Controles de envolvente de volumen de Space Designer en Final Cut Pro para Mac
La envolvente de volumen del efecto Space Designer se usa para establecer el nivel inicial de reverberación y para controlar los cambios de volumen en el tiempo. Puedes editar numéricamente todos los parámetros de la envolvente de volumen, y también muchos de ellos gráficamente. Consulta Editar las envolventes de Spaces Designer en Final Cut Pro para Mac.
Para añadir el Space Designer a un clip y mostrar sus controles, consulta Añadir efectos de Logic a clips en Final Cut Pro para Mac.
Parámetro “Init Level”: Ajusta el volumen inicial de la fase de ataque de la respuesta a impulso. Arrastra el nodo en vertical. Se expresa como un porcentaje del volumen total del archivo de respuesta a impulso. La fase de ataque es, por lo general, el punto más sonoro de la respuesta a impulso. Ajusta “Init Level” al 100 % para garantizar el volumen máximo para los reflejos iniciales.
Campo y nodo Attack: Determina el tiempo antes de que comience la fase de caída de la envolvente de volumen. Arrastra el nodo en horizontal.
Campo y nodo Decay: Ajusta la duración de la fase de caída. Arrastra el nodo en horizontal.
Nota: La caída general depende de los valores de los parámetros Length y Size. Por ejemplo, si los potenciómetros Length y Size tienen sendos valores del 100 %, la caída equivale a toda la duración de la respuesta a impulso cargada.
Botón Exp (Exponential): Un algoritmo exponencial da forma a la curva de caída de la envolvente de volumen para generar la cola de reverberación más natural posible.
Botón Lin (Linear): Un algoritmo lineal da forma a la curva de caída de la envolvente de volumen, generando una cola de reverberación menos natural.
Campo y nodo “End Level”: Ajusta el nivel de volumen final expresado como un porcentaje de la envolvente de volumen general. Arrastra el nodo en vertical.
Si “End Level” se establece en 0 %: Puedes aplicar un fundido de salida en la cola.
Si “End Level” se establece en 100 %: No podrás aplicar un fundido de salida en la cola y la reverberación se interrumpirá bruscamente si el punto final queda dentro de la cola. Si el tiempo final queda fuera de la cola de reverberación, “End Level” no produce ningún efecto.
Nodo de curva de Bézier: Arrastra para crear o cambiar figuras cóncavas, convexas o de curva en S para la fase de envolvente asociada.
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