Guide de l’utilisateur de Motion
- Bienvenue
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- Introduction à la création de projets
- Création d’un projet
- Ouverture d’un projet
- Recherche des projets depuis le Finder
- Contournement du navigateur de projets
- Création et modification de préréglages de projet
- Enregistrement normal, automatique et rétablissement de projets
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- Introduction à l’ajout et à la gestion de contenu
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- Affichage de la bibliothèque
- Catégories de contenu de la bibliothèque
- Ajout d’éléments de la bibliothèque à un projet
- Ajout de fichiers musicaux et photographiques
- Tri et recherche de fichiers dans la bibliothèque
- Gestion de dossiers et de fichiers dans la bibliothèque
- Données de la bibliothèque indisponibles
- Utilisation de thèmes de la bibliothèque
- Enregistrement d’objets personnalisés dans la bibliothèque
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- Introduction au compositing de base
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- Introduction à la liste Calques
- Sélection de calques et de groupes
- Affichage et masquage de la liste Calques
- Exposition de calques dans le canevas
- Ajouter et supprimer des calques et des groupes
- Réorganisation de calques et de groupes
- Affichage, masquage, isolement ou verrouillage de calques
- Commandes de la liste Calques
- Menu contextuel de la liste Calques
- Personnalisation de la liste Calques
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- Introduction à la transformation de calques
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- Introduction à la transformation de calques dans le canevas
- Transformation des propriétés de calque dans le canevas
- Outils de transformation
- Modification de la position, de lʼéchelle ou de la rotation dʼun calque
- Déplacement du point dʼancrage d’un calque
- Ajout d’une ombre portée à un calque
- Distorsion ou déformation d’un calque
- Recadrage d’un calque
- Modification de points de forme et de masque
- Transformation de glyphes de texte et d’autres attributs d’objet
- Alignement de calques dans le canevas
- Transformation de calques dans la palette
- Transformation de calques 2D dans l’espace 3D
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- Introduction au compositing 3D
- Transformation de calques dans l’espace 3D
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- Introduction à la timeline
- Affichage ou redimensionnement de la fenêtre Synchronisation
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- Montage dans la timeline
- Déplacement d’objets dans la timeline
- Élagage d’objets dans la timeline
- Coulissement de calques vidéo dans la timeline
- Scission d’objets dans la timeline
- Suppression d’objets dans la timeline
- Copie d’objets dans la timeline
- Regroupement de pistes dans la timeline
- Modification des pistes de groupe dans la timeline
- Navigation dans la timeline
- Affichage et modification d’images clés dans la timeline
- Montage dans la mini-timeline
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- Introduction aux comportements
- Comparaison des comportements et des images clés
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- Introduction aux types de comportements
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- Introduction aux comportements de base de Motion
- Comportement Aligner sur
- Comportement Fondu entrant/sortant
- Comportement Grossir/Rétrécir
- Comportement Trajectoire d’animation
- Utiliser le comportement Trajectoire d’animation
- Comportement Déplacer
- Comportement Pointer vers
- Comportement Magnétiser l’alignement sur l’animation
- Comportement Rotation
- Comportement Lancer
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- Introduction aux comportements de paramètres
- Comportement Audio
- Comportement Moyenne
- Comportement Limiter
- Comportement Personnaliser
- Ajout d’un comportement personnalisé
- Comportement Exponentiel
- Comportement Lier
- Comportement Logarithmique
- Comportement MIDI
- Ajout d’un comportement MIDI
- Comportement Annuler
- Comportement Osciller
- Création d’une oscillation décroissante
- Comportement Overshoot
- Comportement Quantifier
- Comportement Pente
- Comportement Rendre aléatoire
- Comportement Valeur dans le temps
- Comportement Inverser
- Comportement Arrêter
- Comportement Piste
- Comportement Agiter
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- Introduction à la resynchronisation de comportements
- Comportement Image Flash
- Comportement Conserver l’image
- Comportement En boucle
- Comportement Ping Pong
- Comportement Relire
- Comportement En arrière
- Comportement Inverser la boucle
- Comportement Défiler
- Comportement Vitesse définie
- Comportement Stroboscope
- Comportement Imperfection
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- Introduction aux comportements de simulation
- Comportement Aligner sur l’animation
- Comportement Attiré vers
- Comportement Attracteur
- Comportement Glissement
- Comportement Dérive attiré vers
- Comportement Attracteur de dérive
- Comportement Collision sur les bords
- Comportement Gravité
- Comportement En orbite
- Comportement Animation aléatoire
- Comportement Repousser
- Comportement Repousser à partir de
- Comportement Mouvement de rotation
- Comportement Ressort
- Comportement Vortex
- Comportement Vent
- Autres comportements
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- Introduction à l’animation avec des images clés
- Ajout d’images clés
- Animation depuis la palette
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- Affichage de l’éditeur d’images clés
- Commandes de l’éditeur d’images clés
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- Ajout et suppression d’images clés dans l’éditeur d’images clés
- Modification d’images clés dans l’éditeur d’images clés
- Inversion, verrouillage ou désactivation d’images clés
- Copie d’images clés et de courbes
- Traçage d’une courbe d’animation
- Transformation de segments de courbe
- Application de comportements de paramètre à des courbes
- Comparaison d’instantanés de courbe
- Enregistrement d’une courbe d’animation
- Utilisation de l’éditeur de mini-courbes
- Animation à la volée
- Simplification d’une courbe d’images clés
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- Introduction aux modèles Final Cut Pro
- Utilisation d’images de repère d’emplacement dans des modèles
- Définition de la résolution d’un modèle
- Ajout de plusieurs proportions d’image aux modèles
- Remplacement de l’espace colorimétrique de Final Cut Pro
- Emplacement d’enregistrement des modèles
- Utilisation de masques dans les modèles
- Instructions pour créer de meilleurs modèles
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- Introduction aux particules
- Création de particules 3D
- Synchronisation des systèmes de particules
- Utilisation de graphismes dans les systèmes de particules
- Utilisation de filtres et de masques avec des particules
- Enregistrement d’effets de particules personnalisés
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- Introduction aux réplicateurs
- Réplicateurs et systèmes de particules
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- Animation de réplicateurs
- Application de comportements à des réplicateurs
- Considérations relatives aux comportements de réplicateur
- Application du comportement Réplicateur de séquence
- Commandes Réplicateur de séquence
- Contrôle de la synchronisation de la séquence avec des images clés
- Utilisation de comportements Paramètre avec le réplicateur de séquence
- Affichage de courbes d’animation de réplicateur
- Utilisation de réplicateurs 3D
- Synchronisation des réplicateurs
- Utilisation de filtres et de masques avec des réplicateurs
- Enregistrement de réplicateurs personnalisés
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- Introduction au texte de base
- Sélection et modification de texte dans le canevas
- Prévisualisation et application de polices
- Utilisation de styles de texte prédéfinis
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- Affichage de la fenêtre Apparence de texte
- Changement de la couleur de texte
- Modification de l’opacité de texte
- Modification de l’adoucissement du texte
- Application d’une texture par image à du texte
- Ajout du contour, de l’éclat ou de l’ombre portée d’un texte
- Enregistrement d’un style de texte personnalisé
- Conversion de texte standard en texte 3D
- Vérification de l’orthographe
- Rechercher et remplacer du texte
- Utilisation de filtres avec du texte
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- Introduction au texte 3D
- Flux de production du texte 3D
- Application d’un style de texte 3D prédéfini
- Déplacement et pivotement de texte 3D
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- Introduction de matériaux de surface sur du texte 3D
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- Application d’un matériau prédéfini à du texte 3D
- Application d’un matériau personnalisé à du texte 3D
- Modification des matériaux de texte 3D
- Ajout, suppression ou réorganisation de calques de matériau de texte 3D
- Conversion de texte 3D pour émettre de la lumière
- Application de matériaux aux facettes de texte 3D
- Enregistrement d’un matériau modifié pour du texte 3D
- Ajout d’un éclat ou d’une ombre portée sur du texte 3D
- Intersection de texte 3D
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- Introduction au suivi de formes, de masques et de traits de peinture
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- Introduction à la modification de points de contrôle
- Affichage des points de contrôle
- Sélection ou verrouillage de points de contrôle
- Ajout ou suppression de points de contrôle
- Déplacement de points de contrôle pour ajuster des formes
- Modification de points de contrôle de Bézier
- Modification de points de contrôle B-Spline
- Utilisation de guides dynamiques et du magnétisme
- Modification du remplissage, du contour et de l’adoucissement
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- Introduction aux comportements de formes
- Ajout d’un comportement de forme
- Comportement Appliquer pression du stylet
- Comportement Ajuster vitesse du stylet
- Comportement Appliquer inclinaison du stylet
- Comportement Osciller la forme
- Comportement Rendre aléatoire la forme
- Comportement Peinture de séquence
- Comportement Suivre les points
- Comportement Agiter la forme
- Comportement Écriture activée
- Animation de points de contrôle de forme avec des images clés
- Conversion de formes en masques et inversement
- Utilisation de filtres et de masques avec des formes
- Copie de styles de forme
- Enregistrement de formes et de styles de formes personnalisés
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- Introduction à l’utilisation de générateurs
- Ajout d’un générateur
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- Introduction aux générateurs d’image
- Générateur Caustique
- Générateur Cellulaire
- Générateur Damier
- Générateur Nuages
- Générateur Couleur unie
- Générateur Pois concentriques
- Générateur Formes concentriques
- Générateur Dégradé
- Générateur Grille
- Générateur Motif japonais
- Générateur Reflet d’objectif
- Générateur Lignes manga
- Générateur Membrane
- Générateur Bruit
- Générateur Rayon de couleur unique
- Générateur Op Art 1
- Générateur Op Art 2
- Générateur Op Art 3
- Générateur Cercles superposés
- Générateur Barres radiales
- Générateur Dégradé léger
- Générateur Spirales
- Générateur Dessin en spirale
- Utilisation des commandes d’écran Dessin en spirale
- Générateur Étoile
- Générateur Rayures
- Générateur Sunburst
- Générateur Mosaïques Truchet
- Générateur Rayon de deux couleurs
- Enregistrement d’un générateur modifié
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- Introduction aux filtres
- Parcours et affichage d’aperçu de filtres
- Application ou suppression de filtres
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- Introduction aux types de filtres
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- Introduction aux filtres de couleur
- Curseur Luminosité
- Filtre Mixeur de canaux
- Filtre d’équilibre des couleurs
- Exemple : Balance des couleurs de deux calques
- Filtre Courbes de couleur
- Utilisation du filtre Courbes de couleur
- Filtre Réduction des couleurs
- Filtre Roues des couleurs
- Utilisation du filtre Roues des couleurs
- Filtre Coloriser
- Filtre Contraste
- Filtre LUT personnalisée
- Utilisation du filtre LUT personnalisée
- Filtre Gamma
- Filtre Colorisation de dégradé
- Filtre Outils HDR
- Filtre Teinte/Saturation
- Filtre Courbes de teinte/saturation
- Utilisation du filtre Courbes de teinte/saturation
- Filtre Niveaux
- Filtre Négatif
- Filtre Texture de ton OpenEXR
- Filtre Sépia
- Filtre Seuil
- Filtre Nuance
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- Introduction aux filtres de distorsion
- Filtre Trou noir
- Filtre Renflement
- Filtre Texture en relief
- Filtre Disque voilé
- Filtre Gouttelette
- Filtre Tremblement de terre
- Filtre Fisheye
- Filtre Retournement
- Filtre Galerie des glaces
- Filtre Verre déformant
- Distorsion du verre
- Filtre Œil d’insecte
- Filtre Miroir
- Filtre Page précédente
- Filtre Enfoncement
- Filtre Polaire
- Filtre Réfraction
- Filtre Anneau de verre
- Filtre Onde
- Filtre Étalement
- Filtre Sphère
- Filtre Explosion d’étoiles
- Filtre Rayures
- Filtre Cible
- Filtre Mini-planète
- Filtre Déformation en tourbillon
- Filtre Immergé
- Filtre Vagues
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- Introduction aux filtres de stylisation
- Filtre Ajouter du bruit
- Filtre Mauvais film
- Filtre Mauvais téléviseur
- Filtre Cercles sur l’écran
- Filtre Cercles
- Filtre Estampage couleur
- Filtre Bande dessinée
- Filtre Cristalliser
- Filtre Affiner les bords
- Filtre Volume
- Filtre Reprise
- Filtre Similigravure
- Filtre Écran hachuré
- Filtre Passe-haut
- Filtre Creux
- Filtre Dessin au trait
- Filtre Lignes sur l’écran
- Filtre MinMax
- Filtre Fondu de bruit
- Filtre Pixeliser
- Filtre Postériser
- Filtre Relief
- Filtre Fente
- Filtre Tunnel
- Filtre Écran de texture
- Filtre Vignette
- Filtre Écran ondulé
- Publication de paramètres de filtrage vers Final Cut Pro X
- Utilisation de filtres sur des canaux alpha
- Performances des filtres
- Enregistrement de filtres personnalisés
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- Introduction aux objets 3D
- Ajout d’un objet 3D
- Déplacement et rotation d’un objet 3D
- Repositionnement du point d’ancrage d’un objet 3D
- Échange d’un fichier d’objet 3D
- Intersection et ordre des calques d’objet 3D
- Utilisation de caméras et d’éclairages avec des objets 3D
- Enregistrement d’objets 3D personnalisés
- Conseils pour la manipulation d’objets 3D
- Manipulation d’objets 3D importés
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- Introduction à la vidéo 360 degrés
- Projets 360 degrés
- Création de projets 360 degrés
- Ajout de vidéo 360 degrés à un projet
- Création d’un effet de mini-planète
- Réorientation d’éléments 360 degrés
- Création de modèles 360 degrés pour Final Cut Pro
- Filtres et générateurs compatibles 360 degrés
- Exportation et partage de projets 360 degrés
- Recommandations pour de meilleurs projets 360 degrés
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- Introduction au suivi
- Comment fonctionne le suivi de l’animation ?
- Types de comportements de suivi de l’animation
- Analyse de l’animation dans un plan
- Stabilisation d’un plan tremblant
- Déstabilisation d’un plan
- Utilisation d’une plage d’images à analyser
- Chargement de données existantes de suivi
- Suivi de formes, de masques et de traits de peinture
- Suivi du paramètre de position d’un filtre
- Ajustement des suivis à l’écran
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- Introduction aux recommandations relatives au suivi
- Stratégies élémentaires pour le suivi
- Stratégies avancées pour le suivi
- Suivi de décalages de la perspective, de l’échelle ou de la rotation
- Suivi de points masqués ou hors cadre
- Suivi de métrage resynchronisé
- Amélioration de la stabilisation
- Suppression des bordures de plans stabilisés
- Utilisation de masques avec des comportements de suivi
- Enregistrement de suivis dans la bibliothèque
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- Introduction à l’audio
- Affichage de fichiers audio
- Ajout de fichiers audio
- Lecture de fichiers audio
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- Introduction à l’exportation de projets
- Exportation d’un film QuickTime
- Exportation de l’audio uniquement
- Exportation d’une image fixe
- Exportation d’une séquence d’images
- Exportation pour les appareils Apple
- Exportation pour l’envoi par e-mail
- Exportation à l’aide de Compressor
- Création de destinations de partage
- Réglages de rendu
- Affichage de l’état d’éléments partagés
- Notifications de partage
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- Introduction aux préférences et aux raccourcis
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- Introduction aux raccourcis clavier
- Utilisation des touches de fonction
- Raccourcis clavier généraux
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- Raccourcis clavier de la barre de menus
- Raccourcis clavier du menu Motion
- Raccourcis clavier du menu Fichier
- Raccourcis clavier du menu Édition
- Raccourcis clavier du menu Marquer
- Raccourcis clavier du menu Objet
- Raccourcis clavier du menu Présentation
- Raccourcis clavier du menu Partager
- Raccourcis clavier du menu Fenêtre
- Raccourcis clavier du menu Aide
- Raccourcis clavier de la liste Audio
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- Raccourcis clavier des outils
- Raccourcis clavier de l’outil Transformation
- Raccourcis clavier de l’outil Sélectionner/Transformer
- Raccourcis clavier de l’outil Recadrage
- Raccourcis clavier de l’outil Points de montage
- Raccourcis clavier des outils de modification de formes
- Raccourcis clavier des outils Balance et Zoom
- Raccourcis clavier des outils de formes
- Raccourcis clavier de l’outil Bézier
- Raccourcis clavier de l’outil B-Spline
- Raccourcis clavier de l’outil Trait de peinture
- Raccourcis clavier de l’outil Texte
- Raccourcis clavier des outils de masquage de forme
- Raccourcis clavier de l’outil Masque de Bézier
- Raccourcis clavier de l’outil Masque B-Spline
- Raccourcis clavier des commandes de lecture
- Raccourcis clavier des options de présentation
- Raccourcis clavier de la palette
- Raccourcis clavier de l’inspecteur
- Raccourcis clavier de l’éditeur d’images clés
- Raccourcis clavier des calques
- Raccourcis clavier de la bibliothèque
- Raccourcis clavier de la liste Média
- Raccourcis clavier de la timeline
- Raccourcis clavier d’animation à l’aide d’images clés
- Raccourcis clavier de formes et de masques
- Raccourcis clavier 3D
- Raccourcis clavier divers
- Raccourcis sur la Touch Bar
- Transfert de ressources vers un autre ordinateur
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- Introduction aux commandes de couleur et de dégradé
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- Introduction à l‘utilisation de l’éditeur de dégradé
- Utilisation d’un préréglage de dégradé
- Modification de la couleur et de l’opacité d’un dégradé
- Changement du sens et de l’étalement d’un dégradé
- Modification des balises de dégradé
- Enregistrement de dégradés
- Utilisation de commandes d’écran pour le dégradé
- Commandes de dégradé de base
- Commandes de l’éditeur de dégradé
- Utilisation de processeurs graphiques
- Glossaire
- Copyright
Utilisation du filtre Courbes de couleur dans Motion
Les courbes de couleur vous permettent d’adapter les composantes des différents canaux de couleurs dans une image. Vous pouvez régler le canal de luminance global ainsi que les canaux de rouge, vert et bleu. Vous pouvez également sélectionner une couleur personnalisée dans un plan et en régler l’intensité, ou sélectionner un mélange de différentes couleurs dans un plan et régler leur intensité simultanément.
Lorsque vous appliquez le filtre Courbes de couleur, ses réglages apparaissent dans l’inspecteur de filtres :
Une courbe de couleur représente un graphique qui vous permet de remapper les valeurs de luminance (intensité) du canal d’une couleur. La ligne droite diagonale représente les gammes de tons du canal de couleur avant d’apporter des modifications à l’image, avec les ombres à gauche sur la ligne diagonale, les tons intermédiaires au centre et les hautes lumières à droite.
L’axe des ordonnées dans le graphique représente les modifications de luminance que vous apportez au canal de couleur, en faisant glisser vers le haut ou le bas n’importe quel point placé sur la ligne diagonale. Ainsi, par exemple, dans la commande de la courbe Rouge, le glissement vers le haut, à gauche de la ligne diagonale, permet d’augmenter l’intensité du rouge dans les ombres, rendant ainsi plus extrêmes les tons rouges dans les zones sombres. Faites glisser vers le bas à gauche de la ligne pour réduire l’intensité du rouge dans les ombres, c’est-à-dire que les zones sombres adoptent une apparence plus bleu-vert.
Remarque : dans la mesure où vous pouvez appliquer plusieurs filtres de couleur à une image, il n’est pas impératif de suivre l’intégralité des étapes ci-dessous ou l’ordre de celles-ci. Par exemple, vous pouvez ajuster le contraste général à l’aide du filtre Courbes de couleur et régler la teinte d’une couleur à l’aide du filtre Roues des couleurs. Une autre approche consiste à obtenir le même résultat à travers plusieurs instances du même effet.
Astuce : Vous pouvez animer simultanément tous les paramètres du filtre Courbes de couleur. Consultez la rubrique Animation globale de tous les paramètres d’un filtre Courbes de couleur, Roues des couleurs ou Courbes de teinte/saturation.
Application du filtre Courbes de couleur
Dans Motion, ouvrez la bibliothèque, cliquez sur la catégorie Filtres, puis sur Couleur pour afficher tous les filtres d’étalonnage.
Faites glisser le filtre Courbes de couleur sur le calque à ajuster repris dans la liste Calques.
Les commandes des courbes de couleur s’affichent dans l’inspecteur de filtres.
Dans l’inspecteur de filtres, cliquez sur le menu local Présentation en haut des commandes de filtrage, puis choisissez une option d’affichage :
Toutes les courbes : affiche simultanément les quatre courbes (Luminance, Rouge, Vert et Bleu).
Courbes simples : affiche une grande courbe à la fois. Dans la présentation Courbes simples, cliquez sur un bouton au-dessus de la courbe pour afficher une courbe donnée.
Pour étalonner l’image, suivez les instructions ci-dessous.
Réglage de l’intensité d’un canal de couleur primaire ou d’un canal de luminance
Dans Motion, appliquez un filtre Courbes de couleur à un plan ou une image, comme décrit dans la tâche précédente.
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Régler un canal de couleur primaire : cliquez sur la courbe du rouge, vert ou bleu (ligne diagonale) pour ajouter un point de contrôle.
Astuce : cliquez à un endroit dans le coin inférieur droit de la ligne pour régler en grande partie les ombres d’une couleur donnée ; cliquez au centre de la ligne pour modifier plutôt les tons intermédiaires ou cliquez dans le coin supérieur droit de la ligne pour régler en grande partie les hautes lumières
Ajustez le niveau de luminance : Pour régler les points noir et blanc, faites glisser les points de contrôle aux extrémités de la courbe de luminance. Cliquez sur la courbe Luminance (ligne diagonale blanche) pour ajouter un point de contrôle.
Réglez le point blanc pour modifier les parties les plus claires d’une image ; de même, réglez le point noir pour modifier les parties les plus sombres d’une image. Vous pouvez développer la gamme de tons de votre image en augmentant le point blanc et le point noir aussi loin que possible sans écrêtage (c’est-à-dire en forçant les valeurs hors de la plage numérique autorisée).
Faites glisser le point de contrôle vers le haut pour augmenter l’intensité de la couleur ou la valeur de luminance, ou vers le bas pour la diminuer.
Pour limiter le point de contrôle à un mouvement vertical ou horizontal, maintenez la touche Majuscule enfoncée tout en faisant glisser la commande. Pour affiner les ajustement, maintenez la touche Option enfoncée tout en faisant glisser la souris.
L’ajustement de l’image à l’aide d’un seul point de contrôle influe sur la plupart des tons intermédiaires ainsi que certains tons foncés et tons clairs.
Pour restreindre la gamme de tons pour vos ajustements, ajoutez d’autres points de contrôle.
La ligne diagonale par défaut de chaque courbe indique l’état d’origine de l’image. Quel que soit l’endroit où la courbe diverge de la ligne diagonale, l’image s’en trouve altérée. Aux endroits où la courbe touche la ligne diagonale, les valeurs de l’image à cette tonalité sont identiques à l’image d’origine. Par exemple, pour empêcher toute modification des tons foncés, vous pouvez ajouter un point de contrôle pour coller la courbe sur la ligne diagonale dans la zone des tons foncés.
Ajoutez et faites glisser les points de contrôle selon vos besoins.
Pour supprimer un point de contrôle, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer.
Pour réinitialiser les valeurs d’une courbe de couleur, cliquez sur son bouton de réinitialisation (représenté par une flèche recourbée). Pour réinitialiser les valeurs de toutes les courbes de couleurs et cases de valeur, placez le pointeur sur le coin supérieur droit des commandes de filtrage, puis cliquez sur le menu local Animation (représenté par la flèche pointant vers le bas qui s’affiche), puis choisissez Réinitialiser le paramètre.
En bas des commandes de filtrage, ajustez l’un des réglages suivants :
Préserver la luminance : cochez cette case pour conserver la luminosité globale d’un plan malgré les modifications dans un ou plusieurs canaux de couleurs.
Mixage : détermine la quantité de l’image d’origine fusionnée avec l’image étalonnée.
Réglage de l’intensité d’une couleur ou d’une plage de couleurs personnalisées
Vous pouvez également sélectionner une couleur personnalisée ou une plage de couleurs personnalisées pour régler ensuite l’intensité.
Dans Motion, appliquez un filtre Courbes de couleur à un plan ou une image.
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Sélectionnez une couleur personnalisée à l’aide de la pipette : Cliquez sur l’outil représenté par une pipette, situé en haut de l’une des courbes de couleur, puis cliquez dans le canevas pour sélectionner une seule couleur ou faites glisser le pointeur dans le canevas pour sélectionner une plage de couleurs.
Sélectionnez une couleur personnalisée à l’aide de la commande d’une roue de couleur : cliquez sur le nom d’une courbe de couleur (dans le coin supérieur gauche de la courbe), puis sur la roue des couleurs ou faites-la glisser.
Cliquez sur la courbe (ligne diagonale) pour ajouter un point de contrôle.
Pour supprimer un point de contrôle, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer.
Astuce : cliquez à un endroit dans le coin inférieur droit de la ligne pour régler en grande partie les ombres d’une couleur donnée ; cliquez au centre de la ligne pour modifier plutôt les tons intermédiaires ou cliquez dans le coin supérieur droit de la ligne pour régler en grande partie les hautes lumières.
Faites glisser le point de contrôle vers le haut pour augmenter l’intensité de la couleur ou vers le bas pour la diminuer.
Pour restreindre la gamme de tons pour vos ajustements, ajoutez d’autres points de contrôle.
Réduction de dominante de couleur d’un plan
Si un plan n’a pas fait correctement l’objet d’une balance des blancs au cours du tournage, il risque de montrer une forte dominante de couleur (une teinte bleutée ou d’une autre couleur). Vous pouvez souvent corriger ou réduire ce problème à l’aide du filtre Courbes de couleur.
Dans Motion, appliquez un filtre Courbes de couleur au plan ou à l’image.
Cliquez sur l’outil représenté par une pipette, situé en haut de l’une des courbes de couleur puis, dans le canevas, cliquez ou faites glisser le pointeur sur une zone de l’image supposée être blanche, par exemple une feuille de papier blanche.
Un trait vertical gris s’affiche sur la courbe de couleur.
Cliquez pour ajouter un point de contrôle où le trait gris recoupe la courbe, puis faites glisser le point vers le bas jusqu’à ce que la couleur sélectionnée dans le canevas passe au blanc.
Pour supprimer un point de contrôle, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer.
Après avoir appliqué un étalonnage, vous pouvez le copier sur une autre image ou un autre groupe. Consultez la rubrique Copie et collage d’un filtre vers un autre calque ou groupe.
Astuce : si vous ajoutez fréquemment un filtre de couleur particulier, vous pouvez accélérer votre flux de production en enregistrant l’étalonnage sous forme de modèle Motion. (Cependant, il est impossible de publier le filtre Courbes de couleur sous forme de modèle d’effet Final Cut Pro personnalisé.)