
Interactions entre la corde et les objets dans Sculpture de MainStage
Chaque paramètre a une incidence sur la tonalité globale émise par la corde et, plus encore, sur l’interaction de la corde avec d’autres paramètres.
La corde modélisée évolue au fur et à mesure que vous introduisez des paramètres ou que vous en modifiez. Cela modifie en retour l’interaction de chaque paramètre avec la corde modélisée. Cela vous obligera sans doute à modifier à nouveau les réglages de paramètres effectués pour l’objet 1, par exemple, une fois que vous aurez activé l’objet 2.
De façon générale, ces ajustements ultérieurs restent modérés : le plus souvent, il suffit d’intervenir légèrement sur les paramètres Strength ou peut-être sur la position des capteurs de chaque objet, par exemple. Ce sont ces paramètres qui ont la plus grande incidence sur la tonalité et le niveau des objets. Vous devez donc y être attentif si l’activation de l’objet 2 provoque un changement de timbre intempestif dans votre son.
Pour apporter des variations subtiles aux objets, utilisez les potentiomètres Timbre et Variation.
Contrairement aux changements radicaux, des modifications légères permettent de conserver la tonalité globale de la corde et de l’objet 1, tout en introduisant un nouvel élément grâce à l’objet 2.