
Utilisation du mode Model de l’oscillateur 2 d’Ultrabeat dans MainStage
L’oscillateur 2 fait appel à une méthode de synthèse appelée modélisation de composantes. Cette technique de génération de sons imite les propriétés physiques d’un objet tel qu’une corde de guitare par exemple. Divers objets sont utilisés pour stimuler la corde, afin de simuler la façon dont elle est jouée : pincement, archet, etc. Bien que le terme corde soit employé, le mode Model vous permet de créer des sons qui ne ressemblent pas à ceux des instruments à cordes traditionnels.
La corde est l’élément à l’origine du ton de base. Ultrabeat vous propose des paramètres permettant de régler son matériau, autrement dit, ce qui la compose.
Les excitateurs font vibrer (bouger) la corde de différentes façons. La corde elle-même ne produit pas de son, sauf si elle est stimulée ou excitée.
Le signal émis par les vibrations de la corde est envoyé au filtre, à l’amplificateur et ainsi de suite dans la section Synthesizer.

Paramètres du mode Model
Boutons Exciter : permettent de sélectionner l’un des deux excitateurs distincts. Chacun offre des caractéristiques sonores particulières.
Remarque : ici, l’excitateur est un agent ou un appareil de déclenchement utilisé pour initier la vibration d’une corde. Il ne faut pas le confondre avec le module d’effet du même nom.
Material Pad : détermine le ton de base à l’aide des paramètres de raideur (Stiffness) et d’atténuation (Inner Loss) de la corde.
Inner Loss : émule l’atténuation de la corde, provoquée par son matériau : acier, verre, nylon ou bois. Cette atténuation dépend de la fréquence et se traduit par un son de plus en plus doux durant la phase de chute.
Stiffness : définit la rigidité de la corde. En réalité, cet aspect est déterminé par le matériau de la corde et son diamètre ou, pour être plus précis, par son moment d’inertie géométrique. Les cordes rigides sont le siège de vibrations non harmoniques ; autrement dit, les sons dominants ne sont pas forcément des multiples de la fréquence fondamentale. Les fréquences sont en effet plus élevées, ce qui peut donner l’impression que les notes basses ou hautes sont un peu désaccordées les unes par rapport aux autres.
Curseur Resolution : détermine la précision du calcul. Les valeurs élevées produisent des harmoniques supplémentaires. Les valeurs faibles produisent moins d’harmoniques, ou un spectre inharmonique.
Utilisation du pad Material d’Ultrabeat
La combinaison des positions des paramètres Inner Loss et Stiffness détermine le matériau de la corde et, par conséquent, le timbre général de votre son. D’une manière générale, en termes de synthétiseurs, ces paramètres agissent un peu comme un sélecteur/générateur de forme d’onde dans la section de l’oscillateur. La tonalité par défaut de la corde est C3 (do3).
Dans MainStage, pour régler simultanément les positions des paramètres Inner Loss et Stiffness, faites glisser la boule (correspondant aux coordonnées X et Y) dans le pad Material.
La combinaison de valeurs Stiffness et Inner Loss faibles génère des sons métalliques.
L’augmentation de la valeur Stiffness donne un son de cloche ou de verre. Les valeurs les plus élevées transforment la corde en une solide tige métallique.
Augmentez la valeur Inner Loss tout en maintenant une valeur faible pour Stiffness, afin d’imiter les cordes en nylon ou en boyaux de chat.
Des valeurs élevées à la fois pour Stiffness et pour Inner Loss simulent des matériaux de type bois.
Remarque : cliquez sur la boule en maintenant la touche Option enfoncée pour restaurer les valeurs par défaut de tous les paramètres de corde.