans Compressor (dans la catégorie Graphismes animés) font appel au format de transcodage pour séquences d’images. Ce format encode une panoplie étendue de types de fichier de séquence d’images, employés dans le domaine de l’animation, entre autres les formats de fichier TIFF, OpenEXR, JPEG, PNG, PNG animé (APNG), GIF animé, etc.
Remarque : vous avez la possibilité de créer des réglages personnalisés faisant appel au format de transcodage pour séquences d’images.
Les propriétés des préréglages intégrés et personnalisés utilisant ce format de transcodage se trouvent dans l’inspecteur général et dans l’inspecteur vidéo (décrits ci-dessous).
Résumé des préréglages
Affiche le nom et le format de transcodage du préréglage utilisé par Compressor, ainsi qu’une estimation de la taille du fichier en sortie. Lorsque vous ajoutez un préréglage à une tâche ou modifiez les propriétés du préréglage, ce résumé s’actualise automatiquement.
Propriétés Générales
Nom : Affiche le nom du préréglage.
Description : Reprend la description du préréglage.
Extension : affiche l’extension du fichier en sortie.
Astuce : pour générer un fichier en sortie avec une autre extension, choisissez un autre type de fichier dans le menu local Type d’image.
Autoriser la segment. de l’exportation : cochez cette case pour que Compressor traite le fichier en sortie à l’aide des moteurs de données disponibles ou de votre groupe d’ordinateurs partagés. Pour en savoir plus sur l’utilisation de groupes d’ordinateurs partagés, voir Transcoder des lots avec plusieurs ordinateurs dans Compressor.
Emplacement par défaut : choisissez un élément dans le menu local pour définir l’emplacement d’enregistrement par défaut des fichiers transcodés.
Type d’image : choisissez un type d’image dans le menu local pour les fichiers transcodés parmi les suivants :
DPX
GIF
HEIF
JPEG
OpenEXR
Photoshop (PSD)
PNG (Portable Network Graphics)
TARGA (Truevision Advanced Raster Graphics Adapter), également appelé TGA
TIFF (Tagged Image File Format)
Palette de couleurs : disponible lorsque l’option Type d’image est définie sur GIF ou sur PNG. La palette de couleurs limite les couleurs employées dans les fichiers transcodés. Sélectionnez Non indexées pour exploiter toutes les couleurs disponibles.
Local : utilise une nouvelle palette de couleurs pour chaque image.
Global : utilise une palette de couleurs partagée entre toutes les images. Cette méthode met en œuvre deux passes. La première passe analyse chacune des images, générant ainsi une palette commune. La deuxième passe encode chaque image en utilisant cette palette commune.
Dithering des couleurs : disponible lorsqu’une palette de couleurs est définie sur un certain nombre de couleurs. Le dithering donne l’illusion d’une couleur absente de la palette de couleurs. Par exemple, vous pouvez utiliser un motif de jaune et de bleu pour donner l’impression que du vert apparaît dans l’image. Le dithering peut également créer ce qui apparaît visuellement comme un dégradé progressif par le biais d’un nombre limité de couleurs dans la palette.
Aucun : aucun dithering n’est appliqué.
Floyd-Steinberg : exploite l’algorithme Floyd-Steinberg de dithering, populaire dans l’industrie.
Sierra2 : exploite l’algorithme Sierra de dithering à deux lignes. En fonction de la source, il se peut que Sierra2 produise une image plus lisse.
Animées : disponible lorsque Type d’image est définie sur GIF ou sur PNG, l’option exporte un seul fichier animé contenant toutes les images (plutôt qu’une collection de fichiers individuels pour chaque image).
Lecture : disponible si l’option Animées est sélectionnée. La lecture indique le nombre de fois que l’image GIF ou PNG animée est lue en boucle pendant la lecture. Sélectionnez « En continu » ou saisissez le nombre de fois que vous voulez que l’image soit animée. (Les navigateurs web ne reconnaissent pas tous cette option.)
Créer un répertoire de sortie unique : disponible si l’option Animées n’est pas sélectionnée. Cochez cette case pour créer un dossier où conserver les fichiers générés ; ceux-ci se voient attribués les noms de « image-0 », « image-1 », « image-2 », etc.
Ajouter des zéros devant les numéros d’image : disponible si l’option Animées n’est pas sélectionnée. cochez cette case pour que Compressor ajoute des zéros en préfixe aux nombres dans les noms de fichier en sortie (« nomfichier-000000 », « nomfichier-000001 », « nomfichier-000002 », etc.).
Resynchronisation
définit l’algorithme de traitement employé pour régler la fréquence d’images lors du transcodage. Sélectionnez l’une des options suivantes :
% de la source en utilisant : modifie la vitesse du plan de sortie par un pourcentage de cette vitesse. Saisissez une valeur dans le champ du pourcentage, ou choisissez une valeur prédéfinie dans le menu local adjacent (indiqué par une flèche vers le bas).
Régler sur : définit la durée du plan. Indiquez dans le champ une durée en timecode, ou cliquez sur les flèches pour augmenter ou réduire la durée.
Pour que les images source soient lues à une fréquence de [fréquence d’images] ips : le mode non irréversible (non destructif) modifie la vitesse de lecture du plan sans pour autant ignorer ou créer des images. Cette propriété n’a aucun effet à moins que la valeur de « Fréquence d’images » dans l’inspecteur vidéo diffère de la fréquence d’images du fichier source. Par exemple, si vous ajoutez dans Compressor un fichier source de 10 secondes avec une fréquence d’images de 24 ips, que vous définissez la propriété Fréquence d’images dans l’inspecteur vidéo sur 25 ips, puis que vous cochez dans l’inspecteur général l’option « pour que les images source soient lues à une fréquence de 25 ips », la durée résultante du plan transcodé (à 25 ips) est alors de 9 secondes et 15 images.
Pour en savoir plus, consultez la section Resynchroniser la sortie vidéo et audio dans Compressor.
Propriétés Vidéo
Dimension de l’image : utilisez ce menu local pour régler la taille d’image (résolution) pour le fichier en sortie. Vous avez le choix entre quatre catégories :
Automatique : règle la sortie sur la taille de l’entrée et peut contraindre la taille à une résolution maximale.
Pourcentage : règle la sortie sur un pourcentage de la taille de l’entrée.
Manuel : force la génération de la sortie à une résolution spécifique.
Avec contrainte : limite la génération de la sortie à des proportions données.
Recadrage central pour le ratio d’aspect de sortie : cochez cette case pour que la vidéo reste centrée dans le nouveau ratio d’aspect lorsque vous changez le ratio d’aspect dans le menu local Image.
Proportions pixel : ce menu local vous permet de définir les proportions pixel (c’est-à-dire le rapport entre la largeur encodée et celle d’affichage).
Fréquence d’images : ce menu local vous permet de définir le débit de lecture, c’est-à-dire le nombre d’images affichées par seconde, pour le fichier en sortie. Consultez la rubrique Options de resynchronisation dans Compressor.
Ordre de trame : ce menu local permet de définir le mode de balayage de la sortie (en priorité de trame ou par la conversion à un balayage progressif). Quatre options vous sont proposées :
Automatique : sélectionne l’ordre de trame le plus adapté d’après celui de la source et des capacités du codec sélectionné.
Progressif : la vidéo s’affiche avec toutes ses images et toutes les lignes échantillonnées au même instant dans le temps.
Première supérieure : la vidéo est intercalée et affichée sous forme de deux trames entrelacées. la trame incluant la ligne supérieure (rangées paires) est échantillonnée un peu plus tôt que celle contenant la ligne inférieure (rangées impaires). Ce réglage s’illustre couramment dans la vidéo en haute définition et en définition PAL standard.
Inférieure en premier : la vidéo est intercalée et affichée sous forme de deux trames entrelacées. la trame incluant la ligne inférieure (rangées impaires) est échantillonnée un peu plus tôt que celle contenant la ligne supérieure (rangées paires). Ce réglage s’illustre couramment dans la vidéo en définition NTSC standard.
Espace colorimétrique : utilisez ce menu local pour convertir les données source dans un nouvel espace colorimétrique en incluant un gamut de couleur Wide Gamut. Sélectionnez Automatique pour que Compressor choisisse le meilleur espace colorimétrique en s’appuyant sur un préréglage sélectionné. Vous pouvez également choisir un préréglage manuel pour ignorer celui par défaut. Pour en savoir plus sur le gamut de couleur Wide Gamut, consultez Introduction au Wide Gamut et au HDR dans Compressor.
RAW vers log : ce menu local vous permet de sélectionner le mode de conversion ProRes RAW à appliquer. Sélectionnez Automatique pour que Compressor puisse choisir la méthode de conversion. Vous pouvez également choisir un préréglage manuel pour ignorer celui par défaut. Cette option est uniquement disponible si la source correspond à ProRes RAW.
LUT de caméra : utilisez ce menu local pour sélectionner une table de conversion (LUT) de caméra appliquée à la source. Sélectionnez un LUT personnalisé pour convertir votre vidéo d’un espace colorimétrique à un autre. Ce préréglage est activé si la source correspond à ProRes RAW et que l’option « RAW vers log » est réglée sur une valeur autre qu’Aucun. Ce préréglage est également activé si l’option « Log de caméra » dans les propriétés vidéo de l’inspecteur de tâche est réglée sur une valeur autre qu’Aucun.
Stéréoscopie : utilisez ce menu local, qui est disponible lorsque vous travaillez sur des fichiers stéréoscopiques ou créez de nouveaux préréglages devant être utilisés avec des fichiers stéréoscopiques, pour choisir lʼœil (gauche ou droit) auquel correspond la vidéo transcodée dans le fichier source :
Automatique : définit automatiquement lʼœil auquel la vidéo transcodée correspond. Dans une vidéo source qui contient des informations provenant des deux yeux, Compressor choisit le hero eye pour la vidéo transcodée. Pour ce faire, Compressor utilise des tags dans le fichier. Si Compressor nʼest pas en mesure de déterminer lʼœil à utiliser en se basant sur les tags des fichiers, « Œil gauche » est choisi.
Œil gauche : définit lʼœil gauche de la source stéréoscopique pour la vidéo transcodée.
Œil droit : définit lʼœil droit de la source stéréoscopique pour la vidéo transcodée.
Remarque : toute utilisation de vidéo spatiale au format MV-HEVC nécessite un Mac doté de la puce Apple et exécutant macOS Sonoma 14 ou ultérieur. Dʼautres systèmes traitent les vidéos stéréoscopiques au format MV-HEVC comme des fichiers HVEC monoscopiques, en faisant appel au hero eye uniquement.
Mettre l’image à l’échelle pour conserver les proportions : Cochez cette case pour mettre l’image des fichiers de sortie à l’échelle avec des pixels carrés et ainsi conserver les proportions (ce qui augmente ou diminue le nombre de pixels horizontaux et verticaux).
Profondeur de couleur : ce menu local permet de définir le nombre de bits utilisés pour représenter la couleur dans chaque canal de couleur (rouge, vert et bleu). Choisissez 8 ou 16 (pour obtenir une meilleure qualité).
Recadrage, remplissage, rotation et retournement
Personnalisez le recadrage, le dimensionnement et les proportions finaux dans Compressor à l’aide des propriétés Recadrage et Remplissage. Le rognage supprime du contenu vidéo d’une image. Le remplissage permet de réduire la taille de l’image tout en conservant la taille d’image de sortie. Pour en savoir plus sur ces propriétés, voir Introduction à la modification de la dimension d’image dans Compressor.
Vous pouvez aussi faire pivoter et retourner l’image finale en sortie dans Compressor à l’aide des propriétés Rotation et Retournement. Celles-ci vous permettent de faire pivoter une image panoramique à la verticale ou d’inverser l’image horizontalement, verticalement, ou les deux à la fois.
Recadrage : ce menu local définit les dimensions de l’image en sortie. Le recadrage par défaut est Aucun, mais vous pouvez sélectionner l’un des préréglages prédéterminés dans le menu afin de changer les dimensions de l’image de sortie. L’élément de menu « Zone letterbox de la source » détecte les bords de l’image et saisit automatiquement des valeurs de recadrage adaptées. Cette option s’avère utile si vous souhaitez supprimer la zone letterbox d’un fichier source en rognant les bandes noires au-dessus et en dessous de l’image écran large. Pour que la vidéo reste centrée dans le nouveau ratio d’aspect lorsque vous changez le ratio d’aspect, sélectionnez l’option de menu « Recadrage central pour le ratio d’aspect de sortie ». Vous pouvez également saisir des valeurs personnalisées dans les champs de texte Haut, Bas, Gauche et Droite sous le menu pour créer votre propre recadrage.
Remplissage : ce menu local définit la mise à l’échelle de l’image en sortie tout en conservant la taille de l’image. C’est particulièrement utile pour la création d’un effet « pillarbox » (bandes noires verticales sur les bords de l’image) ou d’un effet « letterbox » (bandes au-dessus et en dessous de l’image) sur votre vidéo source. Le recadrage par défaut est Aucun, mais vous pouvez sélectionner l’un des préréglages prédéterminés dans le menu afin d’ajouter un préréglage de remplissage standard. L’option de menu « Conserver les proportions » garantit que les proportions restent inchangées quand vous ajoutez du remplissage. L’option personnalisée vous permet de saisir vos propres dimensions de mise à l’échelle dans les champs ; d’autres options font appel à des dimensions prédéterminées. Vous pouvez également saisir des valeurs personnalisées dans les champs de texte Haut, Bas, Gauche et Droite sous le menu pour créer votre propre remplissage. Le remplissage par défaut est Aucun.
Rotation : ce menu local définit la rotation de l’image en sortie. La rotation par défaut est Aucun, mais vous pouvez choisir de faire pivoter votre image de 90 degrés, 180 degrés ou 270 degrés. Cela s’avère utile dans les cas de capture vidéo avec une caméra mal orientée.
Retournement : ce menu local permet de retourner l’image en sortie. Par défaut, le retournement est défini sur Aucun, mais vous pouvez choisir Horizontal, Vertical, ou « Horizontal et vertical ». Cette option est utile si vous souhaitez que l’image en sortie reflète l’image en entrée horizontalement, verticalement ou les deux. Remarque : la propriété Rotation est toujours appliquée avant la propriété Retournement, ce qui peut modifier l’option de retournement spécifique à utiliser dans une image en sortie que vous faites également pivoter.
Qualité
Les propriétés suivantes déterminent le mode de redimensionnement, de resynchronisation ou de tout autre ajustement de la vidéo après le transcodage dans Compressor :
Filtre de redimensionnement : ce menu local définit le mode de redimensionnement. Il comprend plusieurs options :
Pixel le plus proche (le plus rapide) : échantillonne le pixel contigu le plus proche lors du redimensionnement d’une image. Cette option assure le traitement le plus rapide, mais il est possible que des défauts d’anticrénelage et des bords irréguliers apparaissent.
Linéaire : la moyenne des values des pixels adjacents est calculée selon une pondération de distribution linéaire. Cette option génère moins de défauts d’anticrénelage que « Pixel le plus proche », avec cependant un traitement légèrement plus long.
Gaussien : la moyenne des values des pixels adjacents est calculée selon une pondération de distribution gaussienne. Cette option offre un compromis entre la vitesse de traitement et la qualité de sortie.
Lanczos 2 : la moyenne des values des pixels adjacents est calculée selon la fonction de sinus cardinal tronqué. Cette option s’avère plus lente que Gaussien, mais elle produit des résultats plus nets.
Lanczos 3 : similaire à Lanczos 2 mais la moyenne porte sur un plus grand nombre de valeurs de pixel. Cette option s’avère plus lente que Lanczos 2, mais elle produit de meilleurs résultats.
Bicubique : la moyenne des values des pixels adjacents est calculée selon la fonction bicubique. Le temps de traitement et la sortie générée s’approchent de ceux des options Lanczos 2 et Lanczos 3.
Anticrénelage (le meilleur) : cette option offre la meilleure qualité, mais au prix d’un traitement potentiellement plus long.
Qualité de resynchronisation : ce menu local définit le mode de resynchronisation. Quatre options vous sont proposées :
Rapide (image la plus proche) : interpole les images de façon linéaire en s’appuyant sur les images voisines les plus proches.
Bonne (fusion d’images) : mélange les images contiguës à l’aide d’un filtre pour produire une interpolation de bonne qualité.
Optimale (correction des mouvements) : fait appel à un flux optique pour interpoler à l’aide des zones de mouvement entre les images contiguës et produire ainsi une sortie de haute qualité.
Télécinéma inversé : cette option supprime les trames supplémentaires ajoutées lors du processus de télécinéma pour convertir les 24 ips du format film en 29,97 ips pour le format NTSC. Cet élément entraîne la désactivation de toutes les autres commandes Qualité. Consultez la rubrique Utiliser le télécinéma inversé dans Compressor.
Détails de technique Adaptive : cochez cette case pour faire appel à une analyse avancée de l’image afin de distinguer les zones de bruit et celles des contours lors de la génération de la sortie.
Niveau anticrénelage : définit l’intensité du lissage de l’image en sortie. Double-cliquez sur la valeur puis saisissez manuellement une nouvelle valeur, ou faites glisser le curseur vers la droite pour augmenter l’adoucissement. Cette propriété améliore la qualité des conversions lorsque vous augmentez l’échelle du média. Par exemple, lorsque vous transcodez de la vidéo SD en vidéo HD, l’anticrénelage lisse les contours irréguliers pouvant apparaître dans l’image.
Niveau de détails : définit le degré de détail de l’image en sortie. Double-cliquez sur la valeur puis saisissez manuellement une nouvelle valeur, ou faites glisser le curseur pour la définir. Cette commande de netteté vous permet de rajouter des détails à une image agrandie. Contrairement aux autres opérations d’accentuation, la propriété Niveau de détails distingue les détails issus du bruit et ceux caractéristiques du sujet, et n’augmente généralement pas les grains parasites. Le fait d’accroître la valeur peut donner lieu à des contours irréguliers susceptibles d’être éliminés en augmentant le curseur Anticrénelage.
Dithering : si l’option est sélectionnée, elle ajoute un certain type de bruit aux images pour empêcher la formation de grands motifs indésirables, telles que des bandes colorées. Si votre image inclus trop de bruit après avoir effectué le rendu, décochez cette case.
Effets vidéo
Pour obtenir la liste des effets vidéo disponibles dans Compressor et des instructions pour ajouter un effet vidéo à un préréglage, consultez Ajouter et supprimer des effets dans Compressor.