Crear un playground en la Mac
Cuando estés listo para crear tu propio proyecto de programación, puedes crear un playground a partir de una plantilla en la sección "Puntos de partida".
En la app Swift Playgrounds en tu Mac, haz clic en “Ver todos” cerca del área inferior derecha de la pantalla “Mis playgrounds”.
Haz clic en una plantilla de playground en la sección "Puntos de partida" para ver su descripción.
Haz clic en Obtener para descargar una plantilla.
Haz doble clic en la plantilla para abrirla.
Muchas de las plantillas de "Puntos de partida" tienen código de muestra que puedes ejecutar. Para avanzar mientras el código se ejecuta y hacer que se resalte a medida, haz clic en y elige “Avanzar por mi código” (o usa la Touch Bar).
Para crear un playground vacío, ve a la pantallas “Mis playgrounds” y haz clic en el botón Playground ubicado en la esquina inferior izquierda. El playground que se crea (llamado “Mi playground”) no tiene código ni imágenes; úsalo para crear un playground desde cero.
Cuando estés listo, puedes agregar código a un playground al aplicar lo que aprendiste en los playgrounds “Aprende a programar” y otros playgrounds donde intentaste ejecutar código.
También puedes explorar el código en cualquier archivo de Swift compartido incluido en la plantilla. Consulta “Trabajar con archivos compartidos”.