Utilizar los controles globales de Space Designer en Final Cut Pro para Mac
Los parámetros globales de Space Designer afectan a la entrada, la salida o el comportamiento generales del módulo. Consulta Introducción a los controles globales de Space Designer en Final Cut Pro para Mac y Utilizar los controles de salida de Space Designer en Final Cut Pro para Mac.
En las siguientes tareas se trata el uso de los parámetros globales de Space Designer.
Utilizar el regulador Input de Space Designer
El regulador Input solo funciona en configuraciones de canal estéreo. No se muestra en canales mono o surround.
En la línea del tiempo de Final Cut Pro, selecciona un clip con el efecto Space Designer aplicado y abre los ajustes del efecto en el inspector de audio.
Para añadir el efecto y mostrar sus controles, consulta Añadir efectos de Logic a clips en Final Cut Pro para Mac.
Arrastra el regulador Input para determinar cómo se procesa una señal estéreo.
Ajuste Stereo (parte superior del regulador): La señal se procesa en ambos canales al tiempo que mantiene el balance estéreo de la señal original.
Ajuste Mono (parte central del regulador): La señal se procesa en mono.
Ajuste XStereo (parte inferior del regulador): La señal se invierte, de modo que el procesamiento del canal derecho tiene lugar a la izquierda y viceversa.
Posiciones intermedias: Se produce una mezcla de envíos de señal cruzados de estéreo a mono.
Ajustar el parámetro Definition de Space Designer
El parámetro Definition simula la difusión de los patrones de reverberación natural en modo de respuesta a impulso sintetizada.
Las reverberaciones naturales contienen la mayoría de la información espacial en sus primeros milisegundos. Hacia el final de la reverberación, el patrón de reflejos (las señales que rebotan en las paredes, por ejemplo) se vuelve más difuso. En otras palabras, las señales reflejadas se tornan más silenciosas y se vuelven gradualmente no direccionales, por lo que contienen mucha menos información espacial. Para simular este fenómeno, usa toda la resolución de respuesta a impulso solo al inicio de la reverberación y una resolución de respuesta a impulso reducida al final de la misma.
En la línea del tiempo de Final Cut Pro, selecciona un clip con el efecto Space Designer aplicado y abre los ajustes del efecto en el inspector de audio.
Para añadir el efecto y mostrar sus controles, consulta Añadir efectos de Logic a clips en Final Cut Pro para Mac.
Arrastra en vertical el campo Definition situado en la parte superior de la sección de controles globales para establecer el punto de cruce (donde tiene lugar el cambio a la resolución reducida de la respuesta a impulso).
El campo Definition se muestra como porcentaje, siendo el 100 % igual a la longitud de la respuesta a impulso a total resolución.
Utilizar la función Predelay de Space Designer
Predelay es la cantidad de tiempo que transcurre entre la señal original y los primeros reflejos iniciales de la reverberación. En una sala de cualquier tamaño y forma, el prerretardo determina la distancia entre el oyente y las paredes, el techo y el suelo. Space Designer permite ajustar este parámetro más allá de lo que se consideraría natural.
En la línea del tiempo de Final Cut Pro, selecciona un clip con el efecto Space Designer aplicado y abre los ajustes del efecto en el inspector de audio.
Para añadir el efecto y mostrar sus controles, consulta Añadir efectos de Logic a clips en Final Cut Pro para Mac.
Gira el potenciómetro Predelay para ajustar un tiempo de prerretardo correcto.
El ajuste de prerretardo ideal para diferentes sonidos depende de las propiedades o, para ser más precisos, de la envolvente de la señal original. Por lo general, las señales de percusión requieren prerretardos más breves que las señales en las que el ataque realiza un fundido de entrada gradual, como ocurre con las cuerdas. Una buena norma general consiste en usar el prerretardo más largo posible antes de que se produzcan efectos secundarios no deseados como, por ejemplo, que empiece a materializarse un eco audible.
En la práctica, un prerretardo extremadamente corto tiende a dificultar la determinación de la posición de la fuente de señal. Además, puede enturbiar el sonido de la señal original. Por otra parte, un prerretardo excesivamente largo puede percibirse como un eco artificial. También puede separar la señal original de sus reflejos iniciales, lo que produce un vacío audible entre la señal original y la señal con reverberación.
Estas directrices pretenden ayudarte a diseñar espacios sonoros realistas que sean adecuados para varias señales. Si quieres crear sonidos no naturales o bien reverberaciones y ecos, experimenta con el parámetro Predelay.
Cambiar el punto inicial de la respuesta a impulso
El parámetro “IR Offset” ofrece numerosas opciones adicionales que pueden resultar tremendamente creativas, en particular si se combina con la función Reverse. Consulta Introducción a los controles globales de Space Designer en Final Cut Pro para Mac.
Nota: El parámetro “IR Offset” es innecesario en el modo “Synthesized IR” porque el parámetro Length ofrece una funcionalidad idéntica.
En la línea del tiempo de Final Cut Pro, selecciona un clip con el efecto Space Designer aplicado y abre los ajustes del efecto en el inspector de audio.
Para añadir el efecto y mostrar sus controles, consulta Añadir efectos de Logic a clips en Final Cut Pro para Mac.
Arrastra en vertical el campo “IR Offset” situado en la parte superior de la sección de parámetros globales para desplazar el punto inicial de reproducción de la respuesta a impulso.
De este modo se recorta eficazmente el comienzo de la respuesta a impulso, lo cual puede resultar útil para eliminar picos de nivel al comienzo del sample.
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