Manual de uso de Logic Pro para iPad
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- ¿Qué es Logic Pro?
- Áreas de trabajo
- Trabajar con botones de función
- Trabajar con valores numéricos
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- Introducción a las pistas
- Crear pistas
- Crear pistas con arrastrar y soltar
- Seleccionar el tipo de pasaje por omisión para una pista de instrumento de software
- Seleccionar pistas
- Duplicar pistas
- Reordenar las pistas
- Cambiar el nombre de las pistas
- Cambiar los iconos de pista
- Cambiar los colores de las pistas
- Usar el afinador en pistas de audio
- Mostrar la pista de salida en el área de pistas
- Eliminar pistas
- Editar parámetros de pista
- Iniciar una suscripción de Logic Pro
- Cómo obtener ayuda
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- Introducción a las superficies de interpretación
- Utilizar los controles laterales con las superficies de interpretación
- Usar la superficie de interpretación Teclado
- Usar la superficie de interpretación “Pads de percusión”
- Usar la superficie de interpretación Diapasón
- Usar la superficie de interpretación “Tiras de acordes”
- Usar la superficie de interpretación “Tiras de guitarra”
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- Introducción a la grabación
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- Antes de grabar instrumentos de software
- Grabar instrumentos de software
- Grabar tomas adicionales de instrumentos de software
- Grabar en varias pistas de instrumentos de software
- Grabar varios dispositivos MIDI en diversas pistas
- Grabar audio e instrumentos de software simultáneamente
- Fusionar grabaciones de instrumentos de software
- Borrar espacios en blanco en las grabaciones de instrumentos de software
- Reemplazar grabaciones de instrumentos de software
- Capturar tu interpretación MIDI más reciente
- Utilizar el metrónomo
- Utilizar el compás de entrada
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- Introducción a los arreglos
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- Introducción a los pasajes
- Seleccionar pasajes
- Cortar, copiar y pegar pasajes
- Mover pasajes
- Eliminar vacíos entre pasajes
- Retardar la reproducción de pasajes
- Acortar pasajes
- Reproducir pasajes en loop
- Repetir pasajes
- Silenciar pasajes
- Dividir y unir pasajes
- Expandir/comprimir pasajes
- Separar un pasaje MIDI por tono de nota
- Bounce de pasajes in situ
- Cambiar la ganancia de pasajes de audio
- Crear pasajes en el área de pistas
- Convertir un pasaje MIDI en un pasaje Drummer o en un pasaje de patrón
- Renombrar pasajes
- Cambiar el color de los pasajes
- Eliminar pasajes
- Crear fundidos en los pasajes de audio
- Acceder a las funciones de mezcla con el fader
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- Introducción a Live Loops
- Iniciar y detener celdas de Live Loops
- Trabajar con celdas de Live Loops
- Cambiar ajustes de loop para celdas
- Cómo interactúan la parrilla de Live Loops y el área de pistas
- Editar celdas
- Editar escenas
- Trabajar en el editor de celdas
- Bounce de celdas
- Grabar una interpretación de Live Loops
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- Introducción
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- Introducción al editor de teclado
- Seleccionar notas
- Añadir notas
- Eliminar notas
- Silenciar notas
- Acortar notas
- Desplazar notas
- Copiar notas
- Acortar superposiciones
- Forzar legato
- Bloquear la posición de nota
- Transponer notas
- Cambiar la velocidad de una nota
- Cambiar la velocidad de liberación
- Cambiar el canal MIDI
- Configurar los ID de articulación
- Cuantizar la temporización
- Cuantizar tono
- Editar Live Loops en el editor de celdas
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- Introducción al secuenciador de pasos
- Utilizar el secuenciador de pasos con Drum Machine Designer
- Grabar patrones del secuenciador de pasos en directo
- Grabar por pasos patrones del secuenciador de pasos
- Cargar y guardar patrones
- Modificar la reproducción del patrón
- Editar pasos
- Editar filas
- Editar ajustes de patrón, fila y paso del secuenciador de pasos en el inspector
- Personalizar el secuenciador de pasos
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- Introducción a la automatización
- Mostrar la automatización
- Escritura de automatización en tiempo real
- Utilizar la automatización con grupos del mezclador
- Automatización de celdas en Live Loops
- Deshacer, desactivar o eliminar automatizaciones
- Reproducir la automatización
- Crear automatización con el secuenciador de pasos
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- Introducción a los módulos de efectos
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- Visión general de los módulos de instrumentos
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- Introducción a ES2
- Visión general de la interfaz
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- Introducción a la modulación
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- Introducción a la envolvente vectorial
- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de los segmentos de la envolvente vectorial
- Controles de la superficie XY de la envolvente vectorial
- Menú “Vector Envelope Actions”
- Controles de loops de la envolvente vectorial
- Comportamiento de la fase de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie de modulación
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
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- Introducción a Sample Alchemy
- Visión general de la interfaz
- Añadir material original
- Guardar un preajuste
- Modo de edición
- Modos de reproducción
- Introducción a Fuente
- Modos de síntesis
- Controles del efecto granular
- Efectos aditivos
- Controles del efecto aditivo
- Efecto espectral
- Controles del efecto espectral
- Módulo de filtro
- Filtro de paso bajo y alto
- Filtro “Comb PM”
- Filtro Downsampler
- Filtro FM
- Generadores de envolvente
- Mod Matrix
- Direccionamiento de modulación
- Modo de movimiento
- Modo de acortamiento
- Menú Más
- Sampler
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- Introducción a los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
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- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
- Copyright
Modo Slice de Quick Sampler en Logic Pro para el iPad
Usa el modo Slice de Quick Sampler para dividir el archivo de audio en segmentos (fragmentos). Puedes asociar cada segmento a una tecla del teclado y tocar cada fragmentación de forma independiente. Este modo es útil para reproducir hits individuales o porciones de un sample. Los fragmentos se pueden reproducir en cualquier orden, lo que te permite modificar totalmente el ritmo o el patrón. Por ejemplo, puedes reproducir secuencialmente cada segunda o tercera nota para crear efectos de una especie de puerta.
En el modo Slice, puedes hacer lo siguiente:
Inserta un marcador de fragmentación tocando la visualización de onda.
Para volver a colocar un marcador de fragmentación, arrastra este marcador o su tirador en sentido horizontal.
Puedes eliminar el tirador de marcador de fragmentación tocándolo dos veces o tocando el icono de la papelera en la barra de visualización de parámetros.
Toca un tirador de marcador de fragmentación para que se muestren los valores del parámetro debajo de la visualización de onda. Toca en la barra de visualización de parámetros para cerrarla.
Nota: Esta es la única forma de ver los parámetros de fundido de entrada y salida en el modo Slice.
Toca el nombre de la nota que se muestra debajo de un marcador de fragmento para reproducir ese fragmento.
Parámetros del modo Slice de Quick Sampler
Marcadores Slice: Arrastra cualquier tirador de marcador amarillo de fragmentación para ajustar el punto de inicio de la reproducción y la duración del segmento del sample. La reproducción de cada segmento se inicia al pulsar la tecla correspondiente.
Consejo: Toca el nombre de la nota que se muestra en la parte de abajo de cada marcador de fragmento para reproducir ese fragmento.
Marcadores de inicio y de final: Arrastra los marcadores azules de inicio y de final para configurar los puntos inicial y final de la reproducción del sample.
Consejo: Cuando tocas cualquier tirador de marcador, debajo de la visualización de onda se indican los valores del parámetro. Toca en la barra de visualización del parámetro para volver al comportamiento y a la visualización del parámetro por omisión.
Campos de fundido de entrada y de salida: Arrástralos verticalmente para ajustar la duración del fundido al principio y al final del segmento del archivo de audio situado entre los marcadores de inicio y de final. Los valores de tiempo de fundido que hayas ajustado se aplican a todas las fragmentaciones. Según el material de audio fragmentado, un pequeño fundido puede ayudar a evitar los clics que se producen en ocasiones al principio o al final de una fragmentación.
Nota: Estos campos solo se muestran en la barra de visualización del parámetro situada debajo de la visualización de onda tras tocar el marcador de inicio del sample o el marcador de fin del sample en el modo Slice.
Menú desplegable Mode: selecciona el modo de fragmentación. Puedes ajustar las divisiones automáticamente en las posiciones de los transitorios o del tiempo, o bien dividir el archivo de audio equitativamente. También puedes ajustar las divisiones manualmente colocando marcadores de fragmentación. El modo elegido determina el campo de parámetro que se mostrará junto con el menú.
Campo Sensitivity: se muestra cuando eliges Transient en el menú desplegable Mode. Ajusta el número de marcadores de fragmentación según la detección de los transitorios en el archivo de audio. Los valores más altos muestran más marcadores de fragmentación.
Campo Division: aparece cuando eliges “Beat Divisions” en el menú desplegable Mode. Ajusta el número de marcadores de fragmentación en el archivo de audio mediante los valores de tiempo. Los valores más altos muestran más marcadores de fragmentación.
Campo Slices: se muestra cuando eliges “Equal Divisions” en el menú desplegable Mode. Ajusta la cantidad de marcadores de fragmentación que se muestran entre los marcadores de inicio y de final. Los valores más altos muestran más marcadores de fragmentación.
Campo “Start Key”: Arrastra en vertical para asignar la tecla (nota) del primer fragmento.
Menú desplegable “Start Key Mapping”: Selecciona Chromatic, White o Black para asignar fragmentos a teclas por encima de la tecla Start asignada.
Botón Gate: Actívalo para permitir la fase de liberación de las envolventes de Pitch, Filter y Amp cuando sueltas la tecla. Desactívalo para reproducir el sample en modo One Shot.
Botón “Play to End”: Actívalo para reproducir el fragmento accionado en la posición del marcador de final.
Botón “Flex on/off”: Activa o desactiva el modo Flex. Si el modo Flex está activado, se reproduce un sample de audio a su velocidad original para todos los tonos de la nota. Consulta Utilizar Flex en Quick Sampler.
Botón “Follow Tempo”: Si el modo Flex está activo, aplícalo para seguir el tempo del proyecto.
Menú desplegable (Flex) Speed: Si el menú Flex está activado, selecciona un valor de multiplicación o división de la velocidad de reproducción.
Consejo: Flex Speed también está disponible como destino de modulación.