Introducir código en un área de juegos de Swift Playgrounds en el iPad
En un área de juegos, escribe el código en el área de código de la parte izquierda de la pantalla. Algunas de las áreas de juegos de la sección superior de la pantalla “Más áreas de juegos” sugieren comandos en una lista de funciones rápidas (o barra de funciones rápidas), debajo del área de código.
Si quieres añadir código que no está en la lista de funciones rápidas, puedes introducir tu propio código o seleccionar los elementos de código en una lista de elementos habituales.
También puedes introducir código con el teclado e incluso utilizar el código de muestra que hay en los módulos preexistentes. (Consulta Trabajar con archivos compartidos.)
A medida que escribes, pueden aparecer sugerencias para completar el código. Para aceptar una sugerencia, tócala.
Ajustar la vista
La mayoría de las áreas de juegos tienen un área de código (donde escribes el código) y una vista en tiempo real, en la que escribes el código para ver el resultado. Si necesitas más espacio para programar, puedes ocultar la vista en tiempo real o, si solo quieres ver el resultado, puedes ocultar el área de código.
En un área de juegos en la app Swift Playgrounds en el iPad, mantén pulsado el tirador de redimensionamiento entre el área de código y la vista en directo, y arrastra el tirador para expandir una o la otra a pantalla completa.
Utilizar las sugerencias de código de la lista de funciones rápidas o la barra de funciones rápidas
En algunas áreas de juegos de Swift Playgrounds, puedes utilizar las sugerencias de código de la lista de funciones rápidas (barra de funciones rápidas) para insertar comandos, eliminar código o añadir una línea nueva rápidamente. Por ejemplo, encontrarás las funciones rápidas debajo del área de código en las áreas de juegos “Aprende a programar 1” y “Aprende a programar 2” (situadas en la sección superior de la pantalla “Más áreas de juegos”).
La barra de funciones rápidas muestra los controles y las sugerencias de código basadas en el código que hay en el área de juegos. Para ver estas sugerencias, toca el área de código.
Para utilizar la barra de funciones rápidas de la app Swift Playgrounds en el iPad, pulsa en el lugar del área de código para colocar el punto de inserción donde quieras añadir el código.
Pulsa una sugerencia de código en la barra de funciones rápidas.
El código aparecerá en el área de juegos. Si el código requiere un nombre de variable o un valor, se abrirá el teclado.
Utiliza el teclado para escribir los caracteres que necesites y, a continuación, pulsa para cerrar el teclado.
Introducir elementos de código de la biblioteca
Mientras escribes código, puedes abrir una lista de elementos de código habituales y añadirlos a tu código.
En la app Swift Playgrounds en el iPad, toca el área de código del área de juegos para colocar el punto de inserción donde quieras añadir código y, a continuación, toca encima del área de código.
Pulsa para ver elementos de código utilizados habitualmente y, a continuación, pulsa en un elemento de código para insertarlo.
Introducir caracteres con el teclado
Puedes introducir código (incluyendo letras, números y caracteres especiales) con el teclado.
En la app Swift Playgrounds en el iPad, pulsa en el área de código para abrir la barra de funciones rápidas.
Pulsa en la barra de funciones rápidas para abrir el teclado y, a continuación, haz una de estas cosas:
Añadir una letra: Pulsa una tecla con una letra.
Añadir un número o un símbolo: Desliza una letra hacia abajo hasta que cambie al número o símbolo que quieras introducir.
Por ejemplo, si quieres introducir el número 5, desliza hacia abajo la tecla T para que cambie a un 5.
Para abrir al instante el teclado, puedes pulsar dos veces en el área de código.
Usar instrucciones y ejemplos de código
Algunas áreas de juegos tienen instrucciones y ejemplos de código en la parte derecha de la pantalla sobre la vista en directo. Para hojear las instrucciones, desliza el dedo por el texto o pulsa los puntos o las flechas de la barra de navegación de la parte superior.
Si quieres usar un ejemplo de código, en la app Swift Playgrounds en el iPad, mantén pulsado el código hasta que se eleve y arrástralo hasta el área de código.
Mientras arrastras, aparece en tu código el punto de inserción donde se colocará el código de ejemplo.
Cuando el punto de inserción esté en el lugar donde quieres poner el nuevo código, levanta el dedo.
Para probar el código de ejemplo y ver lo que hace, toca “Ejecutar código” en la parte inferior de la vista en directo.
Si hay instrucciones en la parte derecha de la pantalla, las instrucciones se deslizan hacia abajo al pulsar “Ejecutar código” para mostrar cómo se ejecuta el código. Al pulsar Detener, las instrucciones vuelven a su posición anterior.
Añadir imágenes y archivos
Puedes añadir imágenes y archivos a un área de juegos. Por ejemplo, si deseas utilizar una imagen de fondo personalizada en un proyecto de programación, puedes usar una de las fotos de la fototeca.
En un área de juegos en la app Swift Playgrounds en el iPad, pulsa cerca de la parte superior derecha del área de código.
Realiza cualquiera de las acciones siguientes:
Añadir una imagen: Pulsa y selecciona una imagen. También puedes tocar “Insertar desde” (en la parte inferior de la biblioteca) para seleccionar una imagen desde iCloud Drive o la app Archivos, o bien tocar Fotos para seleccionar una foto de la app Fotos.
Añadir un archivo: Pulsa y selecciona un archivo. También puedes tocar “Insertar desde” (en la parte inferior de la biblioteca) para seleccionar un archivo de iCloud Drive.