
Gestion des articulations à l’aide de l’éditeur de jeux d’articulations de MainStage
L’éditeur de jeux d’articulations est composé de trois sous-fenêtres : Articulations, Interrupteurs à touche et Sortie.
Sous-fenêtre Articulations
La sous-fenêtre Articulations correspond à l’endroit où vous pouvez définir des articulations spécifiques en indiquant leurs noms et leurs identifiants. Les articulations définies ici sont proposées dans les menus d’articulations de l’en-tête du module et des différents éditeurs.

Vous pouvez définir le déclenchement d’articulations par un canal MIDI plutôt que par un identifiant d’articulation. Cela peut s’avérer utile pour les instruments dont les canaux MIDI servent à contrôler des propriétés supplémentaires.
La sous-fenêtre Articulations contient un tableau qui répertorie les paramètres suivants :
Champ Nom : attribuez un nom à l’articulation dans ce champ.
Champ Articulation ID : saisissez un nombre représentant l’identifiant de l’articulation. Pour les instruments échantillonnés qui utilisent l’identifiant d’articulation pour la sélection de groupes, choisissez l’identifiant d’articulation correspondant. Pour tous les autres instruments, il faut définir une transformation de sortie sur la page de sortie (en convertissant à nouveau les articulations en interrupteurs à touche) et les identifiants peuvent être arbitraires.
Menu local Canal : choisissez un canal MIDI pour l’articulation ou « - » pour tous les canaux MIDI.
Menu local Symbole : détermine le symbole de notation musicale pour représenter l’articulation dans l’éditeur de partition.
Bouton Rétablir : annule les modifications apportées aux articulations et rétablit l’état enregistré de ces dernières.
Boutons + et − : ces boutons permettent de créer et de supprimer des articulations.
Sous-fenêtre Interrupteurs à touche
La sous-fenêtre Interrupteurs à touche constitue l’emplacement où vous créez et personnalisez des assignations de commutation d’interrupteurs à touche et de contrôleur pour chaque articulation. Vous pouvez déterminer le type de message MIDI à utiliser pour les interrupteurs, ainsi que les valeurs au sein du message MIDI à utiliser, mais aussi spécifier le comportement d’articulation lorsque l’interrupteur est déclenché.

Elle comprend les commandes suivantes :
Bouton Contrôle MIDI distant : ce bouton doit être activé pour que vos interrupteurs d’articulation répondent aux messages MIDI définis. Si Contrôle MIDI distant est désactivé, vous ne pouvez pas contrôler vos interrupteurs d’articulation à distance à l’aide de votre appareil MIDI connecté. Vous pouvez, par exemple, désactiver Contrôle MIDI distant pour pouvoir jouer d’un instrument en direct en utilisant toutes les touches de votre clavier sans risquer d’activer des articulations par accident.
Menu local Canal MIDI : détermine un canal MIDI particulier pour tous vos interrupteurs à touche. Cela s’avère utile si vous possédez un clavier dédié aux interrupteurs à touche ou si vous souhaitez limiter vos interrupteurs à touche à un canal MIDI en particulier.
Menu local Décalage de l’octave : définit un décalage de l’octave utilisée pour les interrupteurs à touche. Vous pouvez définir un décalage jusqu’à plus ou moins dix octaves. Cela peut s’avérer utile, surtout pour les instruments de basse. Dans la mesure où les interrupteurs à touche sont souvent réglés sur des octaves très graves, il vaut mieux, si vous jouez d’un instrument de basse, décaler les interrupteurs à touche vers des octaves plus aiguës et garder les octaves plus graves pour jouer.
Ces trois commandes peuvent être réglées soit localement dans la sous-fenêtre des interrupteurs à touche, soit globalement pour déterminer la manière dont tous les instruments à articulations se comportent. Pour déterminer si ces réglages sont locaux ou globaux, consultez Réglages MIDI dans MainStage.
Sous les commandes se trouve un tableau qui répertorie chaque articulation ainsi que les paramètres suivants :
Menu local Type : sélectionnez le type de message MIDI permettant d’activer l’articulation. « Note activée » représente le message MIDI standard employé pour déclencher des articulations, tandis que Note désactivée, Aftertouch poly. (aftertouch polyphonique), Contrôleur, Programme (changement de programme), Aftertouch (aftertouch monophonique) et Pitch Bend sont également pris en charge.
Menu local Sélecteur : détermine quelle valeur particulière du message MIDI choisi dans la colonne Type déclenche l’articulation. Par exemple, si vous avez choisi « Note activée » dans la colonne Type, c’est à cet endroit que vous choisissez la note particulière pour l’interrupteur à touche. Si vous avez choisi Contrôleur dans la colonne Type, vous pouvez dès lors y indiquer le numéro du contrôleur en question. Si vous choisissez Programme, Aftertouch ou Pitch Bend dans la colonne Type, aucune valeur ne s’affiche alors dans Sélecteur.
Curseur Valeur de début : définit la frange inférieure de la plage des commutateurs du contrôleur. Pour les messages Note activée/désactivée, cela fait référence à des valeurs de vélocité.
Curseur Valeur de fin : définit la frange supérieure de la plage des commutateurs du contrôleur. Pour les messages Note activée/désactivée, cela fait référence à des valeurs de vélocité.
Menu local Mode : permet de sélectionner différents modes d’interrupteurs. Ces différents modes d’interrupteurs sont proposés pour prendre en charge aussi bien les variations de votre style de jeu que des fonctionnalités d’articulation spéciales.
Permanent : permet de passer à l’articulation sélectionnée qui est ensuite utilisée pour toutes les notes suivantes jusqu’à ce qu’une autre articulation soit sélectionnée. Ce mode convient aux articulations principales (standards), comme Sustain, Staccato et d’autres techniques de jeu courantes.
Permanent (redéclencher) : arrête la note en cours de jeu et la redéclenche immédiatement avec la nouvelle articulation sélectionnée. La nouvelle articulation peut être utilisée pour toutes les notes suivantes jusqu’à ce qu’une autre articulation soit sélectionnée.
Permanent (déclencher) : applique immédiatement la nouvelle articulation sélectionnée à la note en cours de jeu. Toutes les notes sont arrêtées dès que l’interrupteur n’est plus activé. Ce mode est utile pour déclencher des chutes, des sauts, etc., à la fin d’une phrase musicale.
Momentané : active l’interrupteur à touche uniquement lorsque l’interrupteur se trouve dans sa plage de valeurs définie. Pour les articulations Note activée ou Note désactivée, cela signifie que l’articulation n’est activée que lorsque la touche est respectivement enfoncée ou relâchée ; pour les contrôleurs, l’articulation est sélectionnée tant que la valeur se trouve dans la plage de valeurs. Ce mode est utile pour les articulations que vous ne voulez utiliser que pour une seule note ou des passages très courts tels que des growls, des trilles, etc.
Momentané (redéclencher) : arrêt de la note en cours et la redéclenche immédiatement avec l’articulation sélectionnée tant que l’interrupteur se trouve dans sa plage de valeurs définie. Pour les articulations Note activée ou Note désactivée, cela signifie que l’articulation n’est activée que lorsque la touche est respectivement enfoncée ou relâchée ; pour les contrôleurs, l’articulation est sélectionnée tant que la valeur se trouve dans la plage de valeurs.
Momentané (déclencher) : applique immédiatement la nouvelle articulation sélectionnée à la note en cours de jeu tant que l’interrupteur se trouve dans sa plage de valeurs définie. Toutes les notes sont arrêtées dès que l’interrupteur n’est plus activé. Ce mode est utile pour déclencher des chutes, des sauts, etc., à la fin d’une phrase musicale.
Activer/Désactiver : active l’articulation sélectionnée dès que l’interrupteur est enclenché. Lorsque l’interrupteur est enclenché à nouveau, il réactive l’articulation précédente. Ce mode est utile pour permuter entre deux articulations (pour tenir des notes ou les amortir avec la paume de la main par exemple).
Activer/Désactiver (redéclencher) : arrête la note en cours de jeu et la redéclenche immédiatement avec la nouvelle articulation sélectionnée. Lorsque l’interrupteur est enclenché à nouveau, il réactive l’articulation précédente.
Activer/Désactiver (déclencher) : applique immédiatement la nouvelle articulation sélectionnée à la note en cours de jeu. Toutes les notes sont arrêtées dès que l’interrupteur n’est plus activé. Ce mode est utile pour déclencher des chutes, des sauts, etc., à la fin d’une phrase musicale.
Menu local Articulation : choisissez l’articulation pour l’interrupteur. Vous pouvez utiliser une même articulation plusieurs fois, elle-même déclenchée par un type ou sélecteur différent, avec plusieurs plages de valeurs.
Bouton Rétablir : annule les modifications apportées aux interrupteurs et rétablit l’état enregistré de ces derniers.
Boutons + et − : ces boutons permettent de créer et de supprimer l’interrupteur sélectionné.
Sous-fenêtre Sortie
Pour les instruments qui ne prennent pas en charge l’utilisation d’identifiants d’articulation directement, vous pouvez utiliser la sous-fenêtre Sortie pour déterminer le mode d’accès aux articulations dans votre instrument particulier. Les articulations de sortie sont principalement des interrupteurs à touche. Certains instruments échantillonnés de tierce partie utilisent également des contrôleurs en guise d’interrupteurs.
Dans la sous-fenêtre Sortie, vous avez la possibilité de définir des déclencheurs de sortie pour les articulations, c’est-à-dire que vous pouvez passer par des déclencheurs s’appuyant sur des bibliothèques de tierce partie pour lesquels des jeux d’articulations préconfigurés n’existent pas déjà. Dans la mesure où les déclencheurs de sortie sont indépendants des interrupteurs, vous pouvez les utiliser pour créer des configurations avec des interrupteurs cohérents entre les différentes bibliothèques.

La sous-fenêtre Sortie comprend un tableau qui répertorie chaque articulation ainsi que les paramètres suivants :
Champ Nom : affiche le nom de l’articulation.
Menu local Type : sélectionnez le type de message MIDI permettant d’activer l’articulation. « Note activée » représente le message MIDI standard employé pour déclencher des articulations, tandis que Note désactivée, Aftertouch poly. (aftertouch polyphonique), Contrôleur, Programme (changement de programme), Aftertouch (aftertouch monophonique) et Pitch Bend sont également pris en charge.
Menu local Canal : choisissez un canal MIDI pour l’articulation ou « - » pour tous les canaux MIDI. Cela s’avère utile lorsque des bibliothèques d’échantillons de tierce partie utilisent des canaux MIDI spécifiques comme articulations.
Menu local Sélecteur : détermine quelle valeur particulière du message MIDI choisi dans la colonne Type déclenche l’articulation. Par exemple, si vous avez choisi « Note activée » dans la colonne Type, c’est à cet endroit que vous choisissez la note particulière pour l’interrupteur à touche. Si vous avez choisi Contrôleur dans la colonne Type, vous pouvez dès lors y indiquer le numéro du contrôleur en question.
Curseur Valeur de début : définit la frange inférieure de la plage des commutateurs du contrôleur.
Curseur Valeur de fin : définit la frange supérieure de la plage des commutateurs du contrôleur.
Case Activer plusieurs sorties : définissez jusqu’à trois messages MIDI pouvant être envoyés à un instrument afin d’activer une articulation. Cela peut s’imposer pour les instruments qui nécessitent, par exemple, un message MIDI pour choisir une catégorie et un autre message MIDI pour choisir une articulation au sein de cette même catégorie.
Bouton Rétablir : annule les modifications apportées aux assignations des sorties à leur dernier état d’enregistrement.