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Guide de l’utilisateur de Motion
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Bienvenue
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Introduction à la création de projets
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Création d’un projet
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Ouverture d’un projet
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Recherche des projets depuis le Finder
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Contournement du navigateur de projets
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Création et modification de préréglages de projet
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Enregistrement normal, automatique et rétablissement de projets
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Introduction à l’ajout et à la gestion de contenu
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Affichage de la bibliothèque
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Catégories de contenu de la bibliothèque
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Ajout d’éléments de la bibliothèque à un projet
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Ajout de fichiers musicaux et photographiques
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Tri et recherche de fichiers dans la bibliothèque
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Gestion de dossiers et de fichiers dans la bibliothèque
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Données de la bibliothèque indisponibles
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Utilisation de thèmes de la bibliothèque
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Enregistrement d’objets personnalisés dans la bibliothèque
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Introduction au compositing de base
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Introduction à la liste Calques
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Sélection de calques et de groupes
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Affichage et masquage de la liste Calques
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Exposition de calques dans le canevas
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Ajouter et supprimer des calques et des groupes
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Réorganisation de calques et de groupes
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Affichage, masquage, isolement ou verrouillage de calques
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Commandes de la liste Calques
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Menu contextuel de la liste Calques
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Personnalisation de la liste Calques
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Introduction à la transformation de calques
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Introduction à la transformation de calques dans le canevas
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Transformation des propriétés de calque dans le canevas
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Outils de transformation
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Modification de la position, de lʼéchelle ou de la rotation dʼun calque
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Déplacement du point dʼancrage d’un calque
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Ajout d’une ombre portée à un calque
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Distorsion ou déformation d’un calque
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Recadrage d’un calque
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Modification de points de forme et de masque
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Transformation de glyphes de texte et d’autres attributs d’objet
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Alignement de calques dans le canevas
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Transformation de calques dans la palette
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Transformation de calques 2D dans l’espace 3D
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Introduction au compositing 3D
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Transformation de calques dans l’espace 3D
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Introduction à la timeline
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Affichage ou redimensionnement de la fenêtre Synchronisation
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Montage dans la timeline
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Déplacement d’objets dans la timeline
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Élagage d’objets dans la timeline
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Coulissement de calques vidéo dans la timeline
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Scission d’objets dans la timeline
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Suppression d’objets dans la timeline
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Copie d’objets dans la timeline
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Regroupement de pistes dans la timeline
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Modification des pistes de groupe dans la timeline
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Navigation dans la timeline
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Affichage et modification d’images clés dans la timeline
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Montage dans la mini-timeline
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Introduction aux comportements
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Comparaison des comportements et des images clés
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Introduction aux types de comportements
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Introduction aux comportements de base de Motion
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Comportement Aligner sur
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Comportement Fondu entrant/sortant
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Comportement Grossir/Rétrécir
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Comportement Trajectoire d’animation
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Utiliser le comportement Trajectoire d’animation
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Comportement Déplacer
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Comportement Pointer vers
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Comportement Magnétiser l’alignement sur l’animation
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Comportement Rotation
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Comportement Lancer
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Introduction aux comportements de paramètres
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Comportement Audio
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Comportement Moyenne
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Comportement Limiter
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Comportement Personnaliser
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Ajout d’un comportement personnalisé
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Comportement Exponentiel
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Comportement Lier
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Comportement Logarithmique
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Comportement MIDI
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Ajout d’un comportement MIDI
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Comportement Annuler
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Comportement Osciller
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Création d’une oscillation décroissante
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Comportement Overshoot
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Comportement Quantifier
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Comportement Pente
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Comportement Rendre aléatoire
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Comportement Valeur dans le temps
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Comportement Inverser
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Comportement Arrêter
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Comportement Piste
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Comportement Agiter
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Introduction à la resynchronisation de comportements
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Comportement Image Flash
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Comportement Conserver l’image
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Comportement En boucle
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Comportement Ping Pong
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Comportement Relire
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Comportement En arrière
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Comportement Inverser la boucle
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Comportement Défiler
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Comportement Vitesse définie
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Comportement Stroboscope
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Comportement Imperfection
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Introduction aux comportements de simulation
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Comportement Aligner sur l’animation
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Comportement Attiré vers
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Comportement Attracteur
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Comportement Glissement
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Comportement Dérive attiré vers
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Comportement Attracteur de dérive
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Comportement Collision sur les bords
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Comportement Gravité
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Comportement En orbite
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Comportement Animation aléatoire
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Comportement Repousser
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Comportement Repousser à partir de
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Comportement Mouvement de rotation
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Comportement Ressort
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Comportement Vortex
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Comportement Vent
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Autres comportements
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Introduction à l’animation avec des images clés
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Ajout d’images clés
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Animation depuis la palette
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Affichage de l’éditeur d’images clés
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Commandes de l’éditeur d’images clés
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Ajout et suppression d’images clés dans l’éditeur d’images clés
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Modification d’images clés dans l’éditeur d’images clés
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Inversion, verrouillage ou désactivation d’images clés
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Copie d’images clés et de courbes
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Traçage d’une courbe d’animation
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Transformation de segments de courbe
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Application de comportements de paramètre à des courbes
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Comparaison d’instantanés de courbe
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Enregistrement d’une courbe d’animation
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Utilisation de l’éditeur de mini-courbes
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Animation à la volée
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Simplification d’une courbe d’images clés
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Introduction aux modèles Final Cut Pro
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Utilisation d’images de repère d’emplacement dans des modèles
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Définition de la résolution d’un modèle
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Ajout de plusieurs proportions d’image aux modèles
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Remplacement de l’espace colorimétrique de Final Cut Pro
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Emplacement d’enregistrement des modèles
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Utilisation de masques dans les modèles
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Instructions pour créer de meilleurs modèles
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Introduction aux particules
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Création de particules 3D
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Synchronisation des systèmes de particules
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Utilisation de graphismes dans les systèmes de particules
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Utilisation de filtres et de masques avec des particules
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Enregistrement d’effets de particules personnalisés
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Introduction aux réplicateurs
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Réplicateurs et systèmes de particules
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Animation de réplicateurs
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Application de comportements à des réplicateurs
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Considérations relatives aux comportements de réplicateur
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Application du comportement Réplicateur de séquence
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Commandes Réplicateur de séquence
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Contrôle de la synchronisation de la séquence avec des images clés
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Utilisation de comportements Paramètre avec le réplicateur de séquence
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Affichage de courbes d’animation de réplicateur
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Utilisation de réplicateurs 3D
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Synchronisation des réplicateurs
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Utilisation de filtres et de masques avec des réplicateurs
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Enregistrement de réplicateurs personnalisés
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Introduction au texte de base
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Sélection et modification de texte dans le canevas
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Prévisualisation et application de polices
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Utilisation de styles de texte prédéfinis
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Affichage de la fenêtre Apparence de texte
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Changement de la couleur de texte
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Modification de l’opacité de texte
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Modification de l’adoucissement du texte
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Application d’une texture par image à du texte
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Ajout du contour, de l’éclat ou de l’ombre portée d’un texte
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Enregistrement d’un style de texte personnalisé
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Conversion de texte standard en texte 3D
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Vérification de l’orthographe
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Rechercher et remplacer du texte
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Utilisation de filtres avec du texte
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Introduction au texte 3D
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Flux de production du texte 3D
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Application d’un style de texte 3D prédéfini
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Déplacement et pivotement de texte 3D
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Introduction de matériaux de surface sur du texte 3D
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Application d’un matériau prédéfini à du texte 3D
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Application d’un matériau personnalisé à du texte 3D
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Modification des matériaux de texte 3D
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Ajout, suppression ou réorganisation de calques de matériau de texte 3D
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Conversion de texte 3D pour émettre de la lumière
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Application de matériaux aux facettes de texte 3D
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Enregistrement d’un matériau modifié pour du texte 3D
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Ajout d’un éclat ou d’une ombre portée sur du texte 3D
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Intersection de texte 3D
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Introduction au suivi de formes, de masques et de traits de peinture
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Introduction à la modification de points de contrôle
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Affichage des points de contrôle
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Sélection ou verrouillage de points de contrôle
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Ajout ou suppression de points de contrôle
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Déplacement de points de contrôle pour ajuster des formes
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Modification de points de contrôle de Bézier
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Modification de points de contrôle B-Spline
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Utilisation de guides dynamiques et du magnétisme
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Modification du remplissage, du contour et de l’adoucissement
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Introduction aux comportements de formes
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Ajout d’un comportement de forme
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Comportement Appliquer pression du stylet
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Comportement Ajuster vitesse du stylet
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Comportement Appliquer inclinaison du stylet
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Comportement Osciller la forme
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Comportement Rendre aléatoire la forme
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Comportement Peinture de séquence
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Comportement Suivre les points
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Comportement Agiter la forme
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Comportement Écriture activée
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Animation de points de contrôle de forme avec des images clés
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Conversion de formes en masques et inversement
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Utilisation de filtres et de masques avec des formes
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Copie de styles de forme
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Enregistrement de formes et de styles de formes personnalisés
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Introduction à l’utilisation de générateurs
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Ajout d’un générateur
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Introduction aux générateurs d’image
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Générateur Caustique
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Générateur Cellulaire
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Générateur Damier
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Générateur Nuages
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Générateur Couleur unie
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Générateur Pois concentriques
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Générateur Formes concentriques
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Générateur Dégradé
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Générateur Grille
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Générateur Motif japonais
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Générateur Reflet d’objectif
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Générateur Lignes manga
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Générateur Membrane
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Générateur Bruit
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Générateur Rayon de couleur unique
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Générateur Op Art 1
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Générateur Op Art 2
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Générateur Op Art 3
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Générateur Cercles superposés
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Générateur Barres radiales
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Générateur Dégradé léger
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Générateur Spirales
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Générateur Dessin en spirale
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Utilisation des commandes d’écran Dessin en spirale
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Générateur Étoile
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Générateur Rayures
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Générateur Sunburst
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Générateur Mosaïques Truchet
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Générateur Rayon de deux couleurs
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Enregistrement d’un générateur modifié
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Introduction aux filtres
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Parcours et affichage d’aperçu de filtres
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Application ou suppression de filtres
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Introduction aux types de filtres
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Introduction aux filtres de couleur
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Curseur Luminosité
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Filtre Mixeur de canaux
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Filtre d’équilibre des couleurs
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Exemple : Balance des couleurs de deux calques
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Filtre Courbes de couleur
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Utilisation du filtre Courbes de couleur
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Filtre Réduction des couleurs
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Filtre Roues des couleurs
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Utilisation du filtre Roues des couleurs
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Filtre Coloriser
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Filtre Contraste
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Filtre LUT personnalisée
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Utilisation du filtre LUT personnalisée
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Filtre Gamma
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Filtre Colorisation de dégradé
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Filtre Outils HDR
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Filtre Teinte/Saturation
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Filtre Courbes de teinte/saturation
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Utilisation du filtre Courbes de teinte/saturation
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Filtre Niveaux
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Filtre Négatif
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Filtre Texture de ton OpenEXR
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Filtre Sépia
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Filtre Seuil
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Filtre Nuance
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Introduction aux filtres de distorsion
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Filtre Trou noir
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Filtre Renflement
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Filtre Texture en relief
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Filtre Disque voilé
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Filtre Gouttelette
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Filtre Tremblement de terre
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Filtre Fisheye
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Filtre Retournement
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Filtre Galerie des glaces
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Filtre Verre déformant
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Distorsion du verre
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Filtre Œil d’insecte
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Filtre Miroir
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Filtre Page précédente
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Filtre Enfoncement
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Filtre Polaire
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Filtre Réfraction
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Filtre Anneau de verre
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Filtre Onde
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Filtre Étalement
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Filtre Sphère
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Filtre Explosion d’étoiles
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Filtre Rayures
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Filtre Cible
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Filtre Mini-planète
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Filtre Déformation en tourbillon
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Filtre Immergé
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Filtre Vagues
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Introduction aux filtres de stylisation
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Filtre Ajouter du bruit
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Filtre Mauvais film
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Filtre Mauvais téléviseur
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Filtre Cercles sur l’écran
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Filtre Cercles
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Filtre Estampage couleur
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Filtre Bande dessinée
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Filtre Cristalliser
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Filtre Affiner les bords
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Filtre Volume
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Filtre Reprise
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Filtre Similigravure
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Filtre Écran hachuré
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Filtre Passe-haut
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Filtre Creux
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Filtre Dessin au trait
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Filtre Lignes sur l’écran
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Filtre MinMax
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Filtre Fondu de bruit
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Filtre Pixeliser
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Filtre Postériser
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Filtre Relief
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Filtre Fente
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Filtre Tunnel
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Filtre Écran de texture
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Filtre Vignette
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Filtre Écran ondulé
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Publication de paramètres de filtrage vers Final Cut Pro X
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Utilisation de filtres sur des canaux alpha
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Performances des filtres
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Enregistrement de filtres personnalisés
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Introduction aux objets 3D
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Ajout d’un objet 3D
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Déplacement et rotation d’un objet 3D
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Repositionnement du point d’ancrage d’un objet 3D
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Échange d’un fichier d’objet 3D
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Intersection et ordre des calques d’objet 3D
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Utilisation de caméras et d’éclairages avec des objets 3D
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Enregistrement d’objets 3D personnalisés
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Conseils pour la manipulation d’objets 3D
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Manipulation d’objets 3D importés
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Introduction à la vidéo 360 degrés
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Projets 360 degrés
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Création de projets 360 degrés
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Ajout de vidéo 360 degrés à un projet
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Création d’un effet de mini-planète
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Réorientation d’éléments 360 degrés
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Création de modèles 360 degrés pour Final Cut Pro
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Filtres et générateurs compatibles 360 degrés
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Exportation et partage de projets 360 degrés
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Recommandations pour de meilleurs projets 360 degrés
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Introduction au suivi
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Comment fonctionne le suivi de l’animation ?
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Types de comportements de suivi de l’animation
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Analyse de l’animation dans un plan
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Stabilisation d’un plan tremblant
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Déstabilisation d’un plan
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Utilisation d’une plage d’images à analyser
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Chargement de données existantes de suivi
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Suivi de formes, de masques et de traits de peinture
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Suivi du paramètre de position d’un filtre
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Ajustement des suivis à l’écran
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Introduction aux recommandations relatives au suivi
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Stratégies élémentaires pour le suivi
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Stratégies avancées pour le suivi
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Suivi de décalages de la perspective, de l’échelle ou de la rotation
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Suivi de points masqués ou hors cadre
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Suivi de métrage resynchronisé
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Amélioration de la stabilisation
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Suppression des bordures de plans stabilisés
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Utilisation de masques avec des comportements de suivi
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Enregistrement de suivis dans la bibliothèque
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Introduction à l’audio
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Affichage de fichiers audio
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Ajout de fichiers audio
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Lecture de fichiers audio
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Introduction à l’exportation de projets
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Exportation d’un film QuickTime
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Exportation de l’audio uniquement
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Exportation d’une image fixe
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Exportation d’une séquence d’images
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Exportation pour les appareils Apple
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Exportation pour l’envoi par e-mail
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Exportation à l’aide de Compressor
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Création de destinations de partage
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Réglages de rendu
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Affichage de l’état d’éléments partagés
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Notifications de partage
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Introduction aux préférences et aux raccourcis
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Introduction aux raccourcis clavier
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Utilisation des touches de fonction
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Raccourcis clavier généraux
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Raccourcis clavier de la barre de menus
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Raccourcis clavier du menu Motion
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Raccourcis clavier du menu Fichier
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Raccourcis clavier du menu Édition
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Raccourcis clavier du menu Marquer
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Raccourcis clavier du menu Objet
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Raccourcis clavier du menu Présentation
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Raccourcis clavier du menu Partager
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Raccourcis clavier du menu Fenêtre
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Raccourcis clavier du menu Aide
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Raccourcis clavier de la liste Audio
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Raccourcis clavier des outils
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Raccourcis clavier de l’outil Transformation
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Raccourcis clavier de l’outil Sélectionner/Transformer
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Raccourcis clavier de l’outil Recadrage
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Raccourcis clavier de l’outil Points de montage
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Raccourcis clavier des outils de modification de formes
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Raccourcis clavier des outils Balance et Zoom
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Raccourcis clavier des outils de formes
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Raccourcis clavier de l’outil Bézier
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Raccourcis clavier de l’outil B-Spline
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Raccourcis clavier de l’outil Trait de peinture
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Raccourcis clavier de l’outil Texte
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Raccourcis clavier des outils de masquage de forme
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Raccourcis clavier de l’outil Masque de Bézier
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Raccourcis clavier de l’outil Masque B-Spline
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Raccourcis clavier des commandes de lecture
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Raccourcis clavier des options de présentation
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Raccourcis clavier de la palette
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Raccourcis clavier de l’inspecteur
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Raccourcis clavier de l’éditeur d’images clés
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Raccourcis clavier des calques
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Raccourcis clavier de la bibliothèque
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Raccourcis clavier de la liste Média
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Raccourcis clavier de la timeline
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Raccourcis clavier d’animation à l’aide d’images clés
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Raccourcis clavier de formes et de masques
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Raccourcis clavier 3D
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Raccourcis clavier divers
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Raccourcis sur la Touch Bar
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Transfert de ressources vers un autre ordinateur
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Introduction aux commandes de couleur et de dégradé
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Introduction à l‘utilisation de l’éditeur de dégradé
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Utilisation d’un préréglage de dégradé
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Modification de la couleur et de l’opacité d’un dégradé
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Changement du sens et de l’étalement d’un dégradé
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Modification des balises de dégradé
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Enregistrement de dégradés
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Utilisation de commandes d’écran pour le dégradé
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Commandes de dégradé de base
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Commandes de l’éditeur de dégradé
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Utilisation de processeurs graphiques
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Glossaire
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Copyright

Raccourcis clavier de l’outil Masque B-Spline dans Motion
Action | Raccourci |
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Sélectionner l’outil Masque B-Spline | Option + B |
Basculer entre les outils Masque de Bézier et Masque B-Spline | Option + B |
Fermer la forme de masque | C |
Ajouter un point à la trajectoire | Double-cliquer sur une trajectoire |
Ajouter un point à la trajectoire | Cliquer sur une trajectoire tout en maintenant la touche Commande enfoncée |
Ajuster la pondération d’un point B-Spline | Faire glisser un point B-Spline tout en maintenant la touche Commande enfoncée |
Modifier la pondération d’un point B-Spline | Cliquer sur un point B-Spline tout en maintenant la touche Commande enfoncée |
Annuler le traçage du masque et supprimer la forme ouverte | Escape |
Quitter le mode de tracé de masque | Retour |
Sélectionner l’outil Masque Bézier | Option + B |
Merci de votre feedback.