Introduction au Wide Gamut et au HDR dans Compressor
Aucun dispositif d’image ne peut capturer et reproduire le spectre complet des couleurs et les niveaux de luminosité visibles à l’œil humain. C’est pourquoi ces appareils enregistrent, éditent, affichent ou produisent un sous-ensemble de ces couleurs et luminances. Ce spectre de couleurs pouvant être reproduites est appelé espace colorimétrique ou gamme de couleurs. Consultez HDR et couleurs Wide Gamut dans Final Cut Pro.
Couleur de gamut standard ou couleur Wide Gamut
Les moniteurs informatiques traditionnels et les téléviseurs HD prennent en charge un espace colorimétrique limité qui s’appuie sur un standard industriel vieux de plusieurs décennies, appelé Rec. 709. Les appareils Rec. 709 (et le contenu vidéo qui est créé pour leur visionnage sur ceux-ci) disposent d’un gamut de couleur standard, représenté par la palette de couleurs restreinte telle que vous pouvez voir en regardant un programme télévisé HD, un DVD ou un disque Blu-ray.
Une génération plus récente d’écrans, notamment les téléviseurs 4K et moniteurs informatiques, les Mac et appareils iOS et iPadOS plus récents, ainsi que l’Apple TV 4K, sont en mesure de rendre une palette de couleurs plus large. Ces appareils couleur Wide Gamut affichent des teintes plus vives et réalistes (en plus de toutes les teintes que les appareils à gamut standard peuvent afficher). En conséquence, l’industrie audiovisuelle a adopté un standard de couleur Wide Gamut appelé Rec. 2020. Bien que la plupart des appareils Wide Gamut disponibles aujourd’hui ne prennent en charge qu’un sous-ensemble des couleurs contenues dans la norme Rec. 2020 complète, les appareils d’imagerie du futur devraient être en mesure de rendre de plus en plus teintes comme celles-ci.
HDR (plage dynamique étendue)
De plus, certains appareils d’imagerie plus récents peuvent afficher des niveaux supplémentaires de luminosité dans chaque composante de couleur (rouge, vert et bleu) de sorte à reproduire plus fidèlement du contraste tel que perçu par l’œil humain. Ces écrans à plage dynamique étendue (HDR) bénéficient d’une plage de luminance supérieure et traitent généralement la vidéo sur 10 bits par composante de couleur plutôt que sur 8 bits. La plage de luminance plus étendue et les données supplémentaires permettent aux écrans HDR effectuer le rendu des crans discrets entre la valeur de luminosité minimale et la valeur maximale dans chaque couleur, créant ainsi des transitions de couleur réalistes et en révélant en même temps des tons foncés et des tons clairs plus détaillés. Compressor vous permet de visionner de la vidéo HDR dans la fenêtre d’aperçu sur un moniteur pris en charge.
Les appareils qui combinent l’espace colorimétrique Wide Gamut avec fonctionnalité HDR 10 bits peuvent produire des teintes vibrantes et des ombres nuancées, prêtant ainsi un plus grand réalisme et une meilleure immédiateté à l’image, avec plus de détail, tout en réduisant les artefacts tels que l’« effet de bandes de couleurs » dans les dégradés (souvent perçu dans les images de ciel en raison des transitions entre les zones de tons plus clairs et celles plus sombres.)
Plusieurs fournisseurs de contenu diffusé en continu offrent de la vidéo HDR avec une plage de couleurs étendue, notamment l’iTunes Store, Netflix et Amazon Video. Le format Ultra HD pour disque Blu-ray prend également en charge la vidéo HDR avec des couleurs larges.
Couleur Wide Gamut et HDR dans Compressor
Lorsque vous ajoutez un fichier vidéo à Compressor en vue de son transcodage, l’app identifie l’espace colorimétrique natif de la vidéo source (et affiche une pastille SDR ou HDR dans l’inspecteur de tâche). Après avoir appliqué un réglage de transcodage au fichier source, vous pouvez modifier l’espace colorimétrique dans le fichier que vous générez en sortie. En fonction du réglage de transcodage que vous appliquez, Compressor propose plusieurs options communes d’espace colorimétrique, allant du gamut standard au Wide Gamut et même au HDR Wide Gamut. Pour en savoir plus, consultez Changer d’espace vidéo colorimétrique dans Compressor.
Le transcodage de vidéo à gamut standard vers un espace colorimétrique Wide Gamut n’améliore pas l’apparence de la vidéo ; la vidéo en sortie ressemble alors à l’original, car l’espace colorimétrique Wide Gamut représente un surensemble de l’espace colorimétrique du gamut standard, et les couleurs ne sont dès lors pas changées. De même, le transcodage d’une vidéo 8 bits en HDR 10 bits ne change pas l’apparence de la vidéo, car Compressor ne peut pas créer de résolution supplémentaire absente dès le début.
Toutefois, le transcodage d’une vidéo Wide Gamut vers un espace colorimétrique à gamut standard est susceptible de provoquer une apparence délavée, une image terne (car les couleurs Wide Gamut sont alors ignorées). En outre, le transcodage d’une vidéo 10 bits vers des couleurs 8 bits entraîne une résolution réduite et un éventuel effet de bandes de couleurs dans les zones de l’image où se trouvent des dégradés de couleur.