Guide d’utilisation de Final Cut Pro
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- Introduction à l’importation de données
- Première importation de données
- Organisation de fichiers au cours de l’importation
- Enregistrement dans Final Cut Pro
- Cartes mémoire et câbles
- Formats de média pris en charge
- Ajustement des réglages ProRes RAW de la caméra
- Importation de fichiers REDCODE RAW
- Importation de fichiers Canon Cinema RAW Light
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- Introduction à la lecture
- Lecture de données
- Survol de données multimédias
- Lecture de données dans le visualiseur d’événement
- Comparaison entre deux images vidéo
- Lecture sur un écran externe
- Contrôle de la qualité de lecture
- Incrustations dans le visualiseur
- Rendu en arrière-plan
- Lecture de ralentis
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- Introduction au montage
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- Introduction à l’ajout de plans
- Glissement de plans vers la timeline
- Ajout de plans à votre projet
- Insertion de plans
- Connexion de plans
- Écrasement de plans
- Remplacement de plans
- Ajout d’images fixes
- Création d’images figées
- Ajout d’un seul plan vidéo ou audio
- Suppression de plans de projets
- Solo ou désactivation de plans
- Recherche d’un plan source d’un plan du projet
- Disposition des plans dans la timeline
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- Zoom et défilement dans la timeline
- Modification de l’apparence d’un plan de la timeline
- Magnétisme d’éléments dans la timeline
- Navigation au sein de votre projet
- Navigation à l’aide du timecode
- Affichage du timecode source et le timecode du projet
- Affichage d’une présentation en liste de votre projet
- Correction de vidéo tremblante
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- Introduction aux effets
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- Introduction aux transitions
- Création de transitions
- Ajout de transitions
- Définition de la transition par défaut
- Suppression de transitions
- Ajustement des transitions dans la timeline
- Ajustement des transitions dans l’inspecteur et dans le visualiseur
- Fusion de coupes à l’aide de la transition Flux
- Ajustement des transitions avec plusieurs images
- Modification de transitions dans Motion
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- Introduction aux effets intégrés
- Redimensionnement, déplacement et rotation de plans
- Réglage du cadrage à l’aide de la fonction Conformité intelligente
- Élagage des bords de l’image vidéo
- Recadrage de plans
- Panoramique et zoom de plans
- Inclinaison de la perspective d’un plan
- Manipulation d’effets intégrés
- Suppression d’effets intégrés
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- Introduction aux effets de plan
- Ajout d’effets vidéo
- Ajout de l’effet vidéo par défaut
- Ajustement d’effets
- Modification de l’ordre des effets
- Copie d’effets entre les plans
- Enregistrement de préréglages dʼeffets vidéo
- Copie d’images clés
- Réduction du bruit vidéo
- Suppression ou désactivation d’effets
- Modification d’effets dans Motion
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- Introduction aux sous-titres
- Flux de production des sous-titres
- Création de sous-titres
- Importation de sous-titres
- Affichage ou masquage de sous-titres
- Modification du texte d’un sous-titre
- Réglage et disposition des sous-titres
- Mise en forme du texte d’un sous-titre
- Création de sous-titres multilingues
- Conversion de sous-titres dans un autre format
- Exporter des sous-titres
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- Introduction au montage multicam
- Flux de production de montage multicam
- Importation de données pour des montages multicam
- Ajout de noms aux caméras et d’angles
- Création de plans multicam
- Coupage et changement d’angles de caméra
- Synchronisation et réglage d’angles de caméra
- Montage de plans multicam
- Conseils pour le montage multicam
- Ajout de scénarios
- Utilisation de l’éditeur de précision
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- Introduction à la resynchronisation de plans
- Modification de la vitesse d’un plan
- Création d’effets à vitesse variable
- Ajout de transitions de vitesse
- Inversion ou rembobinage des plans
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- Accélération d’un plan à l’aide de coupes sèches
- Création de segments de suspension
- Réinitialisation des modifications de vitesse
- Adaptation des tailles et fréquences d’images
- Utilisation de fichiers XML pour transférer des projets
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- Introduction à la vidéo 360 degrés
- Importation de vidéo 360 degrés
- Réglages vidéo 360 degrés
- Création de projets 360 degrés
- Visionnage et navigation dans la vidéo 360 degrés
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- Ajout de l’effet Patch 360 degrés
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- Partage de plans et de projets 360 degrés
- Conseils pour la vidéo 360 degrés
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- Introduction au suivi d’objet
- Principe de fonctionnement du suivi d’objet
- Effet de suivi appliqué à un objet en mouvement
- Appliquer une image ou autre plan de suivi à un objet en mouvement
- Décalage de la position d’un effet de suivi
- Ajuster le suivi d’objet
- Changer de méthode d’analyse de suivi
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- Création de destinations de partage
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- Création de fichiers optimisés et proxy
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- Copyright
![](https://help.apple.com/assets/60956BCCB4EAF4452A503181/60956BCDB4EAF4452A50318F/fr_FR/ebd6dacd2bef574668de8ab3b6b3bb43.png)
Modification de points de contrôle B-Spline dans Final Cut Pro
La modification des points de contrôle d’une forme B-Spline est similaire à celle des points de contrôle d’une forme de Bézier. De fait, les étapes de sélection, de déplacement, d’ajout, de suppression et de verrouillage des points de contrôle sont exactement les mêmes. La principale différence de modification des deux types de formes tient à la manière de manipuler et d’ajuster les courbes.
Le moyen le plus simple, et généralement le plus rapide, de manipuler des courbes B-Spline consiste à rapprocher ou à éloigner les points B-Spline les uns des autres. Le rapprochement de points B-Spline génère une courbe plus prononcée. Leur écartement permet d’obtenir des courbes plus « plates ».
![Visualiseur affichant des courbes B-Spline plates et plus prononcées](https://help.apple.com/assets/60956BCCB4EAF4452A503181/60956BCDB4EAF4452A50318F/fr_FR/85ce4c56e2cc50e0649b6cb7f2986f83.png)
Chaque point de contrôle B-Spline tire sur une partie de la forme pour l’attirer vers lui. Vous pouvez donc manipuler la courbe d’une forme en déplaçant ses points de contrôle dans la direction où vous voulez étirer la forme. Voyez par exemple comment chacun des points de contrôle créant la courbe en S ci-dessous est décalé dans la direction de la courbe qu’il influence.
![Visualiseur affichant une courbe en S créée avec des poignées B-Spline](https://help.apple.com/assets/60956BCCB4EAF4452A503181/60956BCDB4EAF4452A50318F/fr_FR/db437f02eb3efd0be56c6e757fa6cb79.png)
Les formes B-Spline ne présentent par défaut aucun angle. Vous pouvez toutefois ajuster le degré de courbure à chaque point de contrôle B-Spline pour créer des courbes plus prononcées en utilisant un nombre plus réduit de points de contrôle. (Il est même possible de créer, si nécessaire, un angle au niveau d’un point donné.)
Le moyen le plus simple d’ajuster la courbure au niveau d’un point B-Spline consiste à faire glisser le point de contrôle en maintenant la touche Commande enfoncée. Vous pouvez aussi basculer entre trois degrés de courbure prédéfinis.
Dans le visualiseur de Final Cut Pro, faites glisser des points de contrôle B-Spline sélectionnés tout en maintenant la touche Commande enfoncée.
Une poignée apparaît pour indiquer l’ajustement que vous êtes en train d’effectuer.
Remarque : une fois que la poignée est visible, vous pouvez modifier la courbe sans appuyer sur la touche Commande.
Effectuez l’une des opérations ci-après :
Accentuer progressivement la courbure : faites glisser le pointeur en l’éloignant du point.
Réduire progressivement la courbure : faites glisser le pointeur en direction du point.
Basculer entre trois degrés de courbure progressivement plus marqués : cliquez sur la poignée tout en maintenant la touche Commande enfoncée.
Vous pouvez aussi cliquer sur un point B-Spline tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisir Lissage fort, Lissage ou Linéaire.
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