Introduction aux commandes globales de Space Designer dans Final Cut Pro
Les commandes globales de Space Designer influencent la sortie ou le comportement général de l’effet. Les commandes globales sont réparties en deux sections : autour de l’écran principal et en dessous.
Pour en savoir plus sur l’ajout de l’effet Space Designer à un plan et sur l’affichage des commandes de l’effet, consultez la section Ajout d’effets Logic à des plans dans Final Cut Pro.
Commandes globales : Section supérieure
Ces commandes se trouvent autour de l’écran principal.
Curseur Input : détermine la façon dont Space Designer traite un signal d’entrée stéréo ou Surround. Consultez Curseur Input de Space Designer dans Final Cut Pro.
Bouton Latency Compensation : active ou désactive la fonction de compensation de latence interne de Space Designer. Consultez Compensation de latence de Space Designer dans Final Cut Pro.
Zone Definition : permet de passer à un ensemble de réponses d’impulsion moins définies, afin d’émuler la diffusion de réverbération et d’économiser des ressources processeur. Consultez Commandes de définition de Space Designer dans Final Cut Pro.
Bouton Rev Vol Compensation : active la fonction interne de mise en correspondance des volumes de réponse d’impulsion de Space Designer. Consultez Compensation du volume de réverbération de Space Designer dans Final Cut Pro.
Curseurs Output : permet de régler les niveaux de sortie. Consultez Curseurs de sortie de Space Designer dans Final Cut Pro.
Commandes globales : Section inférieure
Ces commandes se trouvent sous l’écran principal.
Potentiomètre Pre-Dly (Predelay) : détermine le préretard de la réverbération ou le temps entre le signal d’origine et les premières réflexions de la réverbération. Consultez Pre-Dly (préretard) de Space Designer dans Final Cut Pro.
Potentiomètre IR Start : détermine le point de départ de la lecture dans l’échantillon de réponse d’impulsion. Consultez Commandes de début de réponse d’impulsion de Space Designer dans Final Cut Pro.
Potentiomètres Spread et Xover (réponses d’impulsion synthétisées uniquement) : utilisez le potentiomètre Spread pour régler la largeur perçue du champ stéréo ou Surround. Utilisez Xover pour déterminer la fréquence de croisement (crossover) en hertz. Toute fréquence de réponse d’impulsion synthétisée en dessous de cette valeur est affectée par le paramètre Spread. Consultez Commandes de diffusion de Space Designer dans Final Cut Pro.