
Controles de colocación de Final Cut Pro
Muchas capas de materiales incluyen imágenes gráficas (con dimensiones fijas) que se aplican al título en 3D (por ejemplo, el modelo de un tejido o las arrugas de una capa de envejecido). En la sección Material del inspector de texto, los controles para cada una de estas capas incluyen un conjunto de controles de colocación que puedes usar para definir el modo en que se mapea la imagen en el objeto de texto.
Si quieres aplicar ajustes de colocación a más de una capa al mismo tiempo, puedes designar la colocación de dichas capas como Compartido. En tal caso, aparecerán controles de “Coloc. compartida” en la sección Material del inspector de texto y sustituirán a los controles de Colocación para las capas individuales. Las capas que tienen Colocación ajustada en Independiente no se verán afectada por los ajustes de “Coloc. compartida”. A medida que añadas capas adicionales que incluyan controles de Colocación, puedes seleccionar si utilizan los ajustes compartidos o se controlan de forma individual.
La sección Material del inspector de texto también cuenta con un conjunto de controles de “Colocación global” que puedes usar para aleatorizar la colocación de las texturas aplicadas en cualquier capa de material. Estos ajustes se aplican a todas las texturas independientemente de que estén designadas como de tipo Independiente o Compartido.
Controles de colocación independiente
Estos controles aparecen en todas y cada una de las capas de materiales que incluyen una textura aplicada al título en 3D.

Colocación: Menú desplegable para escoger si el mapeado de la imagen es independiente, lo que significa que los controles situados debajo afectan a la colocación de la imagen o son compartidos con otras imágenes colocadas en el título 3D seleccionado.
Cuando Colocación se ajusta en Compartido, el resto de los parámetros de colocación de la capa de material se ocultan, puesto que la capa ahora está controlada por los ajustes de “Coloc. compartida” de la sección Opciones.
Colocar en: Menú desplegable para seleccionar si debe aplicarse la imagen o la textura una vez a todo el objeto de texto o individualmente a cada glifo (letra).
Colocación lateral: Menú desplegable para seleccionar cómo debe aplicase la imagen o textura mapeada a los laterales del objeto de texto. Selecciona una de las siguientes opciones:
Normal: La imagen o textura se mapea en la parte frontal y en los laterales del objeto de texto en la misma dirección.
Giro de 90°: La imagen o textura se mapea en la parte frontal del objeto de texto; la misma imagen se mapea en los laterales del objeto de texto, pero girada 90 grados.
Estirar desde el borde: La imagen o textura se mapea en la parte frontal del objeto de texto; en los laterales, los píxeles del borde se repiten, de modo que el modelo parece que se estira en los laterales del objeto de texto.
Posición: Reguladores de valores para ajustar la ubicación en la que se mapea la imagen o textura en el objeto.
Escala: Regulador para ajustar el nivel de ampliación (zoom) de la imagen o textura que va a mapearse. Haz clic en el triángulo desplegable para mostrar reguladores de escala X e Y separados y la casilla “Proporcional a letra” (que se describe a continuación).
Proporcional a letra: Casilla (disponible cuando se hace clic en el triángulo desplegable Escala) que, cuando se selecciona, hace que el tamaño de la imagen o textura aplicada cambie proporcionalmente al modificar el tamaño de letra del objeto de texto.
Rotación: Dial para girar la imagen o textura mapeada alrededor del eje Z. Haz clic en el triángulo desplegable para mostrar diales separados de giro alrededor de los ejes X, Y y Z.
Controles de “Coloc. compartida”
Estos controles aparecen en la sección Opciones del inspector de texto cuando el menú desplegable Colocación para una capa de material se ajusta en Compartido. Estos controles son idénticos a los controles de “Colocación independiente”, descritos anteriormente.
Controles de “Colocación global”
Estos ajustes se aplican a todas las imágenes a las que afectan los controles de Colocación, ya sean independientes o compartidos. Estos controles aparecerán en la sección Opciones del inspector de texto.

Puedes crear variaciones de los modelos que utiliza Final Cut Pro para colocar texturas, efectos e imágenes sobre objetos de texto en los títulos 3D. En algunos casos, es posible que quieras que la colocación del modelo aplicado varíe entre los caracteres de los títulos. La función “Semilla aleatoria” es en realidad un generador de modelo aleatorio con este fin.
Aleatorizar: Menú desplegable para seleccionar si se aplica la aleatoriedad solo a los laterales, solo a la parte frontal y posterior, o a todos los lados.
Semilla aleatoria: Control para seleccionar un número aleatorio diferente para cambiar la colocación aleatoria del modelo. Haz clic en el botón Generar para hacer que Final Cut Pro seleccione un número aleatorio o introduce tu propio número en el campo de texto.