Manual de uso de Logic Pro para iPad
- Novedades de Logic Pro 1.1
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- ¿Qué es Logic Pro?
- Áreas de trabajo
- Trabajar con botones de función
- Trabajar con valores numéricos
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- Introducción a las pistas
- Crear pistas
- Crear pistas con arrastrar y soltar
- Seleccionar el tipo de pasaje por omisión para una pista de instrumento de software
- Seleccionar pistas
- Duplicar pistas
- Reordenar las pistas
- Cambiar el nombre de las pistas
- Cambiar los iconos de pista
- Cambiar los colores de las pistas
- Usar el afinador en pistas de audio
- Mostrar la pista de salida en el área de pistas
- Eliminar pistas
- Editar parámetros de pista
- Iniciar una suscripción de Logic Pro
- Cómo obtener ayuda
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- Introducción a las superficies de interpretación
- Utilizar los controles laterales con las superficies de interpretación
- Usar la superficie de interpretación Teclado
- Usar la superficie de interpretación “Pads de percusión”
- Usar la superficie de interpretación Diapasón
- Usar la superficie de interpretación “Tiras de acordes”
- Usar la superficie de interpretación “Tiras de guitarra”
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- Introducción a la grabación
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- Antes de grabar instrumentos de software
- Grabar instrumentos de software
- Grabar tomas adicionales de instrumentos de software
- Grabar en varias pistas de instrumentos de software
- Grabar varios dispositivos MIDI en diversas pistas
- Grabar audio e instrumentos de software simultáneamente
- Fusionar grabaciones de instrumentos de software
- Borrar espacios en blanco en las grabaciones de instrumentos de software
- Reemplazar grabaciones de instrumentos de software
- Capturar tu interpretación MIDI más reciente
- Utilizar el metrónomo
- Utilizar el compás de entrada
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- Introducción a los arreglos
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- Introducción a los pasajes
- Seleccionar pasajes
- Cortar, copiar y pegar pasajes
- Trasladar pasajes
- Eliminar vacíos entre pasajes
- Retardar la reproducción de pasajes
- Acortar pasajes
- Reproducir pasajes en loop
- Repetir pasajes
- Silenciar pasajes
- Dividir y unir pasajes
- Expandir/comprimir pasajes
- Separar un pasaje MIDI por tono de nota
- Bounce de pasajes in situ
- Cambiar la ganancia de pasajes de audio
- Crear pasajes en el área de pistas
- Convertir un pasaje MIDI en un pasaje Drummer o en un pasaje de patrón
- Renombrar pasajes
- Cambiar el color de los pasajes
- Eliminar pasajes
- Crear fundidos en los pasajes de audio
- Acceder a las funciones de mezcla con el fader
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- Introducción a Live Loops
- Iniciar y detener celdas de Live Loops
- Trabajar con celdas de Live Loops
- Cambiar ajustes de loop para celdas
- Cómo interactúan la parrilla de Live Loops y el área de pistas
- Editar celdas
- Editar escenas
- Trabajar en el editor de celdas
- Bounce de celdas
- Grabar una interpretación de Live Loops
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- Introducción
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- Introducción al editor de teclado
- Seleccionar notas
- Añadir notas
- Eliminar notas
- Silenciar notas
- Acortar notas
- Desplazar notas
- Copiar notas
- Acortar superposiciones
- Forzar legato
- Bloquear la posición de nota
- Transponer notas
- Cambiar la velocidad de nota
- Cambiar la velocidad de liberación
- Cambiar el canal MIDI
- Configurar los ID de articulación
- Cuantizar la temporización
- Cuantizar tono
- Editar Live Loops en el editor de celdas
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- Introducción al secuenciador de pasos
- Utilizar el secuenciador de pasos con Drum Machine Designer
- Grabar patrones del secuenciador de pasos en directo
- Grabar por pasos patrones del secuenciador de pasos
- Cargar y guardar patrones
- Modificar la reproducción del patrón
- Editar pasos
- Editar filas
- Editar ajustes de patrón, fila y paso del secuenciador de pasos en el inspector
- Personalizar el secuenciador de pasos
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- Introducción a la automatización
- Mostrar la automatización
- Escribir automatización en tiempo real
- Utilizar la automatización con grupos del mezclador
- Automatización de celdas en Live Loops
- Deshacer, desactivar o eliminar automatizaciones
- Reproducir la automatización
- Crear automatización con el secuenciador de pasos
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- Introducción a los módulos de efectos
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- Visión general de los módulos de instrumentos
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- Introducción a ES2
- Visión general de la interfaz
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- Introducción a la modulación
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- Introducción a la envolvente vectorial
- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de los segmentos de la envolvente vectorial
- Controles de la superficie XY de la envolvente vectorial
- Menú “Vector Envelope Actions”
- Controles de loops de la envolvente vectorial
- Comportamiento de la fase de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie de modulación
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
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- Introducción a Sample Alchemy
- Visión general de la interfaz
- Añadir material original
- Guardar un preajuste
- Modo de edición
- Modos de reproducción
- Introducción a Fuente
- Modos de síntesis
- Controles del efecto granular
- Efectos aditivos
- Controles del efecto aditivo
- Efecto espectral
- Controles del efecto espectral
- Módulo de filtro
- Filtro de paso bajo y alto
- Filtro “Comb PM”
- Filtro Downsampler
- Filtro FM
- Generadores de envolvente
- Mod Matrix
- Direccionamiento de modulación
- Modo de movimiento
- Modo de acortamiento
- Menú Más
- Sampler
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- Introducción a los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
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- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
- Copyright
Parámetros de tipo Global de EFM1 en Logic Pro para el iPad
Los parámetros globales se utilizan para ajustar la afinación, el número de voces y otros aspectos del sonido general.
Parámetros de tipo Global
Potenciómetro y campo Tune: Ajusta el tono en centésimas. Un cent es 1/100 de un semitono.
Menú desplegable Transpose: Selecciona el tono base. Puedes transponer en semitonos u octavas.
Potenciómetro y campo Glide: introduce una inflexión de tono continua entre dos notas tocadas de forma consecutiva. Ajusta el valor para determinar el tiempo que el tono necesita para desplazarse desde la última nota tocada hasta la siguiente.
Nota: Glide puede usarse en ambos modos monofónicos (Mono y Legato), así como en cualquiera de los ajustes polifónicos (donde Voices se ajusta de 2 a 16).
Menú desplegable Voices: Selecciona el número de voces que pueden reproducirse al mismo tiempo. Puedes elegir entre legato (una voz), mono (una voz) o cualquier número entre 2 y 16 voces.
En el modo Mono, la ejecución con staccato vuelve a accionar los generadores de envolvente cada vez que se toca una nota nueva. Si tocas con el estilo legato (pulsando una tecla antes de soltar la anterior), los generadores de envolvente solo se activan para la primera nota del legato, para continuar después su curva hasta que sueltes la última tecla del legato.
El modo Legato también es monofónico pero con una diferencia: los generadores de envolvente solo se vuelven a activar si tocas staccato, soltando cada tecla antes de tocar una nueva. Si tocas con el estilo legato, no se accionan las envolventes.
Nota: En algunos sintetizadores monofónicos, el comportamiento del modo Legato se denomina single trigger (accionamiento único), mientras que el modo Mono se denomina multi trigger (accionamiento múltiple).
Botón Unison: Apila dos voces completas para obtener un sonido más rico. EFM1 puede tocarse con polifonía de hasta ocho voces cuando está en modo unísono.
Regulador “PB Range”: Ajusta una inflexión de tono que va desde 0 a 24 semitonos.
Regulador y campo “Velo Sens”: Determina el nivel de sensibilidad a los mensajes de velocidad MIDI entrantes. EFM1 reacciona de forma dinámica a la velocidad MIDI: al tocar con más fuerza se consigue un sonido más nítido e intenso. Ajusta el control VeloSens por completo hacia la izquierda si no quieres que EFM1 responda a la velocidad.
Potenciómetro y campo Randomize: Determina el nivel de variación aleatoria (variación respecto al sonido original).
Botón RndTrg: Crea un nuevo sonido aplicando una variación aleatoria a varios parámetros.
Crear un sonido aleatorio
La función Randomize genera sonidos nuevos alterando de forma aleatoria una serie de valores de parámetros clave.
Esta función resulta ideal para crear pequeñas variaciones de un sonido concreto o para crear sonidos totalmente nuevos. Resulta útil para familiarizarse con la síntesis FM.
En EFM1 de Logic Pro, toca el botón RndTrg.
Puedes tocar varias veces. Guarda tus ajustes mientras trabajas si generas un sonido que quieras conservar.
Limitar el nivel de variación aleatoria
En EFM1 de Logic Pro, gira el potenciómetro Randomize para ajustar el nivel de variación aleatoria (variación respecto al sonido original).
Si solo quieres generar pequeñas variaciones aleatorias del sonido actual, usa valores menores de 10 %. Utiliza valores más altos para cambiar radicalmente el sonido con cada toque del botón RndTrg.