Commandes Phaser dans Final Cut Pro
L’effet Phaser allie le signal original à une copie de l’original légèrement déphasée. Cela signifie que l’amplitude des deux signaux atteint son point maximal et minimal avec un léger décalage temporel. Les décalages entre les deux signaux sont modulés par deux oscillateurs basse fréquence (LFO) indépendants. De plus, l’effet Phaser comprend un circuit de filtrage et un suiveur d’enveloppe intégré qui détecte tout changement de volume dans le signal d’entrée et génère un signal de contrôle dynamique. Ce signal de contrôle altère la plage de mouvement.
Du point de vue du son, le phaser est utilisé pour créer des sons de balayage et glissements qui s’égarent à travers le spectre de fréquences. Il s’agit d’un effet de guitare très utilisé, mais il convient également à bien d’autres signaux.
Pour en savoir plus sur l’ajout de l’effet Phaser à un plan et sur l’affichage des commandes de l’effet, consultez la section Ajout d’effets Logic à des plans dans Final Cut Pro.
Potentiomètre et champ Stages : permettent de choisir des algorithmes de Phaser (nombres pairs) ou un filtrage en peigne (nombres impairs).
Les réglages 4, 6, 8, 10 et 12 vous permettent de passer d’un des cinq algorithmes de Phaser à l’autre. Ils sont tous modélisés sur des circuits analogiques, chacun étant conçu pour une application spécifique.
Les réglages 5, 7, 9 et 11 ne génèrent pas d’effets de Phaser en tant que tels. Les effets de filtrage en peigne plus subtils produits par les réglages impairs peuvent toutefois s’avérer pratiques.
Menu local Sweep Mode : ce menu local vous permet de choisir un mode qui détermine l’impact des niveaux de signal entrant sur la plage de fréquences. Utilisez les commandes Ceiling et Floor pour déterminer la plage de fréquences.
Curseurs et champs Ceiling et Floor : déterminent la plage de fréquences affectée par les modulations du LFO. Faites glisser le pointeur dans la zone de curseur verte entre Ceiling et Floor pour déplacer toute la plage.
Potentiomètres et champs Rate 1 et 2 : déterminent la fréquence de chaque LFO.
Boutons Sync : synchronisent la vitesse de modulation de chaque LFO avec le plan. Utilisez les potentiomètres Rate 1 et Rate 2 pour choisir des valeurs de notes de musique.
Phase : contrôlent la relation de phase entre les différentes modulations de canal. Disponibles uniquement en stéréo et Surround. À 0°, les valeurs de modulation extrêmes sont atteintes simultanément pour tous les canaux. À 180° ou -180°, vous obtenez la plus grande distance possible entre les phases de modulation de canal.
Curseur et champs Mix (section LFO) : déterminent le rapport entre les deux LFO.
Menu local Distribution : détermine la façon dont les décalages de phase entre les différents canaux sont distribués dans le champ Surround. Vous avez le choix entre Circular, Left↔Right, Front↔Rear, Random et New Random. Uniquement disponible en Surround.
Remarque : lorsque vous chargez un réglage qui utilise l’option Random, la valeur du décalage de phase enregistrée est rappelée. Si vous souhaitez rendre à nouveau aléatoire le réglage de la phase, choisissez New random dans le menu local Distribution.
Potentiomètre et champ Level : déterminent la quantité de signal d’effet reroutée vers l’entrée.
Bouton Warmth : permet d’activer ou de désactiver un circuit de distorsion, adapté aux effets de saturation chaude.
Curseurs et champs Low Cut et High Cut : déterminent la fréquence de coupure des filtres passe-bas (LP) et passe-haut (HP).
Bouton Filter : permet d’activer ou de désactiver la section des filtres.
Curseur et champ Mix (section Out) : déterminent la balance entre les signaux secs et humides. Les valeurs négatives donnent un mixage de phase inversée de l’effet et un signal direct (sec).