Controles de filtro de Space Designer en Final Cut Pro
El filtro de Space Designer proporciona control sobre el timbre de la reverberación.
Puedes seleccionar entre varios tipos de filtro, así como controlar la envolvente sobre la frecuencia de corte del filtro, que es independiente de la envolvente de volumen. Los cambios realizados en los ajustes de filtro tienen como resultado un nuevo cálculo de la respuesta a impulsos, en vez de un cambio directo en el sonido a medida que se reproduce a través de la reverberación.
Para obtener información sobre cómo añadir el efecto Space Designer a un clip y mostrar los controles del efecto, consulta Añadir efectos de Logic a clips en Final Cut Pro.
Controles de filtro principales
Los controles de filtro principales se encuentran en la esquina inferior izquierda de la interfaz.
Botón “Filter On/Off”: Activa o desactiva la sección de filtros.
Potenciómetro “Filter Mode”: Determina el modo de filtro.
6 dB (LP): Modo de filtro nítido y de uso general. Se puede usar para conservar la mayor parte de las frecuencias agudas, aunque con un cierto filtrado.
12 dB (LP): Útil cuando se busca un sonido más cálido, sin un filtrado drástico. Resulta práctico para suavizar reverberaciones nítidas.
BP: Diseño de 6 dB por octava. Reduce los extremos grave y agudo de la señal y mantiene intactas las frecuencias situadas en torno a la frecuencia de corte.
HP: Diseño de 12 dB por octava y dos polos. Reduce el nivel de las frecuencias inferiores a la frecuencia de corte.
Potenciómetro Reso (Resonance): Da énfasis a las frecuencias situadas por encima, por debajo o alrededor de la frecuencia de corte. El efecto del potenciómetro Resonance en el sonido depende fundamentalmente del modo de filtro elegido: los modos de filtrado más profundo producen cambios tonales más pronunciados.
Controles de envolvente de filtro
La envolvente de filtro se muestra en la pantalla principal cuando el botón “Filter Env” está activo. Permite controlar la frecuencia de corte del filtro a lo largo del tiempo. Todos los parámetros de la envolvente de filtro pueden ajustarse numéricamente en la barra de parámetros o bien gráficamente en la pantalla principal usando las técnicas descritas en Editar envolventes de Space Designer.
Nota: La activación de la envolvente de filtro activa automáticamente el filtro principal.
Campo “Init Level”: Ajusta la frecuencia de corte inicial de la envolvente de filtro.
Campo “Attack Time”: Determina el tiempo necesario para alcanzar el valor “Break Level” (consulta a continuación).
Campo “Break Level”: Ajusta la máxima frecuencia de corte de filtro que alcanza la envolvente. También actúa como el punto de separación entre las fases de ataque y de caída de la envolvente de filtro global. En otras palabras, cuando se alcance este nivel tras la fase de ataque, comenzará la fase de caída. Se pueden crear barridos de filtro interesantes al ajustar “Break Level” a un valor inferior a “Init Level”.
Campo “Decay Time”: Determina el tiempo necesario (tras el “Break Level”) para alcanzar el valor “End Level”.
Campo “End Level”: Ajusta la frecuencia de corte al final de la fase de caída de la envolvente de filtro.