Guide d’utilisation de Logic Pro pour iPad
- Nouveautés de Logic Pro 1.1
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- Qu’est-ce que Logic Pro ?
- Zones de travail
- Travail avec des boutons de fonction
- Travail avec des valeurs numériques
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- Introduction aux pistes
- Création de pistes
- Création de pistes à l’aide de la fonction glisser-déposer
- Choix du type de région par défaut pour une piste d’instrument logiciel
- Sélection de pistes
- Duplication de pistes
- Réorganisation des pistes
- Changement du nom de pistes
- Changement d’icônes de pistes
- Changement des couleurs des pistes
- Utilisation de l’accordeur sur une piste audio
- Affichage de la piste de sortie dans la zone de pistes
- Suppression de pistes
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- Introduction aux en-têtes de pistes
- Désactivation du son et activation de la lecture solo de pistes
- Réglage du volume des pistes
- Activation de l’enregistrement de pistes
- Utilisation du monitoring de l’entrée sur les pistes audio
- Désactivation de pistes
- Gel de pistes
- Personnalisation des en-têtes de piste
- Modification des paramètres de piste
- Début d'un abonnement Logic Pro
- Comment obtenir de l’aide
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- Introduction aux surfaces de lecture
- Utilisation des commandes latérales avec les surfaces de lecture
- Utilisation de la surface de lecture Clavier
- Utilisation de la surface de lecture Pads de batterie
- Utilisation de la surface de lecture Touche
- Utilisation de la surface de lecture Bandes d’accord
- Utilisation de la surface de lecture Bandes de guitare
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- Introduction à l’enregistrement
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- Avant d’enregistrer des instruments logiciels
- Enregistrement d’instruments logiciels
- Enregistrement de prises d’instrument logiciel supplémentaires
- Enregistrement sur plusieurs pistes d’instruments logiciels
- Enregistrement de plusieurs appareils MIDI sur plusieurs pistes
- Enregistrement simultané d’instruments logiciels et audio
- Fusion d’enregistrements d’instruments logiciels
- Retouche d’enregistrements d’instruments logiciels
- Remplacement d’enregistrements d’instruments logiciels
- Capture de la dernière performance MIDI
- Usage du métronome
- Utilisation du décompte
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- Introduction à l’arrangement
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- Introduction aux régions
- Sélection de régions
- Couper, copier et coller des régions
- Déplacement de régions
- Suppression des blancs entre les régions
- Retard de lecture de régions
- Élagage de régions
- Mise de régions en boucle
- Répétition de régions
- Désactivation du son de régions
- Scission et fusion de régions
- Étirement de régions
- Séparation d’une région MIDI par tonalité de note
- Bounce des régions à leur place
- Modification du gain de régions audio
- Création de régions dans la zone Pistes
- Conversion d’une région MIDI en région Drummer ou en région de motif
- Renommage de régions
- Changement de la couleur des régions
- Suppression de régions
- Création de fondus sur des régions audio
- Accès aux fonctions de mixage avec le curseur
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- Introduction à Live Loops
- Lancement et arrêt de cellules Live Loops
- Utilisation de cellules Live Loops
- Modification des réglages de boucle pour des cellules
- Mode d’interaction de la grille des Live Loops et de la zone de pistes
- Modification de cellules
- Modification de scènes
- Utilisation de l’éditeur de cellule
- Bounce des cellules
- Enregistrement d’une performance Live Loops
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- Introduction
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- Vue d’ensemble de l’éditeur de partition défilante
- Sélection de notes
- Ajout de notes
- Suppression de notes
- Désactivation du son de notes
- Élagage de notes
- Déplacement de notes
- Copie de notes
- Raccourcissement de superpositions
- Forcer le legato
- Verrouillage de la position des notes
- Transposition de notes
- Modification de la vélocité des notes
- Modification de la vélocité de relâchement
- Changement du canal MIDI
- Définition des identifiants d’articulation
- Quantification de la synchronisation
- Quantification de la tonalité
- Modification de Live Loops dans l’éditeur de cellule
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- Introduction au séquenceur pas à pas
- Utilisation du séquenceur pas à pas avec Drum Machine Designer
- Enregistrement de motifs dans le séquenceur pas à pas en live
- Motifs d’enregistrement de pas dans le séquenceur pas à pas
- Chargement et enregistrement de motifs
- Modification de la lecture de motif
- Modification de pas
- Modification de rangées
- Modification des réglages de motif, rangée et pas dans le séquenceur pas à pas dans l’inspecteur
- Personnalisation du séquenceur pas à pas
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- Introduction au mixage
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- Types de tranches de console
- Commandes de tranches de console
- Affichage du niveau de crête et écrêtage
- Réglage du volume de tranche de console
- Réglage du format d’entrée des tranches de console
- Réglage de la sortie d’une tranche de console
- Réglage de la position de panoramique des tranches de console
- Désactivation ou lecture en solo du son des tranches de console
- Utilisation de modules dans la table de mixage
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- Introduction à l’automation
- Affichage d’automation
- Écriture d’automation en temps réel
- Utilisation de l’automation avec des groupes de table de mixage
- Automation de cellule dans les Live Loops
- Annulation, désactivation ou suppression d’automation
- Lecture d’automation
- Création d’une automation avec le séquenceur pas à pas
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- Vue d’ensemble des modules d’effets
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- Vue d’ensemble des amplificateurs et des pédales
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- Vue d’ensemble des modules d’instruments
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- Vue d’ensemble de l’ES2
- Vue d’ensemble de l’interface
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- Vue d’ensemble de la modulation
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- Vue d’ensemble de l’enveloppe Vector
- Utilisation des points de l’enveloppe Vector
- Utilisation des points Solo et Sustain de l’enveloppe Vector
- Définition des durées de segment d’enveloppe Vector
- Commandes du pad X/Y de l’enveloppe Vector
- Menu Vector Envelope Actions
- Contrôles de boucle de l’enveloppe Vector
- Comportement de la phase de relâchement de l’enveloppe Vector
- Formes de transition entre les points de l’enveloppe Vector
- Utilisation du redimensionnement temporel de l’enveloppe Vector
- Utilisation du Mod Pad
- Référence des sources de modulation
- Référence des sources de modulation Via
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- Vue d’ensemble de Sample Alchemy
- Vue d’ensemble de l’interface
- Ajout de données source
- Enregistrement d’un préréglage
- Mode d’édition
- Modes Play
- Vue d’ensemble des sources
- Modes de synthèse
- Commandes granulaires
- Effets additifs
- Commandes d’effet additif
- Effets spectraux
- Commandes d’effet spectral
- Module Filter
- Filtres Lowpass et Highpass
- Filtre Comb PM
- Filtre Downsampler
- Filtre FM
- Générateurs d’enveloppe
- Mod Matrix
- Routage de modulation
- Mode Motion
- Mode Trim
- Menu More
- Sampler
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- Introduction aux synthétiseurs
- Principes fondamentaux des synthétiseurs
-
- Vue d’ensemble des autres méthodes de synthèse
- Synthèse par échantillonnage
- Synthèse par modulation de fréquence (FM)
- Synthèse par modélisation des composantes
- Synthèse par table d’ondes, vectorielle et arithmétique linéaire (LA)
- Synthèse additive
- Synthèse spectrale
- Resynthesis
- Synthèse par distorsion de phase
- Synthèse granulaire
- Copyright
Modification des réglages de surface Drum Machine Designer dans Logic Pro pour iPad
Les réglages de surface de la surface de lecture Drum Machine Designer de Logic Pro pour iPad vous permettent d’accéder aux réglages affectant l’ensemble de la surface de lecture et de les modifier. Les réglages des pads individuels sont modifiés dans les réglages de pad.
Ouverture des réglages de surface
Dans Logic Pro, touchez le bouton Plus dans la barre des menus de Drum Machine Designer, puis touchez Réglages de la surface.
Modification des réglages de surface
Dans les réglages de la surface, vous pouvez modifier tout ce qui suit pour la surfaces de lecture :
Taille : Choisissez une taille pour les pads dans la grille de batterie.
Afficher les icônes de pièces d’ensemble : affichez ou masquez les icônes sur chaque pad assigné.
Afficher les noms GM Drum : affichez ou masquez les noms de batterie General MIDI (GM) dans le coin supérieur gauche de chaque pad. Cette option offre une référence utile lors du mappage de nouveaux sons dans un ensemble que vous voulez conformer à la norme GM Drum.
Réorganiser les pads : choisissez l’option « Modifier les sons » ou « Visuel seulement » pour modifier l’incidence des changements de disposition des pads sur les sons des pads assignés. Vous pouvez modifier la disposition des pads en les réorganisant. C’est le cas par exemple lorsque vous insérez un pad parmi d’autres ou en déposez un sur un autre pour les échanger.
Modifier les sons : changer la disposition des pads entraîne le déplacement de ceux-ci, mais modifie également la note d’entrée MIDI de tous les pads déplacés. Les sons s’affichent dans un ordre différent sur la grille, et sont également déclenchés par des touches différentes sur un clavier MIDI externe ou une région sur la piste principale.
Visuel seulement : changer la disposition des pads entraîne le déplacement de ceux-ci, mais ne modifie pas le routage MIDI, de sorte que la réorganisation ne produit qu’un effet purement visuel : Les pads déplacés apparaissent dans un autre ordre, mais les sons assignés sont reproduits par les mêmes notes MIDI.
Réorganiser par noms GM Drum : choisissez cette option pour remapper automatiquement l’ordre des pads conformément à la norme General MIDI (GM) Drum qui est exploitée par Drummer. Cette option modifie l’ordre visuel des pads mais ne remappe pas les sons en tant que tels.
Réorganiser de façon chromatique : choisissez cette option pour remapper automatiquement l’ordre des pads de manière chromatique en partant de C1 (do1). Cette option modifie l’ordre visuel des pads mais ne remappe pas les sons en tant que tels.
Utiliser un ensemble vide comme défaut : Choisissez si vous souhaitez utiliser un ensemble vide lorsque vous insérez Drum Machine Designer sur une tranche de console d’instrument.
Actualiser tous les noms d’ensembles : cette option applique le nom de l’ensemble actuel à toutes les pièces de l’ensemble. Cela s’avère utile lorsque vous ajoutez de nouvelles pièces à un ensemble existant.
Effacer tous les pads : supprime de tous les pads toutes les pièces d’ensemble assignées. Cela efface les réglages de module de chaque pad, mais ne supprime pas la piste principale ou les sous-pistes correspondantes.
Mode de vélocité : détermine la manière dont la valeur de vélocité est créée lorsque vous touchez un pad.
Fixe : Toutes les notes ont la même vélocité définie par la valeur Vélocité.
Dynamique : la valeur de vélocité est déterminée par l’intensité avec laquelle vous touchez les pads. Les vélocités minimum et maximum sont déterminées par les valeurs de la plage de vélocité.
Position Y : la valeur de vélocité est déterminée par la position de touche verticale sur le pad. Les vélocités minimum et maximum sont déterminées par les valeurs de la plage de vélocité.
Plage de vélocité : définit la plage de vélocité des pads.
Remarque : lorsque le mode de vélocité est défini sur fixe, vous pouvez choisir une seule valeur de vélocité, pas une plage de valeurs.