Guide de l’utilisateur Final Cut Pro X
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- Disposition des plans dans la timeline
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- Modification de l’apparence d’un plan de la timeline
- Magnétisme d’éléments dans la timeline
- Navigation au sein de votre projet
- Navigation à l’aide du timecode
- Affichage du timecode source et le timecode du projet
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- Correction de vidéo tremblante
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- Introduction aux transitions
- Création de transitions
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- Suppression de transitions
- Ajustement des transitions dans la timeline
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- Fusion de coupes à l’aide de la transition Flux
- Ajustement des transitions avec plusieurs images
- Modification de transitions dans Motion
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- Élagage des bords de l’image vidéo
- Recadrage de plans
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- Suppression d’effets intégrés
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- Ajout d’effets vidéo
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- Suppression ou désactivation d’effets
- Modification d’effets dans Motion
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- Flux de production des sous-titres
- Création de sous-titres
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- Réglage et disposition des sous-titres
- Mise en forme du texte d’un sous-titre
- Création de sous-titres multilingues
- Conversion de sous-titres dans un autre format
- Exporter des sous-titres
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- Introduction au montage multicam
- Flux de production de montage multicam
- Importation de données pour des montages multicam
- Ajout de noms aux caméras et d’angles
- Création de plans multicam
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- Synchronisation et réglage d’angles de caméra
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- Utilisation de l’éditeur de précision
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Ajout de noms aux caméras et d’angles dans Final Cut Pro
Les propriétés « Nom de la caméra » et « Angle de caméra » constituent des balises de métadonnées polyvalentes qui vous permettent d’organiser votre flux de production multicam.
Bien qu’il vous soit possible d’attribuer à tout moment des métadonnées à des plans, il s’avère plus logique d’affecter les valeurs aux balises « Angle de caméra » et « Nom de la caméra » avant d’utiliser les plans pour créer les plans multicam. La balise « Angle de caméra » vous permet de déterminer et d’effectuer le suivi des plans apparaissant dans les divers angles. Vous pouvez appliquer la balise « Nom de la caméra » lors de l’importation qui peut être utile dans un grand nombre de cas, par exemple lors de l’étalonnage des couleurs.
Dans Final Cut Pro, vous pouvez créer automatiquement ou manuellement des plans multicam. Si vous utilisez la méthode de création automatique des angles dans le plan multicam, Final Cut Pro recherche les métadonnées dans les plans sélectionnés dans l’ordre suivant :
Métadonnées « Angle de caméra »
Métadonnées « Nom de la caméra »
Métadonnées « Identifiant Caméra »
Remarque : les caméscopes et équipements d’enregistrement les plus récents (notamment tous les dispositifs iOS et iPadOS) génèrent la balise Identifiant Caméra. Les métadonnées Identifiant Caméra sont automatiquement importées lorsque vous effectuez une importation à partir à partir d’un dispositif à système de fichiers.
Final Cut Pro exploite les métadonnées « Angle de caméra », « Nom de la caméra » et « Identifiant Caméra » pour placer les plans dans le bon angle. Si ces informations sont introuvables, un angle distinct est créé pour chaque plan sélectionné.
Dans Final Cut Pro, effectuez l’une des opérations suivantes :
Sélectionnez des plans dans le navigateur ou dans la timeline, ouvrez l’inspecteur d’informations, puis saisissez du texte dans le champ « Angle de caméra » ou « Nom de la caméra ».
Dans le navigateur en présentation par liste, saisissez du texte dans la colonne correspondante pour l’un des plans.
Pour en savoir plus sur la présentation en liste du navigateur, consultez la section Affichage et tri d’éléments dans Final Cut Pro.
Remarque : Si vous utilisez la méthode de création automatique des angles, Final Cut Pro fait appel aux balises « Angle de caméra » dans les plans sélectionnés pour nommer les angles dans le plan multicam résultant. En l’absence de balise « Angle de caméra », Final Cut Pro s’appuie sur les métadonnées « Nom de la caméra », « Nom » (nom du plan) ou « Identifiant Caméra » pour attribuer un nom aux angles. Vous pouvez renommer ces angles dans l’éditeur d’angles. Consultez Synchronisation et réglage d’angles de caméra dans Final Cut Pro.